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3DMark 11 1.0.5完整版For Win7-32/Win7-64/Win8-32/Win8-64(2013年4月19日发布)
3DMark 11、3DMark Vantage今天同时迎来了更新升级,不过幅度都不大,均是针对Windows 8的兼容心改进,以及bug修复。

在此之前,3DMark06、3DMark 11都已经陆续升级兼容了Windows 8,3DMark Vantage则是第一次与新系统亲密接触,因此更新幅度相对较大一些。

3DMark 11 1.0.5更新日志:

兼容性:

- SystemInfo系统信息模块升级到4.17,改进对最新硬件的兼容性。

bug修复:

- 修复系统显示模式识别,支持大量的显示模式。
  • 发布时间:2013年4月19日
  • 发布厂商: Futuremark
  • 文件大小:271.02M
  • 驱动类型:驱动
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3DMark 11 1.0.4完整版For Win7-32/Win7-64/Win8-32/Win8-64(2013年3月1日发布)
新一代3DMark发布的同时,Futuremark也在紧锣密鼓地对旧版本进行升级,3DMark06 1.2.1意外推出之后,3DMark 11也更新到了1.0.4版本,重点同样是对Windows 8系统的完全兼容支持,但又不仅于此。

注意,此次更新不影响测试分数,新版和1.0.3旧版的得分是可以直接比较的。

3DMark 11 1.0.4主要进行了如下更新:
1、改进
— DEMO演示和循环测试期间不再检查键盘焦点,减少意外终止的几率。注意:如果因为弹出窗口而切换到桌面,3DMark 11仍然会终止运行,因为显示模式变了。
— 可以记忆上次自定义的分辨率了。
— 能够正确识别多路GPU系统中的GPU数量,即便是在SystemInfo系统信息模块完全关闭的时候。
— 可在测试期间阻止Windows进入睡眠状态。
— 重装3DMark 11的时候序列号会被重置,需再次输入,此举是方便删除失效的序列号。

2、兼容性
— SystemInfo模块更新到4.15,完全兼容Windows 8。
— 更新DirectX可再分发组件包。
— 现在使用静态的Visual C++ 2010运行时库,以修正在部分系统上的罕见安装错误。
— 移除在GPU枚举时对EvaDotNet.dll、EvaDotNet.DirectX.dll动态链接库文件的依赖,以修正部分系统上的兼容性问题。

3、bug修复
— 修复显示初始代码,解决部分系统上的“SetFullscreenState failed: DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE”错误提示。
— 修复一些内存和纹理泄漏错误,改进长时间循环测试时的稳定性。
— 如果单个测试耗时超过10分钟,HUD计时器不会再翻转。这主要会发生在一些低端DX11显卡运行综合测试的时候。

4、专业版更新
— 修复从命令行向3dmark.com官网提交保存文件时的错误。
— 如果输出目录不存在,图像质量工具不再提示意外错误。
  • 发布时间:2013年3月1日
  • 发布厂商: Futuremark
  • 文件大小:271.02M
  • 驱动类型:驱动
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