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Analog Devices SoundMAX 4 XL AC97系统最新驱动5.12.3580 WDM版For Win98SE/ME/2000/XP(2003年6月6日发布)音频发烧友们对由AC97标准的制定者之一的Analog Device公司推出的SoundMAX一定不会陌生,现在他们的新产品又来了,SoundMAX 4 XL是一种高性能PC音频系统,能够把新PC的音频系统升级和运行的复杂性降至最低,SoundMAX 4 XL的AudioESP技术能够在连接音频外围设备出错时提醒用户,指导他们将麦克风、PC扬声器和其它音频设备连接到正确的系统插口。SoundMAX 4 XL还提供一个允许用户轻松管理相关音频控制以获得最佳性能的"虚拟控制面板(virtual dashboard)",以及一个使用户能够快速安装其音频外围设备的增强型音频向导。也许朋友们很快就可以享受到SoundMAX 4新技术带来的好处,当你把麦克风插错喇叭接头时,不止是控制接口会辨识出来,屏幕上还会出来提示该如何更正,嗯,确实不错的技术
- 发布时间:2003年6月6日
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Analog Devices AC97声音芯片最新SoundMAX驱动3.0多语言版For Win98SE/2000(2001年8月29日新增)由AC^97标准的制定者之一的Analog Device公司推出的SoundMAX,是一种集成在主板上或安装在CNR插槽上的声卡技术,主要有高性能的硬件解码器(Codec)组成,拥有硬件级的数据处理转换能力和最高94dB(分贝)的专业音质回放能力,是高质量AC^97音频方案的杰出代表。也就是说通过使用SoundMAX,可以让我们廉价的AC^97声卡发出高品质的3D音效和优秀的MIDI合成效果。SoundMAX 3.0中采用Sensaura为3D定位音效,MIDI的软波表则是采用了与XG兼容的Sondius-XG,只要电脑效能足够,软波表同时发声数是没有上限的。另一项值得一提的是,在SoundMAX 3.0中加入了新的音效演算法SPX,这种动态演算法可让采用此演算法的游戏变化出无穷的声音,即便是相同的游戏情境也会因为少数不同的因素而产生每次不同的声音变化,游戏声音不再是一成不变,乐趣也随之增加。不过,只有采用AD1885 Codec的主板才能直接安装SoundMAX 3.0,对于采用AD1881 Codec的主板通过修改smwdm.inf文件也可以使用SoundMAX 3.0
- 发布时间:2001年8月29日
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Analog Devices SoundMAX 3.0 AC97最新驱动5.12.01.3533 WDM版For Win98SE/ME/2000/XP(2003年1月24日发布)由AC97标准的制定者之一的Analog Device公司推出的SoundMAX,是一种集成在主板上或安装在CNR插槽上的声卡技术,主要有高性能的硬件解码器(Codec)组成,拥有硬件级的数据处理转换能力和最高94dB(分贝)的专业音质回放能力,是高质量AC97音频方案的杰出代表。也就是说通过使用SoundMAX,可以让我们廉价的AC97声卡发出高品质的3D音效和优秀的MIDI合成效果。SoundMAX 3.0中采用Sensaura为3D定位音效,MIDI的软波表则是采用了与XG兼容的Sondius-XG,只要电脑效能足够,软波表同时发声数是没有上限的。另一项值得一提的是,在SoundMAX 3.0中加入了新的音效演算法SPX,这种动态演算法可让采用此演算法的游戏变化出无穷的声音,即便是相同的游戏情境也会因为少数不同的因素而产生每次不同的声音变化,游戏声音不再是一成不变,乐趣也随之增加。不过,只有采用AD1885 Codec的主板才能直接安装SoundMAX 3.0,对于采用其它AC97 Codec的主板也可以通过修改smwdm***.inf文件来安装SoundMAX 3.0
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Analog Devices SoundMAX 3.0 AC97最新驱动5.12.01.3034多语言版For Win98SE/2000/XP(2001年11月2日发布)由AC^97标准的制定者之一的Analog Device公司推出的SoundMAX,是一种集成在主板上或安装在CNR插槽上的声卡技术,主要有高性能的硬件解码器(Codec)组成,拥有硬件级的数据处理转换能力和最高94dB(分贝)的专业音质回放能力,是高质量AC^97音频方案的杰出代表。也就是说通过使用SoundMAX,可以让我们廉价的AC^97声卡发出高品质的3D音效和优秀的MIDI合成效果。SoundMAX 3.0中采用Sensaura为3D定位音效,MIDI的软波表则是采用了与XG兼容的Sondius-XG,只要电脑效能足够,软波表同时发声数是没有上限的。另一项值得一提的是,在SoundMAX 3.0中加入了新的音效演算法SPX,这种动态演算法可让采用此演算法的游戏变化出无穷的声音,即便是相同的游戏情境也会因为少数不同的因素而产生每次不同的声音变化,游戏声音不再是一成不变,乐趣也随之增加。不过,只有采用AD1885 Codec的主板才能直接安装SoundMAX 3.0,对于采用AD1881 Codec的主板通过修改smwdm.inf文件也可以使用SoundMAX 3.0
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Analog Devices SoundMAX 3.0 AC97最新驱动5.12.01.3513版For Win98SE/ME/2000/XP(2002年9月4日发布)由AC97标准的制定者之一的Analog Device公司推出的SoundMAX,是一种集成在主板上或安装在CNR插槽上的声卡技术,主要有高性能的硬件解码器(Codec)组成,拥有硬件级的数据处理转换能力和最高94dB(分贝)的专业音质回放能力,是高质量AC97音频方案的杰出代表。也就是说通过使用SoundMAX,可以让我们廉价的AC97声卡发出高品质的3D音效和优秀的MIDI合成效果。SoundMAX 3.0中采用Sensaura为3D定位音效,MIDI的软波表则是采用了与XG兼容的Sondius-XG,只要电脑效能足够,软波表同时发声数是没有上限的。另一项值得一提的是,在SoundMAX 3.0中加入了新的音效演算法SPX,这种动态演算法可让采用此演算法的游戏变化出无穷的声音,即便是相同的游戏情境也会因为少数不同的因素而产生每次不同的声音变化,游戏声音不再是一成不变,乐趣也随之增加。不过,只有采用AD1885 Codec的主板才能直接安装SoundMAX 3.0,对于采用AD1881 Codec的主板通过修改smwdm.inf文件也可以使用SoundMAX 3.0
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Analog Devices SoundMAX 3.0 AC97最新驱动5.12.01.3512版For Win98SE/ME/2000/XP(2002年7月24日发布)由AC97标准的制定者之一的Analog Device公司推出的SoundMAX,是一种集成在主板上或安装在CNR插槽上的声卡技术,主要有高性能的硬件解码器(Codec)组成,拥有硬件级的数据处理转换能力和最高94dB(分贝)的专业音质回放能力,是高质量AC97音频方案的杰出代表。也就是说通过使用SoundMAX,可以让我们廉价的AC97声卡发出高品质的3D音效和优秀的MIDI合成效果。SoundMAX 3.0中采用Sensaura为3D定位音效,MIDI的软波表则是采用了与XG兼容的Sondius-XG,只要电脑效能足够,软波表同时发声数是没有上限的。另一项值得一提的是,在SoundMAX 3.0中加入了新的音效演算法SPX,这种动态演算法可让采用此演算法的游戏变化出无穷的声音,即便是相同的游戏情境也会因为少数不同的因素而产生每次不同的声音变化,游戏声音不再是一成不变,乐趣也随之增加。不过,只有采用AD1885 Codec的主板才能直接安装SoundMAX 3.0,对于采用AD1881 Codec的主板通过修改smwdm.inf文件也可以使用SoundMAX 3.0
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Analog Devices SoundMAX 3.0 AC97最新驱动5.12.01.3037版For Win98SE/ME/2000/XP(2002年3月25日发布)由AC97标准的制定者之一的Analog Device公司推出的SoundMAX,是一种集成在主板上或安装在CNR插槽上的声卡技术,主要有高性能的硬件解码器(Codec)组成,拥有硬件级的数据处理转换能力和最高94dB(分贝)的专业音质回放能力,是高质量AC97音频方案的杰出代表。也就是说通过使用SoundMAX,可以让我们廉价的AC97声卡发出高品质的3D音效和优秀的MIDI合成效果。SoundMAX 3.0中采用Sensaura为3D定位音效,MIDI的软波表则是采用了与XG兼容的Sondius-XG,只要电脑效能足够,软波表同时发声数是没有上限的。另一项值得一提的是,在SoundMAX 3.0中加入了新的音效演算法SPX,这种动态演算法可让采用此演算法的游戏变化出无穷的声音,即便是相同的游戏情境也会因为少数不同的因素而产生每次不同的声音变化,游戏声音不再是一成不变,乐趣也随之增加。不过,只有采用AD1885 Codec的主板才能直接安装SoundMAX 3.0,对于采用AD1881 Codec的主板通过修改smwdm.inf文件也可以使用SoundMAX 3.0
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Analog Devices SoundMAX 3.0 AC97最新驱动5.12.01.3500版For Win98SE/ME/2000/XP(2002年4月23日发布)由AC97标准的制定者之一的Analog Device公司推出的SoundMAX,是一种集成在主板上或安装在CNR插槽上的声卡技术,主要有高性能的硬件解码器(Codec)组成,拥有硬件级的数据处理转换能力和最高94dB(分贝)的专业音质回放能力,是高质量AC97音频方案的杰出代表。也就是说通过使用SoundMAX,可以让我们廉价的AC97声卡发出高品质的3D音效和优秀的MIDI合成效果。SoundMAX 3.0中采用Sensaura为3D定位音效,MIDI的软波表则是采用了与XG兼容的Sondius-XG,只要电脑效能足够,软波表同时发声数是没有上限的。另一项值得一提的是,在SoundMAX 3.0中加入了新的音效演算法SPX,这种动态演算法可让采用此演算法的游戏变化出无穷的声音,即便是相同的游戏情境也会因为少数不同的因素而产生每次不同的声音变化,游戏声音不再是一成不变,乐趣也随之增加。不过,只有采用AD1885 Codec的主板才能直接安装SoundMAX 3.0,对于采用AD1881 Codec的主板通过修改smwdm.inf文件也可以使用SoundMAX 3.0
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