NVIDIA英伟达GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/GeForce 500/Quadro FX/NVS/Tesla系列显卡驱动280.28版For Vista-32/Win7-32(2011年8月9日发布)Khronos今天刚刚发布了OpenGL 4.2标准,NVIDIA就发布了一套驱动程序予以支持,去年OpenGL 4.1发布的时候NVIDIA也是第一时间发布驱动,如此一来NVIDIA准备放弃支持OpenGL的谣言就不攻自破了。闲言少叙,下面简要介绍下今天发布的驱动,很多用户已经等的迫不及待了。
NVIDIA OpenGL 4.2驱动全面支持Windows XP/Vista/7、Linux/Solaris/FreeBSD等各操作系统,包括32、64位版本,其中Windows下版本号280.28(编译于8月4日),Linux下版本号280.10.01.02,均全面支持OpenGL 4.2和高级着色语言GLSL 4.20。
特性方面还增加了大量新的扩展,包括:
OpenGL 2硬件——
ARB_compressed_texture_pixel_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_conservative_depth (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_internalformat_query (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_map_buffer_alignment (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_420pack (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)
OpenGL 3硬件——
ARB_base_instance (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_packing (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_transform_feedback_instanced (亦属于OpenGL 4.2核心)
OpenGL 4硬件——
ARB_shader_atomic_counters(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shader_image_load_store(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_compression_bptc(亦属于OpenGL 4.2核心)
硬件支持则需要基于Fermi新架构的显卡,包括桌面系列GeForce GTX 480/470/465/460和专业系列Quadro 6000/5000/4000/500M/Plex 7000。NVIDIA表示,OpenGL 4加入的新特性需要Fermi架构才能提供支持,NV3x、NV4x、G7x、G8x、GT2xx等旧架构则最高只能支持到OpenGL 3.3。支持OpenGL 4.2的显卡具体型号如下:
Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 600
GeForce 500 series (GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520)
GeForce 400 series (GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405)
NVIDIA OpenGL 4.2驱动全面支持Windows XP/Vista/7、Linux/Solaris/FreeBSD等各操作系统,包括32、64位版本,其中Windows下版本号280.28(编译于8月4日),Linux下版本号280.10.01.02,均全面支持OpenGL 4.2和高级着色语言GLSL 4.20。
特性方面还增加了大量新的扩展,包括:
OpenGL 2硬件——
ARB_compressed_texture_pixel_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_conservative_depth (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_internalformat_query (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_map_buffer_alignment (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_420pack (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)
OpenGL 3硬件——
ARB_base_instance (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_packing (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_transform_feedback_instanced (亦属于OpenGL 4.2核心)
OpenGL 4硬件——
ARB_shader_atomic_counters(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shader_image_load_store(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_compression_bptc(亦属于OpenGL 4.2核心)
硬件支持则需要基于Fermi新架构的显卡,包括桌面系列GeForce GTX 480/470/465/460和专业系列Quadro 6000/5000/4000/500M/Plex 7000。NVIDIA表示,OpenGL 4加入的新特性需要Fermi架构才能提供支持,NV3x、NV4x、G7x、G8x、GT2xx等旧架构则最高只能支持到OpenGL 3.3。支持OpenGL 4.2的显卡具体型号如下:
Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 600
GeForce 500 series (GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520)
GeForce 400 series (GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405)
- 发布时间:2011年8月9日
- 发布厂商: NVIDIA英伟达
- 文件大小:137.76M
- 驱动类型:驱动
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NVIDIA英伟达GeForce GTX 660 Ti显卡驱动306.02版For Vista-32/Win7-32/Win8-32(2012年8月28日发布)
日前,NVIDIA正式发布了GeForce显卡306.02测试版驱动,在306.02移动版驱动中终于加入了对GTX 680M。不仅如此,NVIDIA还专门为GTX 660 Ti显卡单独发布了驱动,也就是说有两个306.02版驱动,认证版支持GTX 660 Ti显卡,测试版则支持其他型号显卡,这真的有点耐人寻味了。
306.02认证版驱动更新说明:
GPU支持
— 新增了对英伟达精视 GTX 660 Ti 的支持。
— 传统产品支持说明: 在 R304 以后的驱动程序中,英伟达精视 6 和英伟达精视 7 系列 GPU 将被列入传统产品支持的行列。 英伟达精视 R310 驱动程序 (下一个系列) 将不支持这些产品。
新增了对英伟达 TXAA 的支持
— 英伟达 TXAA 是一种电影风格的抗锯齿技术,该技术旨在减少 时间性锯齿 (在运动中蠕动或闪烁),其做法是将硬件 AA、定制的 CG 电影风格 AA 解决办法以及时间性滤镜相结合。
— 「神秘世界 (The Secret World)」是首款支持 TXAA 的游戏。
— 英伟达精视 GTX 600 系列 Kepler GPU 支持 TXAA。
其他详细说明
装 PhysX 系统软件 v9.12.0604。
安装 HD Audio v1.3.18.0.
在英伟达精视 400 系列以及更高型号的 GPU 上支持 OpenGL 4.3。
支持针对英伟达精视 GTX 600 系列 的 DisplayPort 1.2。
支持用于 GPU 计算的多种编程语言和 API: CUDA C、CUDA C++、CUDA Fortran、OpenCL、DirectCompute 以及 Microsoft C++ AMP。
在 DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 以及 OpenGL 应用程序上既支持单 GPU,又支持英伟达速力(NVIDIA SLI) 技术,其中包括在英伟达速力认证的Intel和AMD主板上支持三路英伟达速力和双路英伟达速力。
其他性能提升和问题修正延续了R304系列驱动的特性。
显卡支持列表:
GTX 660 Ti
日前,NVIDIA正式发布了GeForce显卡306.02测试版驱动,在306.02移动版驱动中终于加入了对GTX 680M。不仅如此,NVIDIA还专门为GTX 660 Ti显卡单独发布了驱动,也就是说有两个306.02版驱动,认证版支持GTX 660 Ti显卡,测试版则支持其他型号显卡,这真的有点耐人寻味了。
306.02认证版驱动更新说明:
GPU支持
— 新增了对英伟达精视 GTX 660 Ti 的支持。
— 传统产品支持说明: 在 R304 以后的驱动程序中,英伟达精视 6 和英伟达精视 7 系列 GPU 将被列入传统产品支持的行列。 英伟达精视 R310 驱动程序 (下一个系列) 将不支持这些产品。
新增了对英伟达 TXAA 的支持
— 英伟达 TXAA 是一种电影风格的抗锯齿技术,该技术旨在减少 时间性锯齿 (在运动中蠕动或闪烁),其做法是将硬件 AA、定制的 CG 电影风格 AA 解决办法以及时间性滤镜相结合。
— 「神秘世界 (The Secret World)」是首款支持 TXAA 的游戏。
— 英伟达精视 GTX 600 系列 Kepler GPU 支持 TXAA。
其他详细说明
装 PhysX 系统软件 v9.12.0604。
安装 HD Audio v1.3.18.0.
在英伟达精视 400 系列以及更高型号的 GPU 上支持 OpenGL 4.3。
支持针对英伟达精视 GTX 600 系列 的 DisplayPort 1.2。
支持用于 GPU 计算的多种编程语言和 API: CUDA C、CUDA C++、CUDA Fortran、OpenCL、DirectCompute 以及 Microsoft C++ AMP。
在 DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 以及 OpenGL 应用程序上既支持单 GPU,又支持英伟达速力(NVIDIA SLI) 技术,其中包括在英伟达速力认证的Intel和AMD主板上支持三路英伟达速力和双路英伟达速力。
其他性能提升和问题修正延续了R304系列驱动的特性。
显卡支持列表:
GTX 660 Ti
- 发布时间:2012年8月28日
- 发布厂商: NVIDIA英伟达
- 文件大小:169.59M
- 驱动类型:驱动
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NVIDIA GeForce 7050/7025系列芯片显卡最新ForceWare驱动101.17多语言版For Vista-32(2007年6月6日发布)随着高清视频的概念进一步深入人心,HDPC的热潮也逐渐升起。针对HDPC这一块肥肉,AMD拿出了蓄谋已久的690G芯片组,开始抢滩市场。而NVIDIA方面当然不会示弱,针锋相对的推出了最新MCP68系列单芯片组,NVIDIA MCP68系列目前大致可以分为两个型号:“NVIDIA GeForce 7050 PV and NVIDIA nForce 630a”和“NVIDIA GeForce 7025 and NVIDIA nForce 630a”,两者在显示核心频率等基本硬体规格方面并不存在多少差异,只是在显示输出以及视频播放模式等多媒体效能方面有所不同。相比之前的MCP61,最新MCP68不但完整支持Vista系统,而且能够使用新版PureVideo技术,此外还引入了对HDMI接口和HDCP协议的支持。相信MCP68以其低廉的价格和较高的性能,会成为NVIDIA冲击整合主板市场和HDPC市场的一把利剑。日前NVIDIA为GeForce 7050/7025系列显卡推出了最新101.17版驱动,具体更新如下:通过WHQL认证。2.支持PureVideo技术
- 发布时间:2007年6月6日
- 发布厂商: NVIDIA英伟达
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- 驱动类型:驱动
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NVIDIA英伟达显卡258.96版驱动SLI游戏增强包V5版For WinXP/XP-64/Vista/Vista-64/Win7/Win7-64(2010年9月28日新增)NVIDIA今天发布了第五个测试版SLI游戏增强包,可以让3D游戏更好地在支持NVIDIA SLI技术,该版本SLI增强包应与258.96 WHQL或更高级版本的显示驱动搭配使用,新版增强包增加对《失落星球2》的支持
- 发布时间:2010年9月28日
- 发布厂商: NVIDIA英伟达
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NVIDIA英伟达Geforce系列桌面显卡官方驱动344.16 Beta版For Vista-32/Win7-32/Win8-32/Win8.1-32(2014年9月23日发布)上周,英伟达刚刚发布N卡最新344.11 WHQL公版显卡驱动下载,率先支持GTX 980/GTX 970桌面显卡,不过现在官方又为GTX 900系列送来Beta版驱动更新,可以说一剂“鸡血驱动”。这次推送的为344.16 Beta显卡驱动,仅支持GTX 980/GTX 970桌面产品,同时也为《F1 2014》、《异形:隔离》等游戏玩家带来极致的游戏体验。该款公版驱动全面支持32位、64位Win7、Win8、Win8.1等平台。
另外GeForce 344.16 Beta版显卡驱动也增强对G-SYNC多屏技术支持
- 发布时间:2014年9月23日
- 发布厂商: NVIDIA英伟达
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NVIDIA GeForce6/GeForce7/GeForce8系列显卡最新ForceWare驱动100.65官方正式WHQL多语言版For Vista-32(2007年2月21日发布)半月前nVIDIA的程序员曾坦言,称"Vista的驱动开始是一场恶梦,我们被迫在僵化和敏感的规格内工作,而跳出这个限制就会导致Windows关闭或者重启整个视频子系统",还建议用户推迟一年使用Vista,原因是nVIDIA一年后才能拿出完美的Vista版驱动。随后AMDATI方面反唇相讥,指责对方在为自己开发不出完美驱动找借口。从旁观者的立场上看,nVIDIA程序员的抱怨是有一定道理的。从我们的对两家公司驱动的测试上看,不论nVIDIA还是AMDATI,Vista驱动都不完美,目前只能说哪一家的驱动Bug稍微少一点而已。由于AMDATI和微软是同盟关系,在Windows Vista开发环境的熟悉程度和第一手资料的获取方面肯定会优于nVIDIA,这就不难理解为什么现在的AMDATI显卡驱动比nVIDIA稍好一点了。不过nVIDIA的驱动开发实力是不容小觑的,毕竟在过去相当长的时期内都处于领先地位,今天就为我们带来了100.65官方正式版,进一步增强G80在Vista下的性能,具体更新如下:1.通过WHQL认证。2.支持GeForce 8800 GTX/GTS GPUs开启SLI(这部分驱动依然在测试)。3.修正了在多用户的系统下,控制面板中的侧面板不正常显示的错误。4.修正了GeForce7系列显卡播放1080i视频时重叠回放质量很差的错误。该版本驱动也还不完善,存在刷新率精确度和对HDMI支持不完善的问题,相信nVIDIA在以后的版本中会做以修正。不管怎样,NVIDIA已经承诺将每月推出一款驱动,并专门开设了一个页面让用户找Bug,只要给它一点时间,相信nVIDIA不会让广大用户失望的
- 发布时间:2007年2月21日
- 发布厂商: NVIDIA英伟达
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NVIDIA GeForce6/GeForce7/GeForce8系列显卡最新ForceWare驱动158.24 WHQL官方正式多语言版For Vista-32(2007年6月7日发布)在4月中下旬,NVIDIA方面推出了158.18 WHQL官方正式版驱动,不过此款驱动的多语言版本在开启SLI功能方面存在一些问题,所以在之后的5月份NV紧接着发布了其升级版本158.24 Beta版,修正了开启的SLI问题。在经过了一个月的测试和改进后,NV于日前发布了通过WHQL认证的158.24官方正式版本,此款驱动在稳定性和性能方面都有所保障,推荐用户更新。158.24具体更新情况包括:1.修正了在先前多语言版驱动中不能正确开启SLI功能的问题。2.修正了当开启SLI模式后,NVIDIA控制面板程序会出错的问题。3.解决了当重新装载驱动后,NVAPI会出错的问题。4.改善了在3D应用程序中的整体性能。5.支持PureVideo HD高清技术。6.在DirectX应用程序中支持forcing垂直同步功能
- 发布时间:2007年6月7日
- 发布厂商: NVIDIA英伟达
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NVIDIA英伟达GeForce 8/9/100/200/300/400系列台式机显卡驱动341.92版For Vista-32/Win7-32/Win8-32/Win8.1-32(2015年11月17日发布)NVIDIA老卡们已经被遗忘了许久了,多少个版本的驱动也仅是GeForce 400系列以上等级的显卡进行更新。
近日,NVIDIA没有辜负老卡用户,发布了一款版本号为341.92的显卡驱动,支持GeForce 8/9/100/200/300/400系列显卡,推荐想要更新驱动的朋友下载使用。
- 发布时间:2015年11月17日
- 发布厂商: NVIDIA英伟达
- 文件大小:215.90M
- 驱动类型:驱动
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NVIDIA GeForce8/GeForce9/GeForce GTX 200/GeForce8M/GeForce9M/Quadro系列显卡最新GeForce驱动181.00版For Vista-32(2008年12月18日发布)早在八月中旬,备受业界关注的OpenGL 3.0标准正式发布后不久,NVIDIA就立即跟进发布了支持该标准的用于Windows系统的177.89版显示驱动,随后又于十月底再次发布了用于Linux系统的177.61.02版驱动,以全面支持OpenGL 3.0。由于上述两款驱动均为测试版本,且NVIDIA也表示,其主要为Windows和Linux开发人员提供,方便他们测试OpenGL 3.0和GLSL(OpenGL着色语言) 1.30的新功能,而面向普通用户的版本还要稍等一段时间。而今天,NVIDIA终于发布了支持OpenGL 3.0和GLSL 1.30的正式版本驱动,其中Windows系统版本号为180.11,生成日期为12/15/2008,Linux系统版本号为180.11.02。新驱动全面支持OpenGL 3.0及相关的GLSL 1.30标准,并加入了一些新的扩展支持,新增的OpenGL 2.1扩展有ARB_vertex_array_object、ARB_framebuffer_object、 ARB_half_float_vertex等,新加入的OpenGL 3.0扩展有GLX_create_context、ARB_draw_instanced、ARB_geometry_shader4、 ARB_texture_buffer_object等。同时,NVIDIA也声称,新版驱动允许开发者“立即在他们的软件中加入OpenGL 3.0功能,以增强高级别的图形重建性能和可视化特性”。该驱动支持GeForce8/9/GTX 200系列桌面显卡、Quadro FX 370、570、1700、3700、4600、4700x2、5600等专业显卡以及GeForce8M、GeForce9M、Quadro FX 360M、370M、570M、770M、1600M、1700M、2700M、3600M、3700M等移动显卡,推荐开发人员下载使用
- 发布时间:2008年12月18日
- 发布厂商: NVIDIA英伟达
- 文件大小:58.12M
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NVIDIA GeForce6/GeForce7/GeForce8系列显卡最新ForceWare驱动163.69 WHQL官方正式多语言版For Vista-32(2007年9月20日发布)仅仅时隔163.69 Beta版发布一天之后,NVIDIA便拿出了通过WHQL认证的正式版本,新的正式版和之前的Beta版在更新内容上没有变化,只是加入了WHQL认证标志。此外,目前放出的仅有Vista版本,适用于XP的WHQL版还需等待一些时日。下面来看看新版驱动更新内容:1.改善了NVIDIA SLI技术在DirectX 9, DirectX 10和OpenGL应用中的兼容性和性能。2.改善了游戏兼容性,包括《生化奇兵》, 《孤岛危机》, 《深入敌后:雷神战争》, 《暗黑之门:伦敦》和《冲突世界》等游戏大作。3.增加了GeForce 8500和8600系列GPU在H.264,VC-1和 MPEG-2 HD等高清内容的视频后处理功能。4.大量的游戏和应用程序兼容性修正。5.修正了在高分辨率和高抗锯齿模式下运行《英雄连》DX10版本时会出现内存溢出的问题。6.针对GeForce 8系列显卡,修正了在DX10模式下运行《失落星球》时会出现系统停止响应的问题。7.解决了在SLI模式下运行《冲突世界》时,画面闪烁的问题。此款驱动具体支持硬件型号如下:GeForce 8800 Ultra、8800 GTX、8800 GTS、8600 GTS、8600 GT、8600 GS、8500 GT、8400 GS、8400 SE、8300 GS、7950 GX2、7950 GT、7900 GTX、7900 GT/GTO、7900 GS、7800 SLI、7800 GTX、7800 GT、7800 GS、7650 GS、7600 GT、7600 GS、7600 LE、7500 LE、7350 LE、7300 SE、7300 LE、7300 GT、7300 GS、7200 GS、7100 GS、7050 PV / NVIDIA nForce 630a、7025 / NVIDIA nForce 630a、6800 XT、6800 XE、6800 Ultra、6800、6800 LE、6800 GT、6800 GS/XT、6800 GS、6700 XL、6610 XL、6600 VE、6600 LE、6600 GT、6600、6500、6250、6200SE TurboCache、6200 TurboCache、6200 LE、6200 A-LE、6200、6150SE nForce 430、6150 LE、6150、6100 nForce 420、6100 nForce 405、6100 nForce 400、GeForce 6100、Quadro FX 1300、Quadro FX 3400/4400、Quadro FX 4500、Quadro FX 1500M、Quadro FX 5500、Quadro FX 3500、Quadro FX 1500、Quadro FX 4500 X2、Quadro NVS 120M、Quadro FX 350、Quadro FX 5600、Quadro FX 4600、Quadro FX 1600M、Quadro FX 2000、Quadro FX 1000
- 发布时间:2007年9月20日
- 发布厂商: NVIDIA英伟达
- 文件大小:56.11M
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