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Microsoft微软DirectX完整安装包2010.6多国语言版For WinXP/XP-64/2003/2003-64/Vista/Vista-64/Win7/Win7-64/Win2008/Win2008-64(2010年6月8日发布)
微软刚刚放出了其DirectX End-User Runtimes(终端用户运行时)的2010年6月最新版完整可再发行组件包。

这是微软官方放出的最终用户分发包,非个人整理版,该软件包是微软的DirectX一系列技术的集成,用来提供 Windows平台多媒体运行的API,支持应用程序、多 媒体软件和3D游戏及其声效。最终用户需要安装DirectX End-User Runtime,才能让应用了新技术特征的程序顺利执行,多数新开发的游戏需要该安装包的支持。

DirectX Runtimes包含了各种多媒体应用程序所需的影音API接口文件,尤其是可以更好地支持最新地3D游戏,重要性无需赘言,因此强烈推荐更新,可以避免某些新程序无法运行。
  • 发布时间:2010年6月8日
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Microsoft微软DirectX 9.0c最新aug2007官方正式多语言版For Win2000/XP/XP-64/2003/2003-64/Vista-32/Vista-64(2007年7月29日发布)微软公司最新的多媒体技术,很多运行于Windows 环境的新游戏需要DirectX。DirectX包含了对Direct3D、DirectDraw、DirectPlay、DirectSound、DirectInput等显示、声音以及系统的重要升级。新的DirectX 8使你获得更好的图像显示质量,使多人游戏具可伸缩性,以及包括更棒的音频效果。它强化了针对DirectDraw和Direct3D的接口,简化了应用扩展,提升性能;改善了图形创作工具,更易于做出最佳的3-D角色和环境;点光源式光影和像素式光影使图象更逼真;强化了DirectSound和DirectMusic,简化了其应用扩展;DLS2音频合成功能提高了乐器音频的真实感; DirectInput的设备影射功能令对设备的支持更简单;DirectPlay使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高; DirectPlay提供了IP声音通讯;DirectShow的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑; DirectShow支持Windows媒体音频和视频(WMA和WMV)的读写; Microsoft TV技术可以支持数字电视节目。Redist Package 是媒体开发的底层 API,通过它可以开发游戏和其它媒体应用程序。DirectX End-User Runtime包含了各种多媒体应用程序所需的影音API接口文件,可用于各个版本的Windows 2000/XP/2003/Vista。对于解决一些最新3D游戏无法运行的问题,更新至最新的DirectX往往是最有效的方案,因此强烈建议用户更新
  • 发布时间:2007年7月29日
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Microsoft微软DirectX 9.0c最新jun2007官方正式多语言版For Win9x/ME/2000/XP/2003(2007年6月27日发布)微软公司最新的多媒体技术,很多运行于Windows 环境的新游戏需要DirectX。DirectX包含了对Direct3D、DirectDraw、DirectPlay、DirectSound、DirectInput等显示、声音以及系统的重要升级。新的DirectX 8使你获得更好的图像显示质量,使多人游戏具可伸缩性,以及包括更棒的音频效果。它强化了针对DirectDraw和Direct3D的接口,简化了应用扩展,提升性能;改善了图形创作工具,更易于做出最佳的3-D角色和环境;点光源式光影和像素式光影使图象更逼真;强化了DirectSound和DirectMusic,简化了其应用扩展;DLS2音频合成功能提高了乐器音频的真实感; DirectInput的设备影射功能令对设备的支持更简单;DirectPlay使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高; DirectPlay提供了IP声音通讯;DirectShow的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑; DirectShow支持Windows媒体音频和视频(WMA和WMV)的读写; Microsoft TV技术可以支持数字电视节目。Redist Package 是媒体开发的底层 API,通过它可以开发游戏和其它媒体应用程序。微软正常更新DirectX End-User Runtime用户运行时和DirectX SDK开发包的 周期为每两月一次,但在本月初已经更新过一次的情况下,26日微软再次DirectX进行了更新。DirectX End-User Runtime包含了各种多媒体应用程序所需的影音API接口文件,可用于各个版本的Windows 2000/XP/2003/Vista。对于解决一些最新3D游戏无法运行的问题,更新至最新的DirectX往往是最有效的方案,因此强烈建议用户更新。微软并没有明确告知此次提前更新的原因,有可能是6月初的版本出现了问题,因此推荐大家尽快更新至6月26日最新的版本
  • 发布时间:2007年6月27日
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Microsoft微软DirectX完整安装包2008.11多语言版For Win2000/XP/XP-64/2003/2003-64/Vista/Vista-64(2008年11月8日发布)微软刚刚放出了其DirectX End-User Runtimes(终端用户运行时)的2008年11月最新版完整可再发行组件包,版本号9.25.1476。与2008.8版相比,2008.11版多了十个文件,分别针对32/64位系统下的Direct3D 9、Direct3D 10、XACT、XAudio、X3DAudio进行了更新升级。与日前的网络安装包不同,此次发布的版本是完整的可再发行组件包,适合离线安装和部署,文件体积86.5MB,支持包括简体中文在内的多国语言,适用于Windows 2000、XP、Server 2003、Vista、Server 2008系统的各个版本(不支持Windows 9x)。DirectX Runtimes包含了各种多媒体应用程序所需的影音API接口文件,尤其是可以更好地支持最新地3D游戏,重要性无需赘言,因此强烈推荐更新,可以避免某些新程序无法运行
  • 发布时间:2008年11月8日
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Microsoft微软DirectX 9.0官方正式版For Win9x/ME/2000/XP(2002年12月20日发布)微软已经正式发布DirectX 9.0正式版,版本号4.09.0000.0900。DirectX 9.0“具有多项令人兴奋的全新功能特征”,通过和相关硬件的配合,DirectX9用户可获得更好的图像显示质量,更棒的音效效果,更好的多人联网游戏效果。DirectX 9.0新增特性有:强化了针对DirectDraw和Direct3D的接口,简化了应用扩展,提升性能;改善了图形创作工具,更易于做出最佳的3-D角色和环境;点光源式光影和像素式光影使图象更逼真;强化了DirectSound和DirectMusic,简化了其应用扩展;DLS2音频合成功能提高了乐器音频的真实感;DirectInput的设备影射功能令对设备的支持更简单;DirectPlay使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高;DirectPlay提供了IP声音通讯;DirectShow的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑;DirectShow支持Windows媒体音频和视频(WMA和WMV)的读写;Microsoft TV技术可以支持数字电视节目。需要注意的是:目前提供下载的仅为网络安装版文件
  • 发布时间:2002年12月20日
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Microsoft微软DirectX完整安装包2009.8多语言版For Win2000/XP/XP-64/2003/2003-64/Vista/Vista-64/Win7/Win7-64(2009年9月10日发布)微软刚刚发布了DirectX End-User Runtimes(终端用户运行时)的2009年8月最新版完整可再发行组件包,版本号升级为9.27.1734。该软件包是微软的DirectX一系列技术的集成,用来提供 Windows平台多媒体运行的API,支持应用程序、多 媒体软件和3D游戏及其声效。最终用户需要安装DirectX End-User Runtime,才能让应用了新技术特征的程序顺利执行,多数新开发的游戏需要该安装包的支持。DirectX Runtimes包含了各种多媒体应用程序所需的影音API接口文件,尤其是可以更好地支持最新地3D游戏,重要性无需赘言,因此强烈推荐更新,可以避免某些新程序无法运行
  • 发布时间:2009年9月10日
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Microsoft微软DirectX完整安装包2010.2多语言版For Win2000/XP/XP-64/2003/2003-64/Vista/Vista-64/Win7/Win7-64(2010年2月7日发布)微软刚刚放出了其DirectX End-User Runtimes(终端用户运行时)的2010年2月最新版完整可再发行组件包。

这是微软官方放出的最终用户分发包,非个人整理版,该软件包是微软的DirectX一系列技术的集成,用来提供 Windows平台多媒体运行的API,支持应用程序、多 媒体软件和3D游戏及其声效。最终用户需要安装DirectX End-User Runtime,才能让应用了新技术特征的程序顺利执行,多数新开发的游戏需要该安装包的支持。

DirectX Runtimes包含了各种多媒体应用程序所需的影音API接口文件,尤其是可以更好地支持最新地3D游戏,重要性无需赘言,因此强烈推荐更新,可以避免某些新程序无法运行。
  • 发布时间:2010年2月7日
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Microsoft微软DirectX 9.0c最新Remix版For WinXP(2004年5月21日发布) 我们知道,除了Pixel Shader像素描影和Vertex Shader顶点描影3.0之外,DirectX 9.0c还增加了加对ATi 3dc纹理压缩技术的支持,不过到目前为止Microsoft微软也还没有提供正式版本的DirectX 9.0c下载。前一阵子我们的新闻栏目报道了微软的XP SP2补丁Build2126中已经集成了版本为4.09.0000.0904的DirectX 9.0c,现在国外已经有爱好者将DirectX 9.0c分离了出来并提供了公开下载。其中包括包括一个主程序和两个修正补丁,注意需要在安全模式下安装,有兴趣尝鲜的朋友可以试试。不过我们要提醒您的是,由于这并不是微软官方正式发布的版本,安装可能导致一些异常故障,请注意做好备份,以避免不必要的损失
  • 发布时间:2004年5月21日
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Microsoft微软DirectX 9.0b完全安装多语言版For Win9x/ME/2000/XP(2003年10月20日发布)这是微软在官方网站上为软件开发者推出了DirectX 9.0b Redistributable,也就是DirectX 9.0b的最新发布版本,支持多语言,文件生成日期2003年10月6日。这个版本的DirectX 9.0b和我们以前放过的版本是一样的,如果你并非程序开发人员或者已经安装过DirectX 9.0b就没有必要下载升级了
  • 发布时间:2003年10月20日
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Microsoft微软DirectX 9.0c最新官方正式多语言版For Win9x/ME/2000/XP/2003(2004年7月27日发布)今天微软终于放出了DirectX 9.0c官方正式版,如图所示,此最新版的版本号与先前我们报道的在微软XP SP2 2126测试版补丁中所集成的版本一样,同为4.09.0000.0904,但从此图可以看出此版本为最终零售版。有消息说微软将在8月份发布的XP SP2正式版中集成DirectX 9.0c,而微软在今天发布的DirectX 9.0c官方正式版正好说明,微软正在按照它的时间表一步一步推进。与先前发布DirectX 9.0b相比较而言,新版DirectX 9.0c加入了对ATi 3dc纹理压缩技术的支持,加入了nVIDIA的GeForce 6系列显卡所支持的Shader Model 3.0,还修正了其它一些细小的错误。由于这是微软发布的正式版本,所有我们推荐用户升级此最新版本,以获得最大性能提升与最好的兼容性
  • 发布时间:2004年7月26日
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