NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/ION系列显卡驱动257.21官方正式版For WinXP(2010年6月16日发布)新版驱动更新包括:1、利用NVIDIA3D立体幻镜技术,新增了对蓝光3D的支持。2、在多款PC游戏中可提升GeForce GTX 400系列GPU的性能。3、将PhysX系统软件升级至9.10.0223版本。4、新增了GeForce GTX 400系列GPU对OpenGL 4.0的支持。5、新增了对CUDA工具包3.1的支持,其中包括双精度数学运算的大幅性能提升。6、为SLI以及PhysX新增了一个全新的NVIDIA控制面板设置页面,以实现对多GPU配置的终极控制。7、新增了一个全新NVIDIA控制面板特性以实现对CUDA GPU的终极控制,从而让用户能够高效地选择使用哪一颗GPU来处理每一款CUDA应用程序
- 发布时间:2010年6月16日
- 发布厂商: NVIDIA英伟达
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NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/ION系列显卡驱动257.15 Beta多国语言版For WinXP(2010年5月24日发布)NVIDIA刚刚在其官网公布了256系列驱动的首个版本,终于实现了先前对用户的承诺,同时也揭开了256系列的神秘面纱。
虽然是256系列的首个版本,但版本号并非以256命名,而是直接跳至了257.15。该驱动为Beta测试版本,编译于5月21号,硬件支持方面终于将旧型号显卡与最新的GeForce 400融合,全面支持GeForce 6及其以后型号的显卡,包括即将发布的GTX 465。
具体更新如下:
1、利用NVIDIA 3D立体幻镜技术,新增了对蓝光3D的支持。
2、在多款PC游戏中可提升GeForce GTX 400系列GPU的性能。 下面是在GeForce GTX 480上测得的一些最显著的性能提升实例。根据用户GPU型号与系统配置的不同,结果可能会有所差异:
在《异形大战铁血战士》中最高提升14% (1920x1200 AA/AF关闭 – Tessellation(曲面细分)开启)
在《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》中最高提升4% (1920x1200 4xAA/16xAF PhysX=高级)
在《煅神记》中最高提升5% (1920x1200 4xAA/16xAF – 超高设置)
在《使命召唤:现代战争2》中最高提升5% (1920x1200 4xAA/16xAF)
在《孤岛危机:弹头》中最高提升 4% (1920x1200 4xAA/16xAF – 发烧级设置)
在《深入敌后:雷神战争》中最高提升24% (1920x1200 AA/AF关闭)
在《孤岛惊魂2》中最高提升9% (2560x1600 8xAA/16xAF)
在《正当防卫2》中最高提升25% (2560x1600 no AA/AF - 水泥丛林)
在《地铁2033》中最高提升7% (1920x1200 no AA/16xAF – Tessellation(曲面细分)开启)
在SLI配置下,《地铁2033》最高提升40% (1920x1200 4xAA/16xAF – Tessellation(曲面细分)开启)
在《潜行者:普里皮亚季的呼唤》中最高提升8% (1920x1200 AA/AF关闭 – 白昼)
在SLI配置下,《石巨人》最高提升110% (2650x1600 – Tessellation(曲面细分)开启、DoF开启)
在《超世纪战警:暗黑雅典娜》中最高提升6% (2560x1600 AA/AF关闭)
在《Unigine: Tropics》中最高提升9% (2560x1600 AA/AF关闭 – OpenGL)
3、在3DMark Vantage中最高提升5% (高性能以及顶级预设模式)
4、开启Transparency AA的情况下最高提升19% (1920x1200 4xTrSS – 在《孤岛危机》中测得)
5、将PhysX系统软件升级至9.10.0222版本。
6、新增了GeForce GTX 400系列GPU对OpenGL 4.0的支持。
7、新增了对CUDA工具包3.1的支持,其中包括双精度数学运算的大幅性能提升。
8、新增了三路SLI PC对全新顶级抗锯齿模式的支持,其中包括GeForce 200系列GPU最高SLI 48x AA以及GeForce GTX 400系列GPU最高SLI 96x AA。
9、在NVIDIA“环境光遮蔽”控制面板特性中新增了对全新“高画质”模式的支持。
10、为SLI以及PhysX新增了一个全新的NVIDIA控制面板设置页面,以实现对多GPU配置的终极控制。
11、新增了一个全新NVIDIA控制面板特性以实现对CUDA GPU的终极控制,从而让用户能够高效地选择使用哪一颗GPU来处理每一款CUDA应用程序。
12、包含若干漏洞修正。
虽然是256系列的首个版本,但版本号并非以256命名,而是直接跳至了257.15。该驱动为Beta测试版本,编译于5月21号,硬件支持方面终于将旧型号显卡与最新的GeForce 400融合,全面支持GeForce 6及其以后型号的显卡,包括即将发布的GTX 465。
具体更新如下:
1、利用NVIDIA 3D立体幻镜技术,新增了对蓝光3D的支持。
2、在多款PC游戏中可提升GeForce GTX 400系列GPU的性能。 下面是在GeForce GTX 480上测得的一些最显著的性能提升实例。根据用户GPU型号与系统配置的不同,结果可能会有所差异:
在《异形大战铁血战士》中最高提升14% (1920x1200 AA/AF关闭 – Tessellation(曲面细分)开启)
在《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》中最高提升4% (1920x1200 4xAA/16xAF PhysX=高级)
在《煅神记》中最高提升5% (1920x1200 4xAA/16xAF – 超高设置)
在《使命召唤:现代战争2》中最高提升5% (1920x1200 4xAA/16xAF)
在《孤岛危机:弹头》中最高提升 4% (1920x1200 4xAA/16xAF – 发烧级设置)
在《深入敌后:雷神战争》中最高提升24% (1920x1200 AA/AF关闭)
在《孤岛惊魂2》中最高提升9% (2560x1600 8xAA/16xAF)
在《正当防卫2》中最高提升25% (2560x1600 no AA/AF - 水泥丛林)
在《地铁2033》中最高提升7% (1920x1200 no AA/16xAF – Tessellation(曲面细分)开启)
在SLI配置下,《地铁2033》最高提升40% (1920x1200 4xAA/16xAF – Tessellation(曲面细分)开启)
在《潜行者:普里皮亚季的呼唤》中最高提升8% (1920x1200 AA/AF关闭 – 白昼)
在SLI配置下,《石巨人》最高提升110% (2650x1600 – Tessellation(曲面细分)开启、DoF开启)
在《超世纪战警:暗黑雅典娜》中最高提升6% (2560x1600 AA/AF关闭)
在《Unigine: Tropics》中最高提升9% (2560x1600 AA/AF关闭 – OpenGL)
3、在3DMark Vantage中最高提升5% (高性能以及顶级预设模式)
4、开启Transparency AA的情况下最高提升19% (1920x1200 4xTrSS – 在《孤岛危机》中测得)
5、将PhysX系统软件升级至9.10.0222版本。
6、新增了GeForce GTX 400系列GPU对OpenGL 4.0的支持。
7、新增了对CUDA工具包3.1的支持,其中包括双精度数学运算的大幅性能提升。
8、新增了三路SLI PC对全新顶级抗锯齿模式的支持,其中包括GeForce 200系列GPU最高SLI 48x AA以及GeForce GTX 400系列GPU最高SLI 96x AA。
9、在NVIDIA“环境光遮蔽”控制面板特性中新增了对全新“高画质”模式的支持。
10、为SLI以及PhysX新增了一个全新的NVIDIA控制面板设置页面,以实现对多GPU配置的终极控制。
11、新增了一个全新NVIDIA控制面板特性以实现对CUDA GPU的终极控制,从而让用户能够高效地选择使用哪一颗GPU来处理每一款CUDA应用程序。
12、包含若干漏洞修正。
- 发布时间:2010年5月24日
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NVIDIA英伟达GeForce GTX 470/GTX 480显卡驱动197.75 WHQL多国语言版For WinXP(2010年5月11日发布)GeForce GTX 400系列显卡发布之后,NVIDIA为其发布专用驱动程序的频率相当高,今天凌晨又放出了最新的197.75版。
其实NVIDIA此前发布过同样版本号的新卡专用驱动,只不过当时是Beta测试版,而这次已经通过了微软WHQL认证,在稳定性、兼容性方面更有保证,除此之外没有任何不同,编译日期也还是4月28日。
新驱动仅适用于GTX 480/470两款显卡型号,支持四块GTX 480组建四路SLI系统,集成PhysX 9.10.0129物理驱动和HD Audio 1.0.9.1音频驱动。
根据发行说明,该驱动还存在一些尚未解决的问题,涉及《星际争霸2》、《异形大战铁血战士》、《柯南时代》、《武装突袭2》等游戏,和桌面显示、SLI等方面。
其实NVIDIA此前发布过同样版本号的新卡专用驱动,只不过当时是Beta测试版,而这次已经通过了微软WHQL认证,在稳定性、兼容性方面更有保证,除此之外没有任何不同,编译日期也还是4月28日。
新驱动仅适用于GTX 480/470两款显卡型号,支持四块GTX 480组建四路SLI系统,集成PhysX 9.10.0129物理驱动和HD Audio 1.0.9.1音频驱动。
根据发行说明,该驱动还存在一些尚未解决的问题,涉及《星际争霸2》、《异形大战铁血战士》、《柯南时代》、《武装突袭2》等游戏,和桌面显示、SLI等方面。
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NVIDIA英伟达GeForce GTX 470/GTX 480显卡驱动197.75 Beta多国语言版For WinXP(2010年5月4日发布)在GeForce 400系列显卡发布之后,其驱动一直为专用版本,近日NVIDIA再次为发布了专用驱动,版本号为197.75,编译于4月28号,更新方面除加入对游戏《APB》 Beta的优化外,其余方面均与之前的197.55相同。
与此同时,NVIDIA也发布了用于GeForce 300以及旧型号显卡的通用驱动,版本号为197.57,编译日期为4月13号,更新内容与前者相同,仍然为游戏《APB》的优化版本。
需要说明的是,《APB》的全称为《All Points Bulletin》,这是一款由EA开发的现代都市题材大型网络游戏,以《GTA》为原型,玩家可以在游戏中穿着时髦的服装,组成帮派,选择为正义或者邪恶而战,该游戏预计将在6月29日正式发布,目前处于测试阶段。
与此同时,NVIDIA也发布了用于GeForce 300以及旧型号显卡的通用驱动,版本号为197.57,编译日期为4月13号,更新内容与前者相同,仍然为游戏《APB》的优化版本。
需要说明的是,《APB》的全称为《All Points Bulletin》,这是一款由EA开发的现代都市题材大型网络游戏,以《GTA》为原型,玩家可以在游戏中穿着时髦的服装,组成帮派,选择为正义或者邪恶而战,该游戏预计将在6月29日正式发布,目前处于测试阶段。
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NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/ION系列显卡驱动197.57版For WinXP(2010年5月4日发布)在GeForce 400系列显卡发布之后,其驱动一直为专用版本,近日NVIDIA再次为发布了专用驱动,版本号为197.75,编译于4月28号,更新方面除加入对游戏《APB》 Beta的优化外,其余方面均与之前的197.55相同。
与此同时,NVIDIA也发布了用于GeForce 300以及旧型号显卡的通用驱动,版本号为197.57,编译日期为4月13号,更新内容与前者相同,仍然为游戏《APB》的优化版本。
需要说明的是,《APB》的全称为《All Points Bulletin》,这是一款由EA开发的现代都市题材大型网络游戏,以《GTA》为原型,玩家可以在游戏中穿着时髦的服装,组成帮派,选择为正义或者邪恶而战,该游戏预计将在6月29日正式发布,目前处于测试阶段。
与此同时,NVIDIA也发布了用于GeForce 300以及旧型号显卡的通用驱动,版本号为197.57,编译日期为4月13号,更新内容与前者相同,仍然为游戏《APB》的优化版本。
需要说明的是,《APB》的全称为《All Points Bulletin》,这是一款由EA开发的现代都市题材大型网络游戏,以《GTA》为原型,玩家可以在游戏中穿着时髦的服装,组成帮派,选择为正义或者邪恶而战,该游戏预计将在6月29日正式发布,目前处于测试阶段。
- 发布时间:2010年5月4日
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NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/ION系列显卡驱动197.45 WHQL多国语言版For WinXP(2010年4月14日发布)
NVIDIA今天凌晨又发布了GeForce/ION 197.45版显卡驱动,通过了微软WHQL认证。
新驱动编译于月日,全面支持GeForce 6/7/8/9/100/200/300系列桌面显卡和ION平台,但不支持新发布的GeForce GTX 400系列,手持新卡的用户可以安装197.41 WHQL正式版。
GeForce/ION 197.45驱动更新日志:
1、搭配Adobe CS5可以获得最佳GPU硬件加速性能。
2、支持MotionDSP新版视频修复增强软件vReveal。
3、修正Windows Vista/7 64位操作系统下使用Media Player Classic Home Cinema播放器开启硬件加速播放DivX、H.264等视频的时候驱动崩溃的问题。
NVIDIA今天凌晨又发布了GeForce/ION 197.45版显卡驱动,通过了微软WHQL认证。
新驱动编译于月日,全面支持GeForce 6/7/8/9/100/200/300系列桌面显卡和ION平台,但不支持新发布的GeForce GTX 400系列,手持新卡的用户可以安装197.41 WHQL正式版。
GeForce/ION 197.45驱动更新日志:
1、搭配Adobe CS5可以获得最佳GPU硬件加速性能。
2、支持MotionDSP新版视频修复增强软件vReveal。
3、修正Windows Vista/7 64位操作系统下使用Media Player Classic Home Cinema播放器开启硬件加速播放DivX、H.264等视频的时候驱动崩溃的问题。
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NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/ION系列显卡驱动197.44 WHQL版For WinXP(2010年4月14日发布)在197.45版显卡驱动发布的同时,NVIDIA也发布支持OpenGL 3.3/4.0标准规范的显卡驱动,覆盖面颇为广泛。NVIDIA OpenGL 3.3/4.0驱动程序Windows版本号197.44(编译于4月2日)、Linux版本号195.36.07.04,均已通过微软WHQL认证,全面支持OpenGL 4.0、GLSL 4.00、OpenGL 3.3、GLSL 3.30。其中OpenGL 4.0、GLSL 4.00支持需要基于Fermi架构的显卡,如GeForce GTX 480/470、Tesla C2050/C2070、Tesla S2050/S2070。
OpenGL 3.3、GLSL 3.30支持则以下显卡:
桌面:Quadro FX 370/570/1700/3700/4600/4700X2/4800/5600/5800、Quadro VX200、Quadro CX;GeForce 8000系列或更新;ION平台
移动:Quadro FX 360M/370M/570M/770M/1600M/1700M/2700M/2800M/3600M/3700M/3800M;GeForce 8000系列或更新
对于OpenGL 2.x级别硬件,增加了以下新的扩展(亦存在于核心OpenGL 3.3之中) :
ARB_texture_swizzle
ARB_sampler_objects
ARB_occlusion_query2
ARB_timer_query
ARB_explicit_attrib_location
对于OpenGL 4.0级别硬件,增加了以下新的扩展:
ARB_texture_compression_bptc
EXT_shader_image_load_store
EXT_vertex_attrib_64bit
NV_gpu_shader5
NV_gpu_program5
NV_tessellation_program5
NV_vertex_attrib_integer_64bit
NV_shader_buffer_store
除此之外,对于OpenGL 3.x级别硬件来说,ARB扩展支持OpenGL 3.3之中的所有特性;对于OpenGL 4.0级别硬件来说,ARB扩展支持OpenGL 3.3/4.0之中的所有特性。
OpenGL 3.3、GLSL 3.30支持则以下显卡:
桌面:Quadro FX 370/570/1700/3700/4600/4700X2/4800/5600/5800、Quadro VX200、Quadro CX;GeForce 8000系列或更新;ION平台
移动:Quadro FX 360M/370M/570M/770M/1600M/1700M/2700M/2800M/3600M/3700M/3800M;GeForce 8000系列或更新
对于OpenGL 2.x级别硬件,增加了以下新的扩展(亦存在于核心OpenGL 3.3之中) :
ARB_texture_swizzle
ARB_sampler_objects
ARB_occlusion_query2
ARB_timer_query
ARB_explicit_attrib_location
对于OpenGL 4.0级别硬件,增加了以下新的扩展:
ARB_texture_compression_bptc
EXT_shader_image_load_store
EXT_vertex_attrib_64bit
NV_gpu_shader5
NV_gpu_program5
NV_tessellation_program5
NV_vertex_attrib_integer_64bit
NV_shader_buffer_store
除此之外,对于OpenGL 3.x级别硬件来说,ARB扩展支持OpenGL 3.3之中的所有特性;对于OpenGL 4.0级别硬件来说,ARB扩展支持OpenGL 3.3/4.0之中的所有特性。
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NVIDIA英伟达GeForce GTX 470/GTX 480显卡驱动197.41 WHQL多国语言版For WinXP(2010年4月10日发布)NVIDIA新一代旗舰显卡GTX 480终将上市,为了确保玩家能第一时间享受新卡的魅力,NVIDIA提前在其网站发布了该显卡的专用驱动——197.41。该驱动编译于4月2号,为WHQL认证版本,仅支持GeForce GTX 480和GTX 470两款型号,建议有意购买新显卡的用户提前下载备用。
其他方面,该驱动包含以下组件:
1、PhysX系统软件9.10.0129版;
2、HD Audio驱动1.0.9.1版。
3、3D Vision驱动197.41版。
技术和API支持:
1、支持CUDA Toolkit 3.0。
2、在Windows 7中支持DirectCompute。
3、支持OpenCL 1.0。
4、支持OpenGL 3.2。
5、支持NVIDIA SLI技术。
其他方面,该驱动包含以下组件:
1、PhysX系统软件9.10.0129版;
2、HD Audio驱动1.0.9.1版。
3、3D Vision驱动197.41版。
技术和API支持:
1、支持CUDA Toolkit 3.0。
2、在Windows 7中支持DirectCompute。
3、支持OpenCL 1.0。
4、支持OpenGL 3.2。
5、支持NVIDIA SLI技术。
- 发布时间:2010年4月10日
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NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/ION系列显卡驱动197.13 WHQL多国语言版For WinXP(2010年3月26日发布)NVIDIA今天发布了新版GeForce/ION显卡驱动程序,版本号197.13,是通过了微软WHQL认证的正式版本。
和之前的测试版相比,正式版可以说没有任何变化,编译日期也是3月15日,而和上一个正式版本196.75相比,也只是修复了两个bug:
1、修正在各操作系统下的风扇转速控制问题。
2、修正在Windows 7 32/64位操作系统下通过Windows设备管理器使用INF文件方式安装驱动程序的时候3D Vision软件未安装的问题。
附196.21 WHQL正式版驱动以来的主要新特性:
1.添加针对新一代ION的支持。
2.添加针对GeForce GT 320/330/340的支持。
3.PhysX System Software物理驱动更新至9.10.0129版本。
4.HD Audio高保真音频驱动更新至1.0.9.1版本(仅限所支持的GPU)。
5.与旧版本驱动相比,提升在若干游戏中的性能,下列数据为性能提升的实例,结果会由于GPU和系统配置的不同而不同:
-《孤岛危机:弹头》中单GPU性能提升最多13%
-《H.A.W.X》中单GPU性能提升最多13%
-《Left 4 Dead》中单GPU性能提升最多30%
-《孤岛危机:弹头》中SLI模式性能提升最多30%
-《H.A.W.X》中SLI模式性能提升最多15%
-《Left 4 Dead》中SLI模式性能提升最多28%
6.针对最新发布的游戏添加了SLI和多GPU模式的支持,游戏包括《刺客信条II》、《:叛逆连队2》、《命令与征服4:泰伯利亚衰落》、《侠盗猎车IV:罪恶城市》、《质量效应2》、《拿破仑:全面战争》与《僵尸车手》等。
7.增强《Metro 2033》、《最高指挥官2》、《魔兽世界》和Unigine中对SLI的支持。
8.在《狂野西部:生死同盟》、《极品飞车13:变速》、《生化危机5》和《街霸4》中增加对环境光遮蔽(AO)的支持。
9.在《质量效应2》添加对override AA的支持。
和之前的测试版相比,正式版可以说没有任何变化,编译日期也是3月15日,而和上一个正式版本196.75相比,也只是修复了两个bug:
1、修正在各操作系统下的风扇转速控制问题。
2、修正在Windows 7 32/64位操作系统下通过Windows设备管理器使用INF文件方式安装驱动程序的时候3D Vision软件未安装的问题。
附196.21 WHQL正式版驱动以来的主要新特性:
1.添加针对新一代ION的支持。
2.添加针对GeForce GT 320/330/340的支持。
3.PhysX System Software物理驱动更新至9.10.0129版本。
4.HD Audio高保真音频驱动更新至1.0.9.1版本(仅限所支持的GPU)。
5.与旧版本驱动相比,提升在若干游戏中的性能,下列数据为性能提升的实例,结果会由于GPU和系统配置的不同而不同:
-《孤岛危机:弹头》中单GPU性能提升最多13%
-《H.A.W.X》中单GPU性能提升最多13%
-《Left 4 Dead》中单GPU性能提升最多30%
-《孤岛危机:弹头》中SLI模式性能提升最多30%
-《H.A.W.X》中SLI模式性能提升最多15%
-《Left 4 Dead》中SLI模式性能提升最多28%
6.针对最新发布的游戏添加了SLI和多GPU模式的支持,游戏包括《刺客信条II》、《:叛逆连队2》、《命令与征服4:泰伯利亚衰落》、《侠盗猎车IV:罪恶城市》、《质量效应2》、《拿破仑:全面战争》与《僵尸车手》等。
7.增强《Metro 2033》、《最高指挥官2》、《魔兽世界》和Unigine中对SLI的支持。
8.在《狂野西部:生死同盟》、《极品飞车13:变速》、《生化危机5》和《街霸4》中增加对环境光遮蔽(AO)的支持。
9.在《质量效应2》添加对override AA的支持。
- 发布时间:2010年3月26日
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NVIDIA英伟达GeForce 8/GeForce 9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/Quadro FX/Quadro CX/ION系列显卡驱动197.15多国语言版For WinXP(2010年3月22日发布)
上周,新一代OpenGL标准OpenGL 3.3和OpenGL 4.0同时面世,同时还包含对应的着色语言GLSL 3.3和GLSL 4.0,为了与新标准融合,NVIDIA也于近日发布了一款全新驱动,实现了对OpenGL 3.3和GLSL 3.3的支持,而用于OpenGL 4.0和GLSL 4.0标准的驱动则需要等待GeForce GTX 400显卡发布后才会公布。
新驱动支分为两个版本,其中Windows系统型号为197.15,编译于3月16号,而Linux系统型号为195.36.07.3,支持型号如下:
1、桌面显卡:GeForce 8及其以后型号、Quadro FX 370、570、1700、3700、4600、4700x2、4800、5600、5800、Quadro VX200、Quadro CX。
2、移动显卡:GeForce 8及其以后型号、Quadro FX 360M、370M、570M、770M、1600M、1700M、2700M、2800M、3600M、3700M、3800M。
除支持OpenGL 3.3外,新驱动为了与上代OpenGL兼容,还提供了如下扩展:
ARB_texture_swizzle (also in core OpenGL 3.3)
ARB_sampler_objects (also in core OpenGL 3.3)
ARB_occlusion_query2 (also in core OpenGL 3.3)
ARB_timer_query (also in core OpenGL 3.3)
ARB_explicit_attrib_location (also in core OpenGL 3.3)
最后需要说明是,该驱动主要面向开发用户,对于一般使用者尤其是游戏玩家来说意义不大,建议仍然使用197.13测试版或者196.21正式版本。
上周,新一代OpenGL标准OpenGL 3.3和OpenGL 4.0同时面世,同时还包含对应的着色语言GLSL 3.3和GLSL 4.0,为了与新标准融合,NVIDIA也于近日发布了一款全新驱动,实现了对OpenGL 3.3和GLSL 3.3的支持,而用于OpenGL 4.0和GLSL 4.0标准的驱动则需要等待GeForce GTX 400显卡发布后才会公布。
新驱动支分为两个版本,其中Windows系统型号为197.15,编译于3月16号,而Linux系统型号为195.36.07.3,支持型号如下:
1、桌面显卡:GeForce 8及其以后型号、Quadro FX 370、570、1700、3700、4600、4700x2、4800、5600、5800、Quadro VX200、Quadro CX。
2、移动显卡:GeForce 8及其以后型号、Quadro FX 360M、370M、570M、770M、1600M、1700M、2700M、2800M、3600M、3700M、3800M。
除支持OpenGL 3.3外,新驱动为了与上代OpenGL兼容,还提供了如下扩展:
ARB_texture_swizzle (also in core OpenGL 3.3)
ARB_sampler_objects (also in core OpenGL 3.3)
ARB_occlusion_query2 (also in core OpenGL 3.3)
ARB_timer_query (also in core OpenGL 3.3)
ARB_explicit_attrib_location (also in core OpenGL 3.3)
最后需要说明是,该驱动主要面向开发用户,对于一般使用者尤其是游戏玩家来说意义不大,建议仍然使用197.13测试版或者196.21正式版本。
- 发布时间:2010年3月22日
- 发布厂商: NVIDIA英伟达
- 文件大小:75.79M
- 驱动类型:驱动
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