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NVIDIA英伟达GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/GeForce 8M/GeForce 9M/GeForce 100M/GeForce 200M/GeForce 300M/GeForce 400M/Quadro FX/NVS系列显卡驱动259.31版For Vista/Win7(2010年8月11日发布)NVIDIA刚刚又放出了一款显卡驱动程序,继续以支持OpenGL 4.1为主要使命。新驱动Windows版本号259.31(编译于8月5日),支持Windows XP/Vista/7 32/64位系统,Linux版本号256.38.03,支持Linux 32/64位、Solaris、FreeBSD 32/64位系统,但不知道相比此前的首发版本有何变化,NVIDIA也未在发布说明中提及任何更新。新版驱动仍然全面支持OpenGL 4.1和高级着色语言GLSL 4.1,增加了大量OpenGL 2/3/4扩展,硬件支持方面则依然需要Fermi级别显卡,包括桌面系列GeForce GTX 480/470/465/460和专业系列Quadro 6000/5000/4000/500M/Plex 7000。
  • 发布时间:2010年8月11日
  • 发布厂商: NVIDIA英伟达
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NVIDIA英伟达GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/GeForce 8M/GeForce 9M/GeForce 100M/GeForce 200M/GeForce 300M/GeForce 400M/Quadro FX/NVS系列显卡驱动259.09版For Vista/Win7(2010年7月28日发布)OpenGL 4.0驱动程序被AMD抢了个先,不过OpenGL 4.1发布还不到24个小时,NVIDIA就放出了相应的驱动。NVIDIA OpenGL 4.1驱动全面支持Windows XP/Vista/7、Linux/Solaris/FreeBSD等各操作系统,包括32、64位版本,其中Windows下版本号259.09(编译于7月24日),Linux下版本号256.38.02,均全面支持OpenGL 4.1和高级着色语言GLSL 4.0。特性方面还增加了大量新的扩展,包括:OpenGL 2硬件——ARB_debug_output、ARB_ES2_compatibility (亦属于核心OpenGL 4.1)、ARB_separate_shader_objects (亦属于核心OpenGL 4.1)、OpenGL 3硬件——ARB_get_program_binary (亦属于核心OpenGL 4.1)、ARB_robustness ARB_viewport_array (亦属于核心OpenGL 4.1)、GLX_EXT_create_context_ES2_profile、WGL_EXT_create_context_ES2_profile、GLX_ARB_create_context_robust_access、WGL_ARB_create_context_robust_access、OpenGL 4硬件——ARB_shader_precision (亦属于核心OpenGL 4.1)、ARB_vertex_attrib_64bit (亦属于核心OpenGL 4.1)硬件支持则需要基于Fermi新架构的显卡,包括桌面系列GeForce GTX 480/470/465/460和专业系列Quadro 6000/5000/4000/500M/Plex 7000。NVIDIA表示,OpenGL 4加入的新特性需要Fermi架构才能提供支持,NV3x、NV4x、G7x、G8x、GT2xx等旧架构则最高只能支持到OpenGL 3.3
  • 发布时间:2010年7月28日
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NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/ION系列显卡驱动258.96官方正式WHQL版For Vista/Win7(2010年7月20日发布)候选版出现整整一星期后,NVIDIA今天很快就发布了258.96版显卡驱动的官方正式版,已经通过了微软WHQL认证。这种认证候选版、官方正式版先后放出的做法已经是NVIDIA的老套路了。两个版本除了微软WHQL认证文件之外并无任何不同,只能说官方正式版可以放心使用。GeForce 258.96驱动正式版编译于7月9日,全面支持GeForce 6/7/8/9/100/200/300/400系列桌面独立显卡和对应的集成、专业型号,以及ION平台。另外NVIDIA近日通过官方论坛透露,接下来即将推出260分支系列新驱动,主要任务就是完善和《哥特王朝》、《哥特王朝2》等DX7经典老游戏的兼容性。在今天发布的258.96正式版中,这两款游戏存在崩溃问题。GeForce 258.96官方正式版驱动新特性一览:
1、新增了对GeForce GTX 460的支持。
2、相比于之前发布的256系列驱动版本提供多款PC游戏的性能。以下是在GeForce GTX 480显卡系统上,游戏设置为1920×1200分辨率、4xAA抗锯齿、16xAF各向异性过滤情况下测得的一些实例:
- 《异形大战铁血战士》在曲面细分开启时单卡性能提升最多11%;
- 《孤岛危机:弹头》在玩家级设置下SLI性能提升最多7%;

- 《鹰击长空》在超高设置下SLI性能提升最多4%;
- 《正当防卫2》水泥丛林(Concrete Jungle)场景中SLI性能提升最多10%;
- 《地铁2033》在曲面细分开启时单卡性能提升最多6%、SLI性能提升最多7%;
- 《潜行者:普里皮亚季的呼唤》单卡性能提升最多10%、SLI性能提升最多12%;
- 《冲突世界》SLI性能提升最多4%。
3、PhysX物理软件升级至9.10.0224版本。
4、高清音频驱动程序升级至1.0.15.0版本(仅限支持型号)。
5、若干漏洞修正:
- Windows Vista/7 64位系统下,NVIDIA Surround三屏环绕技术支持两块单卡双芯GeForce GTX 295组建的Quad SLI系统,具体来说当两台显示器连接于其中一块卡、第三台显示器连接于另一块卡的首个DVI接口时,第三台显示器能在切换到环绕扩展模式的时候正确开启。
- Windows XP 64位系统下,使用两块单卡双芯GeForce GTX 295组建Quad SLI系统时,NVIDIA控制面板会正确显示“Enable Quad SLI”(启用四路SLI)而不是“Enable Multi-GPU”(启用多GPU)。
  • 发布时间:2010年7月20日
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NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/ION系列显卡驱动258.96 Beta版For Vista-32/Win7-32(2010年7月13日发布)即NVIDIA昨日发布有“中端完美生力军”美誉的GeForce GTX 460之后,于今日推出了一款为其量身打造新武器258.96 Beta版驱动,新版驱动除了增加对GTX 460的支持,还较大幅度的提升了GTX 400系列在多款游戏中的性能,此外还更新升级了PhysX驱动和高清音频驱动版本。

下面来看看具体更新情况:

新增了对GeForce GTX 460的支持

添加对 NVIDIA3D Vision Surround 技术的支持

当使用GeForce GTX 400系列GPU时,在多款PC游戏中,可实现更大的性能提升(这些改进是与之前所发布的256版本改进情况相比较而言的)。 下面是在GeForce GTX 480上测得的一些最显著的性能提升实例。 根据用户GPU型号与系统配置的不同,结果可能会有所差异:

在《Aliens vs. Predator》中最高可提升性能11% (1920x1200 4xAA/16xAF – Tessellation(曲面细分)开启)

《孤岛危机:弹头》中最高可提升性能7% SLI– 1920x1200 4xAA/16xAF – 玩家级设置)

在《Final Fantasy XIV Online》中提升达7% (1920x1080 – Benchmark)

在《H.A.W.X》中最高可提升性能 4% SLI– 1920x1200 4xAA/16xAF – 超高设置)

在《正当防卫2》中最高可提升性能10% SLI– 1920x1200 4xAA/16xAF - Concrete Jungle)

在《地铁2033》中最高可提升性能6% (1920x1200 4xAA/16xAF – Tessellation(曲面细分)开启)

在《地铁2033》中最高可提升性能7% SLI- 1920x1200 4xAA/16xAF – Tessellation(曲面细分)开启)

在《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat》中最高可提升性能10% (1920x1200 4xAA/16xAF)

在《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat》中最高可提升性能12% (SLI- 1920x1200 4xAA/16xAF)

在《冲突世界》中最高可提升性能4% SLI- 1920x1200 4xAA/16xAF)

将 PhysX 系统软件升级至9.10.0224版本

可升级高清音频驱动程序版本1.0.15.0 (限于支持的GPU)
  • 发布时间:2010年7月13日
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NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/ION系列显卡驱动258.69 Beta版For Vista-32/Win7-32(2010年6月30日发布)更新包括:1、添加对NVIDIA 3D Vision Surround技术的支持;2、包含若干漏洞修正;3、利用NVIDIA 3D立体幻镜技术,新增了对蓝光3D的支持;4、在多款PC游戏中可提升GeForce GTX 400系列GPU的性能
  • 发布时间:2010年6月30日
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NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/ION系列显卡驱动257.21官方正式版For Vista-32/Win7-32(2010年6月16日发布)新版驱动更新包括:1、利用NVIDIA3D立体幻镜技术,新增了对蓝光3D的支持。2、在多款PC游戏中可提升GeForce GTX 400系列GPU的性能。3、将PhysX系统软件升级至9.10.0223版本。4、新增了GeForce GTX 400系列GPU对OpenGL 4.0的支持。5、新增了对CUDA工具包3.1的支持,其中包括双精度数学运算的大幅性能提升。6、为SLI以及PhysX新增了一个全新的NVIDIA控制面板设置页面,以实现对多GPU配置的终极控制。7、新增了一个全新NVIDIA控制面板特性以实现对CUDA GPU的终极控制,从而让用户能够高效地选择使用哪一颗GPU来处理每一款CUDA应用程序
  • 发布时间:2010年6月16日
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NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 300/ION系列显卡驱动257.29英文测试版For Vista/Win7(2010年6月11日发布)今天网上出现了一款新的测试版NVIDIA显卡驱动程序,版本号257.29,同样隶属于全新的256系列。

该驱动编译于5月22日,支持Windows Vista/7 32/64位系统,原本是专为ION、ION LE离子平台发布的,不过经过修改INF文件后也可用于GeForce 6/7/8/6/200/400系列桌面显卡和相应的集成显卡。

据了解,257.29版驱动的主要更新是完善ION(包括新一代)的视频播放硬件加速能力,经测试确实有了明显的改观。

在配备Atom D510双核心四线程处理器、ION 2独立显卡的索泰迷你机ZBOX-HD-ID11上,安装Adobe Flash 10.1 RC7,登陆YouTube打开一段1080p高清视频,如果使用197.45官方正式版驱动,CPU占用率只有15-20%,但全屏状态下掉帧非常严重,完全无法观看,换上257.29泄露版之后,CPU占用率基本不变,全屏状态下也可以流畅观看了,只是如果移动鼠标或者拖动进度,同样会立即掉帧。

Hulu网站视频还是个问题,即使新版驱动也无法流畅播放甚至是360p转换而来的1080p视频。NVIDIA表示已经知晓该问题,正在予以解决。事实上,自从Flash 10.1开始测试以来,Hulu网站视频的GPU加速就没顺利过,并不能全怪NVIDIA。

感兴趣的朋友可以试试这款新版驱动,看看还有没有新发现。
  • 发布时间:2010年6月11日
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NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/ION系列显卡驱动257.15 Beta多国语言版For Vista/Win7(2010年5月24日发布)NVIDIA刚刚在其官网公布了256系列驱动的首个版本,终于实现了先前对用户的承诺,同时也揭开了256系列的神秘面纱。

虽然是256系列的首个版本,但版本号并非以256命名,而是直接跳至了257.15。该驱动为Beta测试版本,编译于5月21号,硬件支持方面终于将旧型号显卡与最新的GeForce 400融合,全面支持GeForce 6及其以后型号的显卡,包括即将发布的GTX 465。

具体更新如下:

1、利用NVIDIA 3D立体幻镜技术,新增了对蓝光3D的支持。

2、在多款PC游戏中可提升GeForce GTX 400系列GPU的性能。 下面是在GeForce GTX 480上测得的一些最显著的性能提升实例。根据用户GPU型号与系统配置的不同,结果可能会有所差异:

在《异形大战铁血战士》中最高提升14% (1920x1200 AA/AF关闭 – Tessellation(曲面细分)开启)
在《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》中最高提升4% (1920x1200 4xAA/16xAF PhysX=高级)
在《煅神记》中最高提升5% (1920x1200 4xAA/16xAF – 超高设置)
在《使命召唤:现代战争2》中最高提升5% (1920x1200 4xAA/16xAF)
在《孤岛危机:弹头》中最高提升 4% (1920x1200 4xAA/16xAF – 发烧级设置)
在《深入敌后:雷神战争》中最高提升24% (1920x1200 AA/AF关闭)
在《孤岛惊魂2》中最高提升9% (2560x1600 8xAA/16xAF)
在《正当防卫2》中最高提升25% (2560x1600 no AA/AF - 水泥丛林)
在《地铁2033》中最高提升7% (1920x1200 no AA/16xAF – Tessellation(曲面细分)开启)
在SLI配置下,《地铁2033》最高提升40% (1920x1200 4xAA/16xAF – Tessellation(曲面细分)开启)
在《潜行者:普里皮亚季的呼唤》中最高提升8% (1920x1200 AA/AF关闭 – 白昼)
在SLI配置下,《石巨人》最高提升110% (2650x1600 – Tessellation(曲面细分)开启、DoF开启)
在《超世纪战警:暗黑雅典娜》中最高提升6% (2560x1600 AA/AF关闭)
在《Unigine: Tropics》中最高提升9% (2560x1600 AA/AF关闭 – OpenGL)

3、在3DMark Vantage中最高提升5% (高性能以及顶级预设模式)
4、开启Transparency AA的情况下最高提升19% (1920x1200 4xTrSS – 在《孤岛危机》中测得)
5、将PhysX系统软件升级至9.10.0222版本。
6、新增了GeForce GTX 400系列GPU对OpenGL 4.0的支持。
7、新增了对CUDA工具包3.1的支持,其中包括双精度数学运算的大幅性能提升。
8、新增了三路SLI PC对全新顶级抗锯齿模式的支持,其中包括GeForce 200系列GPU最高SLI 48x AA以及GeForce GTX 400系列GPU最高SLI 96x AA。
9、在NVIDIA“环境光遮蔽”控制面板特性中新增了对全新“高画质”模式的支持。
10、为SLI以及PhysX新增了一个全新的NVIDIA控制面板设置页面,以实现对多GPU配置的终极控制。
11、新增了一个全新NVIDIA控制面板特性以实现对CUDA GPU的终极控制,从而让用户能够高效地选择使用哪一颗GPU来处理每一款CUDA应用程序。
12、包含若干漏洞修正。
  • 发布时间:2010年5月24日
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NVIDIA英伟达GeForce GTX 470/GTX 480显卡驱动197.75 WHQL多国语言版For Vista/Win7(2010年5月11日发布)GeForce GTX 400系列显卡发布之后,NVIDIA为其发布专用驱动程序的频率相当高,今天凌晨又放出了最新的197.75版。

其实NVIDIA此前发布过同样版本号的新卡专用驱动,只不过当时是Beta测试版,而这次已经通过了微软WHQL认证,在稳定性、兼容性方面更有保证,除此之外没有任何不同,编译日期也还是4月28日。

新驱动仅适用于GTX 480/470两款显卡型号,支持四块GTX 480组建四路SLI系统,集成PhysX 9.10.0129物理驱动和HD Audio 1.0.9.1音频驱动。

根据发行说明,该驱动还存在一些尚未解决的问题,涉及《星际争霸2》、《异形大战铁血战士》、《柯南时代》、《武装突袭2》等游戏,和桌面显示、SLI等方面。
  • 发布时间:2010年5月11日
  • 发布厂商: NVIDIA英伟达
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NVIDIA英伟达GeForce GTX 470/GTX 480显卡驱动197.75 Beta多国语言版For Vista/Win7(2010年5月4日发布)在GeForce 400系列显卡发布之后,其驱动一直为专用版本,近日NVIDIA再次为发布了专用驱动,版本号为197.75,编译于4月28号,更新方面除加入对游戏《APB》 Beta的优化外,其余方面均与之前的197.55相同。

与此同时,NVIDIA也发布了用于GeForce 300以及旧型号显卡的通用驱动,版本号为197.57,编译日期为4月13号,更新内容与前者相同,仍然为游戏《APB》的优化版本。

需要说明的是,《APB》的全称为《All Points Bulletin》,这是一款由EA开发的现代都市题材大型网络游戏,以《GTA》为原型,玩家可以在游戏中穿着时髦的服装,组成帮派,选择为正义或者邪恶而战,该游戏预计将在6月29日正式发布,目前处于测试阶段。
  • 发布时间:2010年5月4日
  • 发布厂商: NVIDIA英伟达
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