NVIDIA英伟达GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/GeForce 8M/GeForce 9M/GeForce 100M/GeForce 200M/GeForce 300M/GeForce 400M/Quadro FX/NVS/Tesla系列显卡驱动280.10.01.02版For Solaris(2011年8月9日发布)Khronos今天刚刚发布了OpenGL 4.2标准,NVIDIA就发布了一套驱动程序予以支持,去年OpenGL 4.1发布的时候NVIDIA也是第一时间发布驱动,如此一来NVIDIA准备放弃支持OpenGL的谣言就不攻自破了。闲言少叙,下面简要介绍下今天发布的驱动,很多用户已经等的迫不及待了。
NVIDIA OpenGL 4.2驱动全面支持Windows XP/Vista/7、Linux/Solaris/FreeBSD等各操作系统,包括32、64位版本,其中Windows下版本号280.28(编译于8月4日),Linux下版本号280.10.01.02,均全面支持OpenGL 4.2和高级着色语言GLSL 4.20。
特性方面还增加了大量新的扩展,包括:
OpenGL 2硬件——
ARB_compressed_texture_pixel_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_conservative_depth (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_internalformat_query (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_map_buffer_alignment (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_420pack (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)
OpenGL 3硬件——
ARB_base_instance (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_packing (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_transform_feedback_instanced (亦属于OpenGL 4.2核心)
OpenGL 4硬件——
ARB_shader_atomic_counters(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shader_image_load_store(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_compression_bptc(亦属于OpenGL 4.2核心)
硬件支持则需要基于Fermi新架构的显卡,包括桌面系列GeForce GTX 480/470/465/460和专业系列Quadro 6000/5000/4000/500M/Plex 7000。NVIDIA表示,OpenGL 4加入的新特性需要Fermi架构才能提供支持,NV3x、NV4x、G7x、G8x、GT2xx等旧架构则最高只能支持到OpenGL 3.3。支持OpenGL 4.2的显卡具体型号如下:
Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 600
GeForce 500 series (GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520)
GeForce 400 series (GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405)
NVIDIA OpenGL 4.2驱动全面支持Windows XP/Vista/7、Linux/Solaris/FreeBSD等各操作系统,包括32、64位版本,其中Windows下版本号280.28(编译于8月4日),Linux下版本号280.10.01.02,均全面支持OpenGL 4.2和高级着色语言GLSL 4.20。
特性方面还增加了大量新的扩展,包括:
OpenGL 2硬件——
ARB_compressed_texture_pixel_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_conservative_depth (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_internalformat_query (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_map_buffer_alignment (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_420pack (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)
OpenGL 3硬件——
ARB_base_instance (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_packing (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_transform_feedback_instanced (亦属于OpenGL 4.2核心)
OpenGL 4硬件——
ARB_shader_atomic_counters(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shader_image_load_store(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_compression_bptc(亦属于OpenGL 4.2核心)
硬件支持则需要基于Fermi新架构的显卡,包括桌面系列GeForce GTX 480/470/465/460和专业系列Quadro 6000/5000/4000/500M/Plex 7000。NVIDIA表示,OpenGL 4加入的新特性需要Fermi架构才能提供支持,NV3x、NV4x、G7x、G8x、GT2xx等旧架构则最高只能支持到OpenGL 3.3。支持OpenGL 4.2的显卡具体型号如下:
Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 600
GeForce 500 series (GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520)
GeForce 400 series (GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405)
- 发布时间:2011年8月9日
- 发布厂商: NVIDIA英伟达
- 文件大小:42.20M
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NVIDIA英伟达GeForce8/GeForce9/GTX 100/GTX 200系列显卡最新驱动185.65版For Vista-64(2009年4月2日发布)继GeForce GTX 295、GTX 285取得成功后,NVIDIA又发布了一款全新产品GeForce GTX 275,以应对AMD刚刚发布的单GPU旗舰显卡Radeon HD 4890。按照NVIDIA的一贯策略,新显卡发布的同时,肯定有相关驱动的支持,185.65版驱动也就应运而生。新驱动编译于2009年3月31日,和早些时候泄露的185.63一样,仅支持GeForce 8800以及GeForce 9、GTX 100、GTX 200系列新显卡。看来,随着GTX 275的发布,185系列驱动将取代现有182系列,而曾经辉煌的GeForce 8系列显卡也将走进历史。目前NVIDIA网站还没有该驱动的信息,我们无法得知具体更新内容,不过185系列驱动一直都是针对高端显卡的优化,再加上此款驱动为GTX 275的专用版本,相信在性能上会有不少的提升,推荐玩家下载试用。显卡支持列表:GeForce GTX 295、285、280、275、260、250、GT 140、130、120、G100、9800 GX2、9800 GTX+、9800 GTX、9800 GT、9600 GT、9600 GS、9600 GSO、9500 GT、9500 GS、9400 GT、9400、9300 GS、9300 GE、9300、9300M GS、9200、9100、8800 GTX、8800 GTS、8800 GT。另外还支持nForce 730a、780a SLI、750a SLI、760i SLI、730i系列主板集成显卡
- 发布时间:2009年4月2日
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NVIDIA GeForce8/GeForce9/GeForce GTX 200/GeForce8M/GeForce9M/Quadro系列显卡最新GeForce驱动180.11.02版For Linux X86-64(2008年12月18日发布)早在八月中旬,备受业界关注的OpenGL 3.0标准正式发布后不久,NVIDIA就立即跟进发布了支持该标准的用于Windows系统的177.89版显示驱动,随后又于十月底再次发布了用于Linux系统的177.61.02版驱动,以全面支持OpenGL 3.0。由于上述两款驱动均为测试版本,且NVIDIA也表示,其主要为Windows和Linux开发人员提供,方便他们测试OpenGL 3.0和GLSL(OpenGL着色语言) 1.30的新功能,而面向普通用户的版本还要稍等一段时间。而今天,NVIDIA终于发布了支持OpenGL 3.0和GLSL 1.30的正式版本驱动,其中Windows系统版本号为180.11,生成日期为12/15/2008,Linux系统版本号为180.11.02。新驱动全面支持OpenGL 3.0及相关的GLSL 1.30标准,并加入了一些新的扩展支持,新增的OpenGL 2.1扩展有ARB_vertex_array_object、ARB_framebuffer_object、 ARB_half_float_vertex等,新加入的OpenGL 3.0扩展有GLX_create_context、ARB_draw_instanced、ARB_geometry_shader4、 ARB_texture_buffer_object等。同时,NVIDIA也声称,新版驱动允许开发者“立即在他们的软件中加入OpenGL 3.0功能,以增强高级别的图形重建性能和可视化特性”。该驱动支持GeForce8/9/GTX 200系列桌面显卡、Quadro FX 370、570、1700、3700、4600、4700x2、5600等专业显卡以及GeForce8M、GeForce9M、Quadro FX 360M、370M、570M、770M、1600M、1700M、2700M、3600M、3700M等移动显卡,推荐开发人员下载使用
- 发布时间:2008年12月18日
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NVIDIA英伟达GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/GeForce 500/GeForce 600系列显卡FreeBSD驱动319.12版For FreeBSD x86-32bit(2013年4月10日发布)
最近NVIDIA针对Linux系统驱动更新非常频繁,相继发布了长寿命分支版本310.44,短寿命分支版本313.30以及传统分支版本304.88和173.14.37。
日前,NVIDIA发布了最新的显卡驱动319.12版,该版驱动新增了对GeForce GTX 650 Ti BOOST显卡驱动的支持,同样也修复了CVE-2013-0131中的问题,即即在NoScanout模式下,NVIDIA显卡驱动ARGB光标缓冲区泄漏的问题。
NVIDIA在知识库中也单独描述了这个问题,在NoScanout模式下的X Windows系统,如果X客户端安装的ARGB光标大于默认设置(64*64或256*256,具体大小取决于驱动程序版本),驱动程序将溢出,这可能会导致拒绝服务或者可能被用来执行恶意代码。因为X server在许多配置动多运行在setuid root,因此攻击者可能利用西漏洞获得ROOT权限。
该漏洞从195.22版驱动就开始存在,该版已经修复了这个问题。NVIDIA建议更新驱动程序或禁用NoScanout模式。
关于CVE-2013-0131的具体详情可查阅http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/3290。
同时,该版也有众多的新增功能和BUG修复,推荐有需要的用户下载使用。
安装说明:
1、许多Linux分发版本以其原生压缩包管理格式提供自己的NVIDIA Linux图形驱动程序压缩包。这样能够更好地与这些分发版本的其余构架互动,用户可以自由选择。
2、SuSE用户在下载驱动程序之前应该阅读SuSE NVIDIA安装程序指南。
最近NVIDIA针对Linux系统驱动更新非常频繁,相继发布了长寿命分支版本310.44,短寿命分支版本313.30以及传统分支版本304.88和173.14.37。
日前,NVIDIA发布了最新的显卡驱动319.12版,该版驱动新增了对GeForce GTX 650 Ti BOOST显卡驱动的支持,同样也修复了CVE-2013-0131中的问题,即即在NoScanout模式下,NVIDIA显卡驱动ARGB光标缓冲区泄漏的问题。
NVIDIA在知识库中也单独描述了这个问题,在NoScanout模式下的X Windows系统,如果X客户端安装的ARGB光标大于默认设置(64*64或256*256,具体大小取决于驱动程序版本),驱动程序将溢出,这可能会导致拒绝服务或者可能被用来执行恶意代码。因为X server在许多配置动多运行在setuid root,因此攻击者可能利用西漏洞获得ROOT权限。
该漏洞从195.22版驱动就开始存在,该版已经修复了这个问题。NVIDIA建议更新驱动程序或禁用NoScanout模式。
关于CVE-2013-0131的具体详情可查阅http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/3290。
同时,该版也有众多的新增功能和BUG修复,推荐有需要的用户下载使用。
安装说明:
1、许多Linux分发版本以其原生压缩包管理格式提供自己的NVIDIA Linux图形驱动程序压缩包。这样能够更好地与这些分发版本的其余构架互动,用户可以自由选择。
2、SuSE用户在下载驱动程序之前应该阅读SuSE NVIDIA安装程序指南。
- 发布时间:2013年4月10日
- 发布厂商: NVIDIA英伟达
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NVIDIA英伟达GeForce 400/500/600/700/900/Titan/400M/500M/600M/700M/800M/900M系列HotFix显卡驱动353.00版For Win7-64/Win8-64/Win8.1-64(2015年5月25日发布)近日,NVIDIA发布了一款最新的测试版GeForce系列显卡驱动,版本号为353.00,是一款Hotfix修复版驱动。
该版本主要改变了之前的一些设置,禁止部分GeForce系列显卡的笔记本超频的功能。
- 发布时间:2015年5月25日
- 发布厂商: NVIDIA英伟达
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NVIDIA英伟达GeForce 400/500/600/700/900/Titan系列台式机显卡驱动353.06 WHQL版For WinXP-32(2015年6月2日发布)昨日,NVIDIA除了发布了最新的GeForce GTX 980 Ti、游戏同步技术G-SYNC之外,还一并带上了NEW Driver——353.06版。
353.06版驱动首先就为NV这两大事件做了后勤保障工作:支持GTX 980 Ti和在窗口模式下也支持G-SYNC技术(仅单路和双路SLI)。除此之外,新版驱动还提供了提供了G-SYNC“开启/关闭垂直同步”的选项,并且优化了开普勒架构的显卡。
- 发布时间:2015年6月2日
- 发布厂商: NVIDIA英伟达
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NVIDIA GeForce6/GeForce7/GeForce8系列显卡最新ForceWare驱动158.18 WHQL官方正式英文版For Vista-32(2007年4月27日发布)上周为了配合新一代中端DX10显卡G84、G86系列的发布,NVIDIA方面拿出了一款158.18 Beta版驱动,经过了数天测试和完善后,NVIDIA发布了通过WHQL认证的158.18官方正式版,此款驱动的改进方面很多,值得升级。下面来看看新版驱动的具体更新情况:1.通过WHQL认证。2.加入对最新GeForce 8600 GTS、GeForce 8600 GT、GeForce 8500 GT、GeForce 8400 GS、GeForce 8300 GS显卡的支持。3.改善了在3D应用程序中的整体性能。3.支持PureVideo HD高清技术。4.在DirectX应用程序中支持forcing垂直同步功能。在修正BUG方面:1.修正了在安装驱动后,首次打开NVIDIA控制面板出错的问题。2.修正了使用Windows MediaPlayer播放WMV视频文件品质不佳的问题。3.针对GeForce8800GTX显卡,修正了在控制面板中开启抗锯齿并且在游戏中打开HDR后,运行《上古卷轴4:湮没》会导致游戏画面显示不正确的问题。4.针对GeForce8600显卡,修正了在《天堂II》中,如果设置为NV-Enhanced 8x或更高后,游戏中抗锯齿效果没有任何改变的问题。5.解决了在GeForce8800GTX、GeForce8600 SLI模式下运行3DMark05/06默认测试会出现黑屏死机的问题。特别注意:1.GeForce 8 SLI DirectX 10支持将在今后的驱动中提供。2.多国语言版ForceWare 158.18在开启SLI时有问题,请改用英文版
- 发布时间:2007年4月27日
- 发布厂商: NVIDIA英伟达
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- 驱动类型:驱动
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NVIDIA英伟达GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/GeForce 8M/GeForce 9M/GeForce 100M/GeForce 200M/GeForce 300M/GeForce 400M/Quadro FX/NVS系列显卡驱动260.19.12官方正式WHQL版For Linux-64($date$发布)
新增了对下列GPU的支持:
GeForce GTS 450
GeForce GTX 460M
GeForce GT 415M
GeForce) GT 425M
GeForce GT 420M
GeForce GT 435M
Quadro 2000
Quadro 600
-虽然默认情况下并不安装原来的OpenGL头文件,但是我们仍然暂时在Linux驱动程序软件包中增加了这些文件。想要安装这些OpenGL头文件,只需将"--opengl-headers"添加到英伟达.run文件即可。http://www.opengl.org/registry/网站提供gl.h和glx.h后,将来的NVIDIA驱动程序软件包中将删除这些文件。
-修正了CustomEDID X配置选项,使其能够处理Linux procfs中的EDID文件,例如/proc/acpi/video/IGPU/LCD0/EDID。
修正了X服务器动作变化可导致X.Org xserver 1.9上文本渲染缓慢的互动问题。
-增强了VDPAU以便在Xinerama处于活动状态时能够支持NVIDIA CUDA与OpenGL互操作。
-修正了VDPAU中的一个Bug,该Bug在时空反交错尚未启用时会阻止temporal-spatial de-interlacing工作。
-新增了对配置抖动深度的支持。在使用GeForce8系列或Quadro 4600/5600或更新的GPU来驱动平板显示器时需要用到这项功能。参见nvidia-settings内平板显示器页面中的"抖动控制"(Dithering Controls)。
新增了对nvcuvid API的支持。
修正了VDPAU中的一个Bug,首次将MPlayer调成全屏时,该Bug可导致"显示器抢占"。
在Quadro Fermi、GeForce GTX 4xx以及更新型号的GPU上新增了对OpenGL 4.1的支持。
-增强了VDPAU以充分支持Xinerama。
-修正了X驱动程序中的一个Bug,在具有ABI 4或以上的X上使用多颗不同代NVIDIA GPU时,该Bug可阻止Xinerama工作。
-在OpenGL驱动程序中修正了一个支持Xinerama的Bug。
-在nvidia-settings PowerMizer页面中新增了GPU "Processor Clock"报告项。
新增了对下列GPU的支持:
GeForce GTS 450
GeForce GTX 460M
GeForce GT 415M
GeForce) GT 425M
GeForce GT 420M
GeForce GT 435M
Quadro 2000
Quadro 600
-虽然默认情况下并不安装原来的OpenGL头文件,但是我们仍然暂时在Linux驱动程序软件包中增加了这些文件。想要安装这些OpenGL头文件,只需将"--opengl-headers"添加到英伟达.run文件即可。http://www.opengl.org/registry/网站提供gl.h和glx.h后,将来的NVIDIA驱动程序软件包中将删除这些文件。
-修正了CustomEDID X配置选项,使其能够处理Linux procfs中的EDID文件,例如/proc/acpi/video/IGPU/LCD0/EDID。
修正了X服务器动作变化可导致X.Org xserver 1.9上文本渲染缓慢的互动问题。
-增强了VDPAU以便在Xinerama处于活动状态时能够支持NVIDIA CUDA与OpenGL互操作。
-修正了VDPAU中的一个Bug,该Bug在时空反交错尚未启用时会阻止temporal-spatial de-interlacing工作。
-新增了对配置抖动深度的支持。在使用GeForce8系列或Quadro 4600/5600或更新的GPU来驱动平板显示器时需要用到这项功能。参见nvidia-settings内平板显示器页面中的"抖动控制"(Dithering Controls)。
新增了对nvcuvid API的支持。
修正了VDPAU中的一个Bug,首次将MPlayer调成全屏时,该Bug可导致"显示器抢占"。
在Quadro Fermi、GeForce GTX 4xx以及更新型号的GPU上新增了对OpenGL 4.1的支持。
-增强了VDPAU以充分支持Xinerama。
-修正了X驱动程序中的一个Bug,在具有ABI 4或以上的X上使用多颗不同代NVIDIA GPU时,该Bug可阻止Xinerama工作。
-在OpenGL驱动程序中修正了一个支持Xinerama的Bug。
-在nvidia-settings PowerMizer页面中新增了GPU "Processor Clock"报告项。
- 发布时间:2010年10月15日
- 发布厂商: NVIDIA英伟达
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NVIDIA GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GeForce GTX 200/GeForce Go/Quadro系列显卡最新驱动180.29版For Linux x64(2009年2月12日发布)此前NVIDIA已经发布了几款测试版的Linux驱动,支持VDPAU加速支持,OpenGL 3.0及CUDA 2.1。今天NVIDIA发布了官方正式版180.29驱动,算是对之前的几个测试版驱动做以总结。180.29驱动更新如下:1、增加对GeForce 9300 GE、Quadro NVS 420显卡的支持。2、GeForce 8系及其以上型号显卡加入对OpenGL 3.0的支持。3、修正了一处漏洞,在交织状态下使用基于覆盖的展示队列时,该漏洞导致VDPAU显示绿屏。4、修正了一处漏洞,在某些GPU上重启X服务器后该漏洞导致VDPAU运行错误。5、改进了VDPAU模式调换能力;消除了一项由于模式调换恢复代码引起的崩溃,以及一项基于blit展示队列引起的系统停滞。6、修正了一处漏洞,当使用DisplayPort 、设备时该漏洞导致VDPAU崩溃。7、修正了非SLI模式下在多GPU系统上使用基于Blit的展示队列时VDPAU中一个潜在的问题。8、对VDPAU的VdpVideoMixerRender函数的层数据进行了遗漏错误检查。9、改进了VDPAU对GPU因资源限制而无法得到支持时多GPU设置的处理。10、改进了NVIDIA X驱动和VDPAU之间GPU视频存储器管理的协调。11、修正了覆盖正在使用时VDPAU中的一个潜在问题。12、改进了工作站Open GL的性能。13、修正了一个在GeForce 6和7系列GPU中造成Xid错误的X驱动器加速错误。14、修改了一些VDPAU上的错误,当对特定的MPEG-2 视频进行解码时这些错误导致屏幕显示崩溃。15、改进了一处功耗管理程序的衰退,并改进了对新发布的Linux 2.6核心的兼容性
- 发布时间:2009年2月12日
- 发布厂商: NVIDIA英伟达
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NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GeForce GTX 200/Quadro系列显卡最新GeForce驱动185.18.14正式版For Linux-32(2009年6月9日发布)NVIDIA目前对Linux等非微软操作系统越来越重视,其驱动更新速度不亚于Windows版本,本周NVIDIA又发布了最新185.18.14正式版驱动,修正了许多问题,推荐使用Linux等系统的用户下载更新。185.18.14版驱动更新包括;1、改进了针对最新Linux核心的兼容性。2、修改了Xinerama可调取资源管理的问题,在某些情况下(如在运行Wine应用时)该问题可能导致GLXBadDrawable资源调取出现错误。3、在X驱动程序的初始化中,将内核模块的载入提前,从而便于在无法载入内核模块时更好地退出。删除了LoadKernelModule X配置选项。4、添加对最新的(水平)隔行扫描和棋盘被动式立体视觉模式的支持。5、在运行Bibble 5时消除了OpenGL驱动崩溃的问题。6、修正了DisplayPort与功率管理挂起/恢复事件的交互问题。7、修正了运行合成管理器时偶尔的X驱动程序内存管理性能问题。8、修正了使用Compiz时VT切换或模式切换的Bug,该Bug可导致桌面崩溃(例如白屏)或更糟时可导致X服务器崩溃。9、修正了驱动Quadro SDI产品时在某些情况下可导致GPU错误的Bug。10、修正了在低于G80型号的Quadro GPU上运行OpenGL立体应用程序时进行VT切换导致挂起若干秒的问题
- 发布时间:2009年6月9日
- 发布厂商: NVIDIA英伟达
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