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Creative创新OpenAL程序最新2.0.3版For WinXP/XP-64/Vista-32/Vista-64(2007年7月16日发布)由于人们玩的游戏在种类和技术上的进步,声音和音乐近几年来在游戏中正逐渐变得重要起来,现在四声道环绕系统在游戏玩家眼中已经是基本配置。Creative创新也已经为DirectX提供了他们的EAX声音扩展,并且是新的OpenAL(开放音频库Open Audio Library)的创立者。如同OpenGL是一个图形API一样,OpenAL是一个声音系统的API。OpenAL被设计为支持大多数通常声卡的许多特征,而且在一个特定的硬件特征不可得时提供一个软件替代。为了更好的定义OpenAL,我们请教了创新公司的Garin Hiebert询问了其定义:OpenAL是对音频硬件的一个软件接口,给程序员提供一个产生高质量多通道输出的能力。OpenAL是在模拟的三维环境里产生声音的一种重要方法。它想要跨平台并容易使用,在风格和规范上与OpenGL相似。任何已经熟悉OpenGL的程序员将发现OpenAL非常熟悉。Sound Blater系列声卡已经完全支持OpenAL 1.1,从而提供超乎想象的音频播放,提高基于Windows XP和Vista系统开发的PC游戏的速度。2.0.3版本DLL组件的版本和更新如下:OpenAL32.dll版本:6.14.357.22;wrap_oal.dll版本:2.1.8.1。新版软件具体更新如下:1.增加了新的列举扩展(ALC_ENUMERATE_ALL_EXT)用以在任何声卡上和音频终端上支持AL。2.如果设备能被使用将会在列举字符串中显示"Generic Hardware" 字样
  • 发布时间:2007年7月16日
  • 发布厂商: Creative创新
  • 文件大小:764K
  • 驱动类型:驱动
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Creative创新OpenAL最新1.9.9版For Win98SE/ME/2000/XP(2006年12月13日发布)由于人们玩的游戏在种类和技术上的进步,声音和音乐近几年来在游戏中正逐渐变得重要起来,现在四声道环绕系统在游戏玩家眼中已经是基本配置。Creative创新也已经为DirectX提供了他们的EAX声音扩展,并且是新的OpenAL(开放音频库Open Audio Library)的创立者。如同OpenGL是一个图形API一样,OpenAL是一个声音系统的API。OpenAL被设计为支持大多数通常声卡的许多特征,而且在一个特定的硬件特征不可得时提供一个软件替代。为了更好的定义OpenAL,我们请教了创新公司的Garin Hiebert询问了其定义:OpenAL是对音频硬件的一个软件接口,给程序员提供一个产生高质量多通道输出的能力。OpenAL是在模拟的三维环境里产生声音的一种重要方法。它想要跨平台并容易使用,在风格和规范上与OpenGL相似。任何已经熟悉OpenGL的程序员将发现OpenAL非常熟悉。Sound Blater系列声卡已经完全支持OpenAL 1.1,从而提供超乎想象的音频播放,提高基于Windows XP和Vista系统开发的PC游戏的速度。近日OpenAL更新到1.9.9版,具体更新如下:1.修正了Win98下爆音的bug。2.修正了使用某些软件时浮点运算过慢的错误。3.修正了立体声缓冲区的Source Gain错误。4.现在OpenAL路由搜索补丁包括了路由目录。5.解决在Windows Vista下设备识别上的问题。6.现在可不依赖回放使用ALC Capture插件
  • 发布时间:2006年12月13日
  • 发布厂商: Creative创新
  • 文件大小:764K
  • 驱动类型:驱动
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