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NVIDIA英伟达GeForce 400/GeForce 500/GeForce 600系列显卡驱动305.67版For Vista-64/Win7-64(2012年8月16日发布)
继与Khronos Group(科纳斯组织)发布OpenGL 4.3标准的同时发布GeForce显卡驱动305.53版之后,NVIDIA日前又在自己的开发者网站上发布了支持OpenGL 4.3标准的最新显卡驱动305.67版,可见NVIDIA对OpenGL 4.3的支持和重视程度。

和305.53版驱动一样,要想使用以支持OpenGL 4.3和GLSL 4.30为主的305.67版驱动就必要要有一张支持OpenGL 4.3的显卡,主要是费米和开普勒架构显卡,包括GeForce 400/500/600系列桌面显卡和移动显卡以及部分Quadro系列专业显卡。值得高兴的是,NVIDIA此次还发布了移动版显卡驱动,笔记本玩家用户也可以尝鲜试用了。
显卡支持列表:
Quadro系列:6000、600、5000、410、4000、400、2000D、2000
GeForce 600系列:GTX 690、GTX 680、GTX 670、GT 645、GT 640、GT 630、GT 620、GT 610、605
GeForce 500系列:GTX 590、GTX 580、GTX 570、GTX 560 Ti、GTX 560 SE、GTX 560、GTX 555、GTX 550 Ti、GT 545、GT 530、GT 520、510
GeForce 400系列:GTX 480、GTX 470、GTX 465、GTX 460 v2、GTX 460 SE v2、GTX 460 SE、GTX 460、 GTS 450、GT 440、GT 430、GT 420、405
  • 发布时间:2012年8月16日
  • 发布厂商: NVIDIA英伟达
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  • 驱动类型:驱动
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NVIDIA英伟达GeForce GTX 690显卡驱动301.34版For Vista-64/Win7-64(2012年5月4日发布)
NVIDIA那边刚刚发布了GeForce GTX 690显卡,这边就在官网上放出了与其配套的专版驱动程序301.34版,效率可谓相当高了。

301.34版驱动作为R300系列中的一员,继承了该系列驱动的全部特性,NVIDIA SLI和NVIDIA 3D Vision配置文件与其他版本驱动基本一致,PhysX系统软件版本为9.12.0213,HD Audio驱动版本为1.3.12.0,OpenGL版本为4.2,DisplayPort版本为1.2。

作为GTX 690的专用驱动,301.34版注定会比较受关注,虽然仅支持GTX 690显卡,但动手能力较强的玩家可以通过修改inf文件的方式支持其他型号显卡。
  • 发布时间:2012年5月4日
  • 发布厂商: NVIDIA英伟达
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  • 驱动类型:驱动
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NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/GeForce 500/GeForce 600系列显卡CUDA开发者专用驱动301.32版For Vista-64/Win7-64(2012年4月19日发布)
话说NVIDIA推出的CUDA并行计算架构,通过利用GPU的处理能力与CPU协同工作,可大幅提升计算性能。而随着Tesla系列高性能计算解决方案的推出,CUDA也越来越被人们所关注。

日前NVIDIA就发布了面向CUDA开发人员的专用图形驱动301.32版,该版本基于CUDA Toolkit 4.2,可以使开发人员使用开普勒架构的GPU进行开发工作(比如最新的GeForce GTX680)。

301.32版驱动详细更新如下:

— 增加了一种新的基于LLVM的CUDA编译器。

— 1000+新图像处理功能。

— 针对自动化的性能分析和综合专家指导而重新设计了Visual Profiler。

需要注意的是,纯粹是为计算机开发者提供最新的工业标准以及相关配套。个人用户完全没有必要更新,喜欢尝鲜的用户不妨可以体验一下。
  • 发布时间:2012年4月19日
  • 发布厂商: NVIDIA英伟达
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NVIDIA英伟达GeForce 8M/GeForce 9M/GeForce 100M/GeForce 200M/GeForce 300M/GeForce 400M/GeForce 500M移动显卡CUDA开发者专用驱动301.27版For Vista-64/Win7-64(2012年4月19日发布)
话说NVIDIA推出的CUDA并行计算架构,通过利用GPU的处理能力与CPU协同工作,可大幅提升计算性能。而随着Tesla系列高性能计算解决方案的推出,CUDA也越来越被人们所关注。

日前NVIDIA就发布了面向CUDA开发人员的专用图形驱动301.27版,该版本基于CUDA Toolkit 4.2,可以使开发人员使用开普勒架构的GPU进行开发工作(比如最新的GeForce GTX680)。

301.32版驱动详细更新如下:

— 增加了一种新的基于LLVM的CUDA编译器。

— 1000+新图像处理功能。

— 针对自动化的性能分析和综合专家指导而重新设计了Visual Profiler。

需要注意的是,纯粹是为计算机开发者提供最新的工业标准以及相关配套。个人用户完全没有必要更新,喜欢尝鲜的用户不妨可以体验一下。
  • 发布时间:2012年4月19日
  • 发布厂商: NVIDIA英伟达
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  • 驱动类型:驱动
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NVIDIA英伟达GeForce GTX 680显卡驱动300.99版For Vista-64/Win7-64(2012年3月22日发布)
我们曾经多次报道过,NVIDIA将于今天发布正式发布新一代旗舰级显卡GeForce GTX 680,而今天我们也非常意外的从网上找到了一款提前泄露出来的GeForce GTX 680专用驱动300.99版。

也许是巧合,国外gamefront网站今早放出了300.99版显卡驱动,下载下来之后我们才发现,该驱动可以说是为GTX 680显卡量身定做的。该驱动编译于2012年3月10日,显示驱动版本号为8.17.13.0099,仅支持Vista/Windows 7 64位操作系统,准备入手GTX 680的用户可以下载储备。
  • 发布时间:2012年3月22日
  • 发布厂商: NVIDIA英伟达
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  • 驱动类型:驱动
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NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/GeForce 500系列显卡驱动290.53 Beta版For Vista-64/Win7-64(2011年12月21日发布)
日前NVIDIA发布了GeForce系列显卡驱动290.53 测试版,大家一直期待的正式版驱动还是没有踪影,不过此版对《上古卷轴5: 天际》等游戏的优化,倒是能让很多玩家心动。

R290.53 中的新特性

针对《上古卷轴5: 天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)的优化

与290.36版本驱动程序相比,在《上古卷轴5: 天际》中的性能提升最高可达 25% (测试显卡为NVIDIA GeForce GTX 560,游戏设置为1920x1200 Ultra级别—室内场景)。 性能提升的结果会因GPU、系统配置以及游戏位置的不同而有所差异。

更新了NVIDIA 控制面板中针对《上古卷轴5: 天际》中环境光遮蔽的支持,已更新至更高性能的配置文件。

新增了全新的NVIDIA 3D Vision 激光瞄准镜 /十字准星选项,以更好地搭配《上古卷轴5: 天际》中的十字准星。

如需了解完整的《上古卷轴5:天际》调整指南,敬请访问GeForce.com。

NVIDIA SLI

新增了针对下列游戏的NVIDIA SLI配置文件: 《三位一体2》(Trine 2)、《FIA世界汽车拉力锦标赛》(WRC 2: FIA World Rally Championship 2011)以及《劫后余生: 疯狂》(Afterfall: InSanity)。

3D Vision

修正了《使命召唤: 现代战争3 》(Call of Duty Modern Warfare 3)无法启动NVIDIA 3D Vision模式的问题。

新增了全新的NVIDIA 3D Vision 激光瞄准镜/十字准星选项,以更好地搭配《上古卷轴5: 天际》中的十字准星。

新增或更新了下列NVIDIA 3D Vision游戏配置文件:

《AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! for the Awesome》—评级为良好

《丁丁历险记》(The Adventures of Tintin: The Game)—评级为极佳

《刺客信条: 革命》(Assassin’s Creed: Revelations)—评级更改为一般

《狂飙: 旧金山》(Driver San Francisco)—更新了设置,可在NVIDIA 3D Vision下更好地运行

《上古卷轴5: 天际》(Elder Scrolls V: Skyrim)—更新了游戏兼容性消息

《绝境重启(Hard Reset)》—更新了游戏兼容性消息。该游戏现已支持2x和4x FXAA。

《燃点》(Ignite)— 评级为良好

《简氏先进攻击机》(Jane's Advanced Strike Fighters)—评级为一般

《侏罗纪公园》(Jurassic Park: The Game—评级为良好

《兽人必须死》(Orcs Must Die!)—评级为良好

《收获日: 掠夺》(PAYDAY The Heist)— 评级为较差

《鱼雷快艇: 海洋骑士》(PT Boats - Knights of the Sea)—评级为良好

《鱼雷快艇: 南方开局》(PT Boats - South Gambit)— 评级为良好

《赛车 07》(Race 07)— 更新了游戏兼容性消息

《竞速空间》(Race Room)—评级为良好

《英雄萨姆3》(Serious Sam 3: BFE)—评级为较差

《空中狂飙》(SkyDrift)—评级为良好

《星球大战: 旧共和国》(Star Wars: The Old Republic)—评级为良好

《要塞3》(Stronghold 3)—评级为良好

《驾乘直升机》(Take on Helicopters)—评级为一般

《三位一体2》(Trine 2)—评级为支持 3D 立体幻镜

《波动》(Waves)—评级为极佳

主要的 Bug 修正

修正了运行《3》( 3)时随机出现三角形伪影的问题 (NVIDIA GeForce 400和500系列GPU现在能够启用这项修正)。

修正了290.36版本驱动程序中的默认屏幕分辨率/定时Bug。

其它

支持多种针对GPU计算的编程语言和 API:CUDA C、CUDA C++、CUDA Fortran、OpenCL、DirectCompute以及Microsoft C++ AMP。

在DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 以及OpenGL应用上既支持单GPU,又支持NVIDIA SLI技术,其中包括在NVIDIA SLI认证的Intel和AMD主板上支持三路NVIDIA SLI、四路NVIDIA SLI以及双路NVIDIA SLI。

产品支持列表:

GeForce 500 series:
GTX 590、GTX 580、GTX 570、GTX 560 Ti、GTX 560、GTX 550 Ti、GT 545、GT 530、GT 520、510

GeForce 400 series:
GTX 480、GTX 470、GTX 465、GTX 460 v2、GTX 460 SE v2、GTX 460 SE、GTX 460、GTS 450、GT 440、GT 430、GT 420、405

GeForce 300 series:
GT 340、GT 330、GT 320、315、310

GeForce 200 series:
GTX 295、GTX 285、GTX 280、GTX 275、GTX 260、GTS 250、GTS 240、GT 240、GT 230、GT 220、G210、210、205

GeForce 100 series:
GT 140、GT 130、GT 120、G 100

GeForce 9 series:
9800 GX2、9800 GTX/GTX+、9800 GT、9600 GT、9600 GSO、9600 GS、9500 GT、9500 GS、9400 GT、9400、9300 GS、9300 GE、9300、9200、9100

GeForce 8 series:
8800 Ultra、8800 GTX、8800 GTS 512、8800 GTS、8800 GT、8800 GS、8600 GTS、8600 GT、8600 GS、8500 GT、8400 SE、8400 GS、8400、8300 GS、8300、8200 / nForce 730a、8200、8100 / nForce 720a

GeForce 7 series:
7950 GX2、7950 GT、7900 GTX、7900 GT/GTO、7900 GS、7800 SLI、7800 GTX、7800 GT、7800 GS、7650 GS、7600 LE、7600 GT、7600 GS、7550 LE、7500 LE、7350 LE、7300 SE / 7200 GS、7300 LE、7300 GT、7300 GS、7150 / NVIDIA nForce 630i、7100 GS、7100 / NVIDIA nForce 630i、7100 / NVIDIA nForce 620i、7050 PV / NVIDIA nForce 630a、7050 / NVIDIA nForce 630i、7050 / NVIDIA nForce 610i、7025 / NVIDIA nForce 630a

GeForce 6 series:
6800 XT、6800 XE、6800 Ultra、6800 LE、6800 GT、6800 GS/XT、6800 GS、6800、6700 XL、6610 XL、6600 VE、6600 LE、6600 GT、6600、6500、6250、6200 TurboCache、6200SE TurboCache、6200 LE、6200 A-LE、6200、6150SE nForce 430、6150LE / Quadro NVS 210S、6150 LE、6150、6100 nForce 420、6100 nForce 405、6100 nForce 400、6100

ION series:
ION LE、ION
  • 发布时间:2011年12月21日
  • 发布厂商: NVIDIA英伟达
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  • 驱动类型:驱动
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NVIDIA英伟达GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/GeForce 500/Quadro FX/NVS/Tesla系列显卡驱动280.28版For Vista-64/Win7-64(2011年8月9日发布)Khronos今天刚刚发布了OpenGL 4.2标准,NVIDIA就发布了一套驱动程序予以支持,去年OpenGL 4.1发布的时候NVIDIA也是第一时间发布驱动,如此一来NVIDIA准备放弃支持OpenGL的谣言就不攻自破了。闲言少叙,下面简要介绍下今天发布的驱动,很多用户已经等的迫不及待了。

NVIDIA OpenGL 4.2驱动全面支持Windows XP/Vista/7、Linux/Solaris/FreeBSD等各操作系统,包括32、64位版本,其中Windows下版本号280.28(编译于8月4日),Linux下版本号280.10.01.02,均全面支持OpenGL 4.2和高级着色语言GLSL 4.20。

特性方面还增加了大量新的扩展,包括:

OpenGL 2硬件——

ARB_compressed_texture_pixel_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_conservative_depth (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_internalformat_query (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_map_buffer_alignment (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_420pack (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)

OpenGL 3硬件——

ARB_base_instance (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_packing (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_transform_feedback_instanced (亦属于OpenGL 4.2核心)

OpenGL 4硬件——

ARB_shader_atomic_counters(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shader_image_load_store(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_compression_bptc(亦属于OpenGL 4.2核心)

硬件支持则需要基于Fermi新架构的显卡,包括桌面系列GeForce GTX 480/470/465/460和专业系列Quadro 6000/5000/4000/500M/Plex 7000。NVIDIA表示,OpenGL 4加入的新特性需要Fermi架构才能提供支持,NV3x、NV4x、G7x、G8x、GT2xx等旧架构则最高只能支持到OpenGL 3.3。支持OpenGL 4.2的显卡具体型号如下:

Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 600
GeForce 500 series (GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520)
GeForce 400 series (GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405)
  • 发布时间:2011年8月9日
  • 发布厂商: NVIDIA英伟达
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  • 驱动类型:驱动
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NVIDIA GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/GeForce 500系列显卡驱动280.26 WHQL版For Vista-64/Win7-64(2011年8月9日发布)280.19 Beta测试版发布将近半个月后,NVIDIA今天又放出了280系列新显卡驱动的首个WHQL认证正式版:280.26。280.26版驱动编译于2011年8月3日,继续全面支持GeForce 6系列迎来的所有桌面显卡、笔记本显卡和ION平台,而在更新内容方面和280.19 Beta测试版相比几乎一模一样(见附录),唯一的区别就是多修复了一个bug:Windows Vista/7 64位操作系统下,使用GeForce 500系列显卡组建SLI之后,《Crysis 2》游戏中双路SLI下出现屏幕闪烁,三路SLI下出现鬼影。

280.26正式版更新日志:

1、增加对以下型号显卡的支持:GeForce GT 530、GeForce 510、GeForce GTX 460 SE v2、GeForce GTX 580M、GeForce GT 520MX
2、在通过认证的AMD 990FX/990X/970芯片组主板上支持SLI技术。

3、3D Vision

- 从此版本开始直接整合3D Vision控制器驱动,无需单独安装。
- 在SLI系统上支持3DVisionLive.com、YouTube 3D。
- 3D Vision Video Player视频播放器增加窗口模式,需要1.7.2或更高版本。
- 增加支持新的3D Vision投影仪:宏碁X1111、明基W710ST、NEC NP-V300W。

- 针对以下游戏增加3D Vision配置档案:

《爱丽丝疯狂回归》、《回到未来》(第1-5章)、《创世西游》、《刀剑2》、《黑暗2》、《深度黑暗》、《斗战神》、《七龙珠Online》、《龙与地下城Online》、《众神与英雄:罗马的崛起》、《英雄联盟》、《乐高加勒比海盗》、《魔戒:安格玛之影》、《魔戒:北方战争》、《火星》、《英雄无敌6》、《骑马与砍杀:战团》、《骑马与砍杀:火与剑》、《RAGE》、《红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄》、《神灵崛起》、《铁锈之心》、《英雄萨姆3:BFE》、《战锤40000:星际战士》

针对以下游戏更新3D Vision配置档案:

《Crysis 2》:评级改为Excellent,推荐安装1.9版补丁、《深度黑暗》:评级改为3D Vision Ready、《超级街霸4:街机版》:更改封面,评级改为3D Vision Ready
  • 发布时间:2011年8月9日
  • 发布厂商: NVIDIA英伟达
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  • 驱动类型:驱动
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NVIDIA英伟达GeForce GTX 590显卡驱动267.84多语言版For Vista-64/Win7-64(2011年3月24日发布)NVIDIA单卡双芯旗舰GeForce GTX 590今晚正式发布,配套驱动同步释出,不过驱动版本并不是评测时的267.71,而是267.84。因为首发测试时采用的267.71版并不能提供对GTX 590双卡四路SLI的支持,可能对普通显卡来说是否组四路SLI无所谓,不过对于旗舰产品大家都迫切想知道目前地球上最绚丽的效果、最让人瞠目结舌的分数是多少,所以随GTX 590发布的正式版驱动必须要支持四路SLI的。

更新内容:

- 支持GeForce GTX 590

- PhysX软件版本升级至v9.10.0514
- HD Audio音频驱动升级至1.1.13.0
  • 发布时间:2011年3月24日
  • 发布厂商: NVIDIA英伟达
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  • 驱动类型:驱动
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NVIDIA英伟达显卡SLI游戏增强包V7版For WinXP/XP-64/Vista/Vista-64/Win7/Win7-64(2011年3月13日发布)NVIDIA今天发布了第七个测试版SLI游戏增强包,可以让3D游戏更好地在支持NVIDIA SLI技术,该版本SLI增强包应与267.24 Beta版本的显示驱动搭配使用,新版增强包增加对《孤岛危机2》(Crysis 2 demo)的支持,如果你是用NVIDIA GeForce GTX 560 Ti显卡并已安装267.26驱动程序,则应更新该版本SLI配置文件
  • 发布时间:2011年3月13日
  • 发布厂商: NVIDIA英伟达
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  • 驱动类型:驱动
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