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AMD(ATI) Radeon HD 2400/HD 2600/HD 2900/HD 3400/HD 3600/HD 3800/HD 4350/HD 4550/HD 4600/HD 4650/HD 4670/HD 4730/HD 4770/HD 4800/HD 4850 X2/HD 4870 X2/HD 4890系列显卡CATALYST Control Center催化剂控制中心程序9.6简体中文版For WinXP/XP-64(2009年6月16日发布)这是和催化剂9.6同时发布的催化剂控制中心程序最新版本,这是简体中文版,适用于WinXP/XP-64系统
  • 发布时间:2009年6月16日
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AMD Radeon HD 2400/HD 2600/HD 2900/HD 3400/HD 3600/HD 3800/HD 4350/HD 4550/HD 4600/HD 4650/HD 4670/HD 4770/HD 4800/HD 4850 X2/HD 4870 X2/HD 4890/HD 5700/HD 5800/HD 5900/HD 6000系列显卡驱动OpenGL 4.2预览版For WinXP-32/XP-64(2011年8月11日发布)Khronos组织日前发布了新版OpenGL 4.2标准规范,NVIDIA第一时间就奉上了驱动支持,AMD催化剂也在今天迅速跟上。AMD的新款催化剂驱动编译于8月8日,显示版本号8.880.8(倒是挺吉利的),显卡型号支持Radeon HD 2000以来的所有独立显卡、集成显卡以及Llano APU,可在Windows XP/Vista/7、Linux系统下完整支持OpenGL 4.2,具体包括:

- 增强支持Shader中的一般性读写内存和高性能原子技术(EXT_shader_image_load_store、ARB_shader_atomic_counters extensions),可实现更先进的图形算法。
- 改进纹理内存定位、管理的弹性(ARB_compressed_texture_pixel_storage、EXT_texture_storage extensions)。
- 改进几何实例的控制与访问,以提升性能(ARB_transform_feedback_instanced、ARB_base_instance)。
- 改进对OpenGL Shading语言(GLSL)的支持。
- 增加深度测试相关的GPU优化控制(AMD_conservative_depth)。
- 改进映射GPU内存排列的可靠性(ARB_map_buffer_alignment)。

该驱动仍属于Beta测试版性质,因此仅推荐给OpenGL相关开发人员或者喜欢尝鲜的小白鼠们。
  • 发布时间:2011年8月11日
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AMD(ATI) Radeon HD 2400/HD 2600/HD 2900/HD 3400/HD 3600/HD 3800/HD 4350/HD 4550/HD 4600/HD 4650/HD 4670/HD 4770/HD 4800/HD 4850 X2/HD 4870 X2/HD 4890/HD 5800/HD 5900系列显卡CATALYST Control Center催化剂控制中心程序9.12简体中文版For WinXP/XP-64(2009年12月21日发布)这是和催化剂9.12同时发布的催化剂控制中心程序最新版本,这是简体中文版,适用于WinXP/XP-64系统
  • 发布时间:2009年12月21日
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AMD(ATI) Radeon HD 2400/HD 2600/HD 2900/HD 3400/HD 3600/HD 3800/HD 4350/HD 4550/HD 4600/HD 4650/HD 4670/HD 4770/HD 4800/HD 4850 X2/HD 4870 X2/HD 4890/HD 5800系列显卡CATALYST Control Center催化剂控制中心程序9.11简体中文版For WinXP/XP-64(2009年11月18日发布)这是和催化剂9.11同时发布的催化剂控制中心程序最新版本,这是简体中文版,适用于WinXP/XP-64系统
  • 发布时间:2009年11月18日
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AMD Radeon HD 5800系列显卡催化剂驱动10.1 Hotfix补丁驱动For WinXP/XP-64/XPMCE(2010年2月6日发布)这几天有关AMD Radeon HD 5800系列显卡的灰屏事件让不少用户忧心忡忡,不过幸运的是这并非硬件瑕疵,而是驱动程序上的bug,事实上催化剂10.1的发布说明中就曾经提到过AMD已知晓该问题。今天AMD就放出了催化剂10.1的补丁驱动,专门解决这一问题。AMD表示,在正常使用Radeon HD 5800系列显卡的时候,显示器屏幕可能会间歇性变灰,或者出现垂直线条,安装今天的补丁驱动即可修正,Windows XP/Vista/7全部支持。从INF文件看,这个补丁驱动核心版本号8.690.3.1000,编译于2月1日,是在催化剂10.1正式版基础上新鲜出炉的升级版,而且支持全系列Radeon HD 2000/3000/4000/5000系列显卡,甚至包括刚刚发布的Radeon HD 5450和即将推出的Radeon HD 5500系列,这也是首个公开发布支持新卡的驱动,推荐AMD显卡用户更新
  • 发布时间:2010年2月6日
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AMD Radeon HD 2400/HD 2600/HD 2900/HD 3400/HD 3600/HD 3800/HD 4350/HD 4550/HD 4600/HD 4650/HD 4670/HD 4770/HD 4800/HD 4850/HD 4870/HD 4890/HD 5700/HD 5870/HD 5900/HD 6800/HD 6900/HD 7000系列显卡驱动12.3完整版For WinXP-64(2012年3月28日发布)

虽然上个月的催化剂12.2跳票至了本月初,不过AMD的驱动团队这次没有让我们失望:今日准时放出了催化剂12.3版的套件,包括显示驱动8.951版、HydraVision Vista/7系统版本的应用、南桥/IXP驱动以及CCC/视觉引擎控制中心程序8.951版;XP和Vista安装需要.NET SP1的支持,Win7驱动需要SP1系统支持。

值得一提的是,GCN架构的Tahiti、Pitcairn和Cape Verde在此版本中终于“团圆”:12.3能支持所有Radeon HD 7000系列的产品(注:GCN架构显卡不支持Windows XP),以及Radeon HD 2000(含HD 2000)之后的所有桌面/移动显卡。AMD称笔记本驱动仍然以厂商提供的版本为优先,在支持独显/集显切换的产品以及东芝、索尼VAIO和松下笔记本上可能会遇到意料之外的不兼容情况。

AMD催化剂12.3版本主要解决的问题如下:

Windows 7操作系统

—修正了催化剂控制中心启动可能会发生的错误或延迟现象

—Tom Clancy HAWX:开启MLAA和MSAA任务切换后不再崩溃

—Furmark:高性能(High Performance)模式下启动不再崩溃

—Quake 4:高性能模式下任务切换后不再出现显示错误

—XPlane:纹理不再出现抖动和贴图错误

—上古卷轴5:天际:不再出现显示抖动和纹理错误

—Alan Wake:采用DX9模式开启交火时系统不再崩溃

—FarCry 2:设置级别为“高”时系统不再出现假死现象

Windows Vista操作系统

—修正了催化剂控制中心启动可能会发生的错误或延迟现象

—深入敌后:雷神战争:不再出现随机贴图错误
  • 发布时间:2012年3月29日
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AMD Radeon HD 2400/HD 2600/HD 2900/HD 3400/HD 3600/HD 3800/HD 4350/HD 4550/HD 4600/HD 4650/HD 4670/HD 4770/HD 4800/HD 4850 X2/HD 4870 X2/HD 4890系列显卡CATALYST Control Center催化剂控制中心程序9.5简体中文版For WinXP/WinXP-64(2009年5月20日发布)这是和催化剂9.5同时发布的催化剂控制中心程序最新版本,这是简体中文版,适用于WinXP/XP-64系统
  • 发布时间:2009年5月20日
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AMD(ATI) Radeon HD 2400/HD 2600/HD 2900/HD 3400/HD 3600/HD 3800/HD 4350/HD 4550/HD 4600/HD 4650/HD 4670/HD 4770/HD 4800/HD 4850 X2/HD 4870 X2/HD 4890/HD 5800系列显卡催化剂驱动9.10 Beta版For WinXP/XP-64(2009年9月28日发布)本月AMD方面的头等大事就是发布了最新旗舰Radeon HD 5800系列,那接下来呢?好马配好鞍,当然是要拿出一套与之相配的驱动来发挥其性能优势,在此种情况下我们看到近来AMD从各个渠道不断放出Beta版催化剂驱动,即9.23日的8.660 RC6之后,今天再度发布8.660 RC7(催化剂9.10 Beta),版本号已经升级到RC7,离催化剂9.10正式版仅剩一步之遥。即将在下个月发布催化剂9.10正式版究竟会带来哪些新特性?我们不妨展望一下,首先重头戏肯定是完整支持Radeon HD 5800系列,而支持了5800也就意味着将支持DX11,那催化剂9.10有可能成为业内首款正式支持DX11特性的驱动版本;其次在性能提升方面,会不会改善HD 5800和HD 4800系列在DX10下的性能?这点也值得期待!下个月催化剂9.10正式版的发布,将拉开了新一轮DX11大战的序幕。。。。。催化剂9.10 Beta版具体支持显卡型号包括:Radeon HD 2000系列、Radeon HD 3000系列、Radeon HD 4000系列、Radeon HD 5000系列
  • 发布时间:2009年9月28日
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AMD(ATI) Radeon HD 2400/HD 2600/HD 2900/HD 3400/HD 3600/HD 3800/HD 4350/HD 4550/HD 4600/HD 4650/HD 4670/HD 4770/HD 4800/HD 4850 X2/HD 4870 X2/HD 4890系列显卡CATALYST Control Center催化剂控制中心程序9.9简体中文版For WinXP/XP-64(2009年9月14日发布)这是和催化剂9.9同时发布的催化剂控制中心程序最新版本,这是简体中文版,适用于WinXP/XP-64系统
  • 发布时间:2009年9月14日
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AMD Radeon HD 2400/HD 2600/HD 2900/HD 3400/HD 3600/HD 3800/HD 4350/HD 4550/HD 4600/HD 4650/HD 4670/HD 4770/HD 4800/HD 4850/HD 4870/HD 4890/HD 5700/HD 5870/HD 5900/HD 6800/HD 6900系列显卡驱动11.12完整版For WinXP-64(2011年12月14日发布)
AMD今天同时发布了两款驱动,其一是本月催化剂11.12的正式版,有多处改进和大量游戏bug修复,其二则是下个月催化剂12.1的预览版,开始了对Radeon HD 7900系列的支持。

催化剂11.12正式版核心版本号8.920.0,编译于11月9日,照例支持Radeon HD 2000系列以来的所有桌面和笔记本独立显卡、集成显卡,以及FirePro专业显卡、FireStream加速卡。

一、新功能——
1、正式支持OpenGL 4.2标准规范。
2、Eyefinity技术增强:在3×1水平三屏模式中支持AMD HD3D立体技术,不过需要DisplayPort 3D显示器。
3、VISION视觉引擎控制中心增强:改进对APU Dual Graphics双显卡技术的支持,可以更方便地开启和控制。

二、已修复bug——
1、Windows 7:
- VISION控制中心高清电视(HDTV)支持页面的全部所需PAL格式均正确列出。
- 《尘埃2》、《尘埃3》、《Portal 2》DX9模式下不再导致系统随机失去响应。
- 《Portal 2》DX9模式下不再随机显示屏幕撕裂。
- 《幕府将军2:全面战争》在2×1、3×1 Eyefinity模式下不再随机花屏。
- 《失落的星球2》在Eyefinity CrossFire多屏交火模式下不再随机崩溃。
- 《Portal 2》在显卡切换到低功耗模式时不再随机崩溃。
- 《潜行者:晴空》在DX10、三路交火、高画质模式下不再随机失去响应。
- 《汤姆克兰西:终结战争》不再随机失去响应。
- 《敌占区:雷神战争》不再导致系统随机失去响应。
- 《Doom 3》在开启抗锯齿时不再随机失去响应。
- 《Crysis 2》在DX9模式下不再随机闪烁。
- 《Far Cry 2》、《Dragon 2》、《国土防线》、《潜行者》、《地铁2033》、《生化奇兵2》不再随机显示闪烁纹理。
- 《Left 4 Dead 2》不再随机失去响应。
- 《鹰击长空2》在浏览游戏菜单时不再随机失去响应。
- 《失落的星球2》、《龙腾世纪2》在DX9模式下不再随机闪烁。
- 使用Windows媒体中心播放视频片段时不再随机花屏。

2、Windows Vista:
- 《龙腾世纪2》交火模式下不再随机出现“鬼影”。
- 《龙腾世纪2》交火模式下人物头像不再闪烁。
- 《潜行者:晴空》刚启动时不再随机显示水平黑线。
- 《鹰击长空2》Eyefinity模式下不再随机导致系统重启。
- 《文明5》在DX11模式、中高画质下不再随机崩溃。
- 《F1 2010》在启动时不再间歇性失去响应。
- 《子弹风暴》不再随机出现闪烁纹理。
- 《死亡空间2》不再随机失去响应。
- 播放Flash不再随机卡顿。

三、待修复bug——
1、Windows 7:
- 《异形大战铁血战士》游戏内光标可能消失。
- 《Portal 2》在第三方立体模式下可能会黑屏。
- 《魔兽世界》可能会出现水面纹理破损。
- 《文明5》在Eyefinity模式下可能会崩溃。
- 《文明5》在交火模式下启动可能会随机崩溃。
- 《失落的星球2》、《鹰击长空2》在2×2 Eyefinity模式下可能会失去响应。
- 《龙腾世纪2》在三路交火模式下可能会闪烁、纹理破损。
- 《敌占区:雷神战争》可能会在水面上出现纹理破损。

2、Windows Vista:
- 部分DX9游戏的边缘检测滤镜性能低下。
- 《死亡空间2》启动后不就可能会失去响应。

3、Windows XP:
- 多屏克隆模式下主显示器上可能会出现桌面破损。
  • 发布时间:2011年12月14日
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