驱动说明
NVIDIA GeForce8/GeForce9/GeForce GTX 200/GeForce8M/GeForce9M/Quadro系列显卡最新GeForce驱动177.89测试版For WinXP-64/2003-64(2008年8月15日发布)最近,NVIDIA危机不断,先是迫于竞争对手AMD的压力,市场份额减少,紧接着又由于G84/G86显示核心存在瑕疵而导致第二季度业绩亏损,真可谓祸不单行,不过困难并不能阻碍前进的道路,在OpenGL 3.0图形标准发布后不久,NVIDIA就率先声明将对其支持,并于今天发布了全新的177.89版驱动及相关工具,以支持该图形标准,不过该驱动主要用于3D开发人员而非游戏玩家。作为开放性和跨平台的3D图形接口标准,OGL3.0增加了新版本的shader语言:GLSL 1.30,另外还引入了一些新的功能,例如顶点矩阵对象,全帧缓存对象功能,32bit浮点纹理和渲染缓存,基于阻塞队列的条件渲染,紧凑行半浮点顶点和像素数据,四个新压缩机制等,以充分发挥当前显卡硬件的潜能。新版驱动编译于2008年8月12日,支持GeForce8/9/GTX 200系列桌面显卡、Quadro FX 370、570、1700、3700、4600、4700x2、5600等专业显卡以及GeForce8M、GeForce9M、Quadro FX 360M、370M、570M、770M、1600M、1700M、2700M、3600M、3700M等移动显卡,并全面支持OpenGL 3.0及相关的GLSL 1.30标准,并加入了一些新的扩展支持,具体信息请查看
NVIDIA官方网站。注意该驱动支持GLSL 1.30和OpenGL 3.0特性,但默认设置并没有开启这些功能,需要使用NVemulate工具打开后才能支持
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