NVIDIA GeForce GTX 260/GTX 280系列显卡最新驱动177.41 WHQL多国语言版For Vista-64(2008年6月27日发布)NVIDIA果不食言,于今天发布了全新的177.41版GeForce驱动,24小时内连续出现三款驱动,而且版本号也仅仅差了0.01,NVIDIA的这种疯狂举动估计要使玩家们发晕了,呵呵,继续下载更新吧。177.39整合了PhysX物理驱动,但只是公开Beta测试版;177.40是GeForce GTX 200系列专用驱动,不过是泄露版;这款全新的177.41终于成了WHQL认证正式版,但仅支持GeForce GTX 200系列显卡,而且没有整合PhysX物理驱动,因此推荐给安装过177.35版的新卡用户更新,其他旧型号或者希望得到物理加速的朋友还是请继续等待吧。新版驱动编译于6月18日,比177.39版晚两天,其主要更新如下:1.通过微软WHQL认证,支持Windows XP/Vista系统。2.支持GeForce GTX 280和GeForce GTX 260显卡。3.在DirectX 9/10和OpenGL下支持单卡和多卡SLI技术,包括使用GeForce GTX 280/26搭建三路SLI系统。4.支持CUDA技术。5.针对Folding@home distributing计算应用的支持。6.在下列GPU和主板产品上可支持HybridPower节能技术:GeForce GTX 280显卡、GeForce GTX 260显卡、nForce 780a SLI主板、nForce 750a SLI主板。7.安装NVIDIA System Tools软件后可支持显卡超频和温度监控。硬件支持列表:GeForce GTX 280、GeForce GTX 260、nForce 780a SLI、nForce 750a SLI
- 发布时间:2008年6月27日
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NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/GeForce 500/GeForce 600系列显卡驱动306.63版For WinXP-64(2012年9月27日发布)
继与Khronos Group(科纳斯组织)发布OpenGL 4.3标准之后,NVIDIA不断在OpenGL 4.3上发力,日前,NVIDIA在其开发者网站上发布了最新的Windows平台驱动306.63版与Linux平台驱动304.15.00.03版。
当然,要想使用支持OpenGL 4.3驱动就要有一张支持OpenGL 4.3的显卡,目前主要是Fermi和Kepler架构显卡,包括GeForce 400/500/600系列桌面显卡和移动显卡以及部分Quadro系列专业显卡,如果显卡不是这些也没关系,同样可以安装使用,只是不支持OpenGL 4.3,另外稳定性与官网驱动相比也要差一些。
一般来讲开发者网站上的驱动都是为开发人员研究使用的,与官网提供的驱动相比要新不少,只是在NVIDIA的列表中并没有看到新发布的GTX660 Ti,GTX 660和GTX 650的身影,难道这些显卡不支持OpenGL 4.3吗?
OpenGL 4.3驱动显卡支持列表:
Quadro系列:6000、600、5000、410、4000、400、2000D、2000
GeForce 600系列:GTX 690、GTX 680、GTX 670、GT 645、GT 640、GT 630、GT 620、GT 610、605
GeForce 500系列:GTX 590、GTX 580、GTX 570、GTX 560 Ti、GTX 560 SE、GTX 560、GTX 555、GTX 550 Ti、GT 545、GT 530、GT 520、510
GeForce 400系列:GTX 480、GTX 470、GTX 465、GTX 460 v2、GTX 460 SE v2、GTX 460 SE、GTX 460、 GTS 450、GT 440、GT 430、GT 420、405
继与Khronos Group(科纳斯组织)发布OpenGL 4.3标准之后,NVIDIA不断在OpenGL 4.3上发力,日前,NVIDIA在其开发者网站上发布了最新的Windows平台驱动306.63版与Linux平台驱动304.15.00.03版。
当然,要想使用支持OpenGL 4.3驱动就要有一张支持OpenGL 4.3的显卡,目前主要是Fermi和Kepler架构显卡,包括GeForce 400/500/600系列桌面显卡和移动显卡以及部分Quadro系列专业显卡,如果显卡不是这些也没关系,同样可以安装使用,只是不支持OpenGL 4.3,另外稳定性与官网驱动相比也要差一些。
一般来讲开发者网站上的驱动都是为开发人员研究使用的,与官网提供的驱动相比要新不少,只是在NVIDIA的列表中并没有看到新发布的GTX660 Ti,GTX 660和GTX 650的身影,难道这些显卡不支持OpenGL 4.3吗?
OpenGL 4.3驱动显卡支持列表:
Quadro系列:6000、600、5000、410、4000、400、2000D、2000
GeForce 600系列:GTX 690、GTX 680、GTX 670、GT 645、GT 640、GT 630、GT 620、GT 610、605
GeForce 500系列:GTX 590、GTX 580、GTX 570、GTX 560 Ti、GTX 560 SE、GTX 560、GTX 555、GTX 550 Ti、GT 545、GT 530、GT 520、510
GeForce 400系列:GTX 480、GTX 470、GTX 465、GTX 460 v2、GTX 460 SE v2、GTX 460 SE、GTX 460、 GTS 450、GT 440、GT 430、GT 420、405
- 发布时间:2012年9月27日
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NVIDIA GeForce 8800 GTS/8800 GTX系列显卡最新ForceWare驱动100.30 Beta版For Vista-64(2007年1月17日发布)今天网上流传了一款由国外网站泄漏出来的新版ForceWare驱动,其版本号为100.30,文件生成日期为12/14/2006,此款驱动具有两个标志性的指标:1.NVIDIA G80系列显卡首款支持Vista的驱动版本;2.版本号正式进入100系列的首个ForceWare驱动版本。不过,就目前来看我们手上的这款100.30驱动还处于非常初期的阶段,很多功能不支持,包括不支持GeForce 8800 SLI;控制面板中没有分辨率调节页面,没有TV控制页面等等,此外还有不少BUG存在。但不管怎样,100.30驱动的出现都是一个好的开始,结束了G80系列显卡无Vista驱动可用的历史。G80显卡的用户不妨一试
- 发布时间:2007年1月17日
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NVIDIA GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GTX 200系列显卡最新GeForce驱动185.42 Beta版For Vista(2009年4月2日发布)本周,一款全新的GeForce驱动185.42 Beta版开始在网上流传,此款驱动的INF文件生成日期为03/01/2009,支持GeForce6/7/8/9/GTX 200全系显卡。请读者注意此款驱动是属于185系,而目前NVIDIA官方提供驱动的仅是182系,虽然现在还没有拿到185系驱动具体更新内容,不能确定182与185系之间的具体差异在哪里,但有一点可以肯定,185比182在性能提升上会有所改进,特别是对于中高端显卡尤为明显。185.42驱动包文件解析:DMCPL.EXE——NVIDIA nView控制面板、GENERIC.TVP——NVIDIA nView通用桌面规范、KEYSTONE.EXE——NVIDIA NVKeystone应用程序、NV4_DISP.DLL——NVIDIA显示驱动、NV4_DISP.INF——Windows显示驱动信息文件、NV4_MINI.SYS——NVIDIA miniport驱动、NVCPL.DLL——NVIDIA显示属性扩展、NVCPL.HLP——NVIDIA显示属性扩展帮助文件、NVIEW.DLL——NVIDIA nView桌面和窗口管理器、NVIEWIMG.DLL——NVIDIA nView图像库、NVINSTNT.DLL——NVIDIA安装/卸载支持文件、NVMCTRAY.DLL——NVIDIA媒体中心库、NVOGLNT.DLL——NVIDIA OpenGL驱动、NVSHELL.DLL——NVIDIA桌面资源管理器、NVSVC32.EXE——NVIDIA Windows帮助服务、NVWCPLEN.HLP——NVIDIA nView帮助文件、NWIZ.EXE——NVIDIA nView向导程序。具体支持的显卡型号:GTX 295、285、280、260、250、GT 140、130、120、9800 GX2、9800 GTX+、9800 GTX、9800 GT、9600 GT、9600 GS、9600 GSO、9500 GT、9500 GS、9400 GT、9400、9300 GS、9300 GE、9300、9200、8800 GTX、8800 GTS、8800 GT、8800 Ultra、8600 GTS、8600 GT、8600GS、8500 GT、8400 GS、8400 SE、8300 GS、8300、8200、7950 GX2、7950 GT、7900 GTX、7900 GT/GTO、7900 GS、7800 SLI、7800 GTX、7800 GT、7800 GS、7650 GS、7600 GT、7600 GS、7600 LE、7500 LE、7350LE、7300 SE、7300 LE、7300 GT、7300 GS、7200 GS、7100 GS、7150、7100、7100、6800 XT、6800 XE、6800 Ultra、6800 LE、6800 GT、6800 GS/XT、6800 GS、6800、6700 XL、6610 XL、6600 VE、6600 LE、6600 GT、6600、6500、6250、6200SE TC、6200 TC、6200 LE、6200 A-LE、6200、6150SE。支持整合显卡型号:GeForce 6150SE/nForce 430、GeForce 6100/nForce 405、GeForce 6100/nForce 400、GeForce 6100/nForce 420、GeForce 7050 PV/NVIDIA nForce 630a、GeForce 7025/NVIDIA nForce 630a、GeForce 7150/NVIDIA nForce 630i、GeForce 7050/NVIDIA nForce 610i
- 发布时间:2009年4月2日
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NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/GeForce 500/ION系列显卡驱动275.50 Beta版For WinXP-64(2011年6月21日发布)NVIDIA今天凌晨发布了新款275.50 Beta测试版显卡驱动,终于在AMD 9系列主板上达成了SLI技术。新驱动编译于6月15日,继续全面支持GeForce 6以来的全系列桌面独立显卡、移动笔记本显卡、图形工作站显卡、ION离子平台。
更新日志:
1、在基于AMD 990FX/990X/970芯片组、通过SLI认证的主板上支持SLI技术,但注意三路、四路SLI不支持Windows XP系统。
2、改进《永远的毁灭公爵》在三路和四路SLI系统中过于低下的3D Vision性能。
3、支持联想笔记本IdeaPad Y530。
4、针对以下游戏新增3D Vision配置文件:- 《永远的毁灭公爵》(试玩版)、- 《全球使命》基准测试(Mars Benchmark)、- 《神灵崛起》(Rise of the Immortals)、- 《铁锈之心》(Rusty Hearts)、
5、针对以下游戏更新3D Vision配置文件:- 《爱丽丝疯狂回归》(Alice Madness Returns):更新了游戏中的汇聚效果,现在评分为优(Good)。
bug修正:
1、Windows Vista/7 32/64位系统下,在支持NVIDIA Optimus技术的笔记本上,通过NVIDIA控制面板更改分辨率然后点击恢复默认按钮无效。
更新日志:
1、在基于AMD 990FX/990X/970芯片组、通过SLI认证的主板上支持SLI技术,但注意三路、四路SLI不支持Windows XP系统。
2、改进《永远的毁灭公爵》在三路和四路SLI系统中过于低下的3D Vision性能。
3、支持联想笔记本IdeaPad Y530。
4、针对以下游戏新增3D Vision配置文件:- 《永远的毁灭公爵》(试玩版)、- 《全球使命》基准测试(Mars Benchmark)、- 《神灵崛起》(Rise of the Immortals)、- 《铁锈之心》(Rusty Hearts)、
5、针对以下游戏更新3D Vision配置文件:- 《爱丽丝疯狂回归》(Alice Madness Returns):更新了游戏中的汇聚效果,现在评分为优(Good)。
bug修正:
1、Windows Vista/7 32/64位系统下,在支持NVIDIA Optimus技术的笔记本上,通过NVIDIA控制面板更改分辨率然后点击恢复默认按钮无效。
- 发布时间:2011年6月21日
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NVIDIA英伟达GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/GeForce 8M/GeForce 9M/GeForce 100M/GeForce 200M/GeForce 300M/GeForce 400M/Quadro FX/NVS/Tesla系列显卡驱动280.10.01.02版For Linux-x64(2011年8月9日发布)Khronos今天刚刚发布了OpenGL 4.2标准,NVIDIA就发布了一套驱动程序予以支持,去年OpenGL 4.1发布的时候NVIDIA也是第一时间发布驱动,如此一来NVIDIA准备放弃支持OpenGL的谣言就不攻自破了。闲言少叙,下面简要介绍下今天发布的驱动,很多用户已经等的迫不及待了。
NVIDIA OpenGL 4.2驱动全面支持Windows XP/Vista/7、Linux/Solaris/FreeBSD等各操作系统,包括32、64位版本,其中Windows下版本号280.28(编译于8月4日),Linux下版本号280.10.01.02,均全面支持OpenGL 4.2和高级着色语言GLSL 4.20。
特性方面还增加了大量新的扩展,包括:
OpenGL 2硬件——
ARB_compressed_texture_pixel_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_conservative_depth (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_internalformat_query (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_map_buffer_alignment (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_420pack (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)
OpenGL 3硬件——
ARB_base_instance (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_packing (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_transform_feedback_instanced (亦属于OpenGL 4.2核心)
OpenGL 4硬件——
ARB_shader_atomic_counters(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shader_image_load_store(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_compression_bptc(亦属于OpenGL 4.2核心)
硬件支持则需要基于Fermi新架构的显卡,包括桌面系列GeForce GTX 480/470/465/460和专业系列Quadro 6000/5000/4000/500M/Plex 7000。NVIDIA表示,OpenGL 4加入的新特性需要Fermi架构才能提供支持,NV3x、NV4x、G7x、G8x、GT2xx等旧架构则最高只能支持到OpenGL 3.3。支持OpenGL 4.2的显卡具体型号如下:
Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 600
GeForce 500 series (GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520)
GeForce 400 series (GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405)
NVIDIA OpenGL 4.2驱动全面支持Windows XP/Vista/7、Linux/Solaris/FreeBSD等各操作系统,包括32、64位版本,其中Windows下版本号280.28(编译于8月4日),Linux下版本号280.10.01.02,均全面支持OpenGL 4.2和高级着色语言GLSL 4.20。
特性方面还增加了大量新的扩展,包括:
OpenGL 2硬件——
ARB_compressed_texture_pixel_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_conservative_depth (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_internalformat_query (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_map_buffer_alignment (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_420pack (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)
OpenGL 3硬件——
ARB_base_instance (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_packing (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_transform_feedback_instanced (亦属于OpenGL 4.2核心)
OpenGL 4硬件——
ARB_shader_atomic_counters(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shader_image_load_store(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_compression_bptc(亦属于OpenGL 4.2核心)
硬件支持则需要基于Fermi新架构的显卡,包括桌面系列GeForce GTX 480/470/465/460和专业系列Quadro 6000/5000/4000/500M/Plex 7000。NVIDIA表示,OpenGL 4加入的新特性需要Fermi架构才能提供支持,NV3x、NV4x、G7x、G8x、GT2xx等旧架构则最高只能支持到OpenGL 3.3。支持OpenGL 4.2的显卡具体型号如下:
Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 600
GeForce 500 series (GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520)
GeForce 400 series (GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405)
- 发布时间:2011年8月9日
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NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/GeForce 500/GeForce 600系列显卡FreeBSD驱动310.19版For FreeBSD x86-64bit(2012年11月14日发布)
Valve Steam for Linux客户端已经开始测试了,NVIDIA也宣布的R310系列驱动可以为Linux玩家带来更好的游戏性能,现在最新的310.19版驱动到来了,另外需要说明的是该驱动存放于NVIDIA服务器,但是NVIDIA官网还未更新该驱动。
因为该驱动官网并未正式发布,因此因此详细的驱动说明我们还无从得知,但是从国外几个网站得到的消息,该版驱动主要对NVIDIA控制面板进行了改善,具体更新如下:
1、新增支持在X配置文件中启用在NVIDIA控制面板中配置立体声音效;
2、新增支持在NVIDIA控制面板配置用于显示的ViewPortIn和ViewPortOut;
3、修正了当修改显示配置时在NVIDIA控制面板配置中X Server显示配置页的错误;
4、新增支持在NVIDIA控制面板中配置显示设备的旋转与翻转。
Valve Steam for Linux客户端已经开始测试了,NVIDIA也宣布的R310系列驱动可以为Linux玩家带来更好的游戏性能,现在最新的310.19版驱动到来了,另外需要说明的是该驱动存放于NVIDIA服务器,但是NVIDIA官网还未更新该驱动。
因为该驱动官网并未正式发布,因此因此详细的驱动说明我们还无从得知,但是从国外几个网站得到的消息,该版驱动主要对NVIDIA控制面板进行了改善,具体更新如下:
1、新增支持在X配置文件中启用在NVIDIA控制面板中配置立体声音效;
2、新增支持在NVIDIA控制面板配置用于显示的ViewPortIn和ViewPortOut;
3、修正了当修改显示配置时在NVIDIA控制面板配置中X Server显示配置页的错误;
4、新增支持在NVIDIA控制面板中配置显示设备的旋转与翻转。
- 发布时间:2012年11月14日
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nVIDIA GeForce 8800系列显卡最新驱动97.02官方正式多语言版For WinXP(2006年11月12日发布)这是nVIDIA专为G80发布的一款驱动,也是其95系列驱动的首发版本,之后的各版本驱动都将提供对GeForce 8800 GPUs的支持,不过从95系列驱动开始NV驱动控制面板的3D设置页面不再显示GPU温度和超频选项,如果想使用该功能则需要安装NVIDIA nTune 5.05或更高的版本。毫无疑问这是NV大力推广nTune的一种手段,也许你不习惯没有温度显示的控制面板,也不习惯使用nTune,但是用过一段时间后你就会发现nTune的贴心之处,就同我们习惯了AMDATI的控制中心一样。最新97.02驱动更新如下:1.增加对 GeForce 8800 GTX和GeForce 8800 GTS GPU的支持。2.新的PureVideo技术允许GeForce 8800 GTX/GTS完成HQV视频质量基准测试。3.改进了控制面板。4.支持DirectX 9.0c和OpenGL 2.0
- 发布时间:2006年11月12日
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NVIDIA GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GeForce GTX200/Quadro系列显卡最新驱动180.17版For Linux_x86(2008年12月21日发布)继上个周末发布用于Linux系统的支持openGL 3.0标准的180.11.02驱动后,NVIDIA又于今天发布了全新的linux系统驱动,版本号为180.17,主要更新如下:1.添加对以下GPU的支持:Quadro NVS 450、FX 370 LP、FX 5800、FX 4800、FX 470、CX、FX 2700M、GeForce 9400M G、9400M、9800 GT、8200M G、Go 7700、9800M GTX、9800M GT、9800M GS、9500 GT、9700M GT、9650M GT、9500 GT。2.添加针对OpenGL 3.0的初级支持。3.修正了nvidia-settings设定中的一处SDI同步校对控制漏洞。4.修正了一处漏洞,该漏洞可导致SDI 应用停滞或崩溃。5.修正了一处漏洞,当xorg.conf 包含Device和Screen却不包含ServerLayout时,该漏洞导致nvidia-settings崩溃。6.修正了一处漏洞,当GlyphCache设定开启时,该漏洞导致GeForce 6系列和7系列GPU上的字体崩溃。7.修正了一处漏洞,当GlyphCache设定开启时,该漏洞导致内存泄露。8.添加针对SDI全色彩的支持。9.修正了显示器同步某配置文档选项的分析漏洞。10.在某些GPU上改进了VDPAU错误恢复能力。11.改进了VDPAU错误定位和报告能力。12.改进了VDPAU针对某些视频位元串流的支持。13.更新了VDPAU:a.VdpDecoderCreate API改为不兼容。由此所有客户端应用需重新建立。b.针对H.264,系统需相关应用程序告知VDPAU允许的参照帧数。因此相关应用程序可要求最少4个参照帧数。因此在所有GPU上(或非常接近此限制)VDPAU可支持4.1级参照帧数。相关应用现可控制VDPAU的内存用途方向。c.在某些GPU上修正了某些H.264视频流的解码崩溃问题。d.修正了一处漏洞,在某些GPU上该漏洞导致VC-1/WMV3解码顺利进行。e.增强并整理了vdpau.h文件。f.在首帧未出现以前切勿使用色彩键为目标串上色。如未按此说明操作会导致首帧未出现以前色彩鍵显示时间的缩短或消失。推荐用户下载更新
- 发布时间:2008年12月21日
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NVIDIA GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GeForce GTX200/Quadro系列显卡最新驱动180.17版For Linux_x64(2008年12月21日发布)继上个周末发布用于Linux系统的支持openGL 3.0标准的180.11.02驱动后,NVIDIA又于今天发布了全新的linux系统驱动,版本号为180.17,主要更新如下:1.添加对以下GPU的支持:Quadro NVS 450、FX 370 LP、FX 5800、FX 4800、FX 470、CX、FX 2700M、GeForce 9400M G、9400M、9800 GT、8200M G、Go 7700、9800M GTX、9800M GT、9800M GS、9500 GT、9700M GT、9650M GT、9500 GT。2.添加针对OpenGL 3.0的初级支持。3.修正了nvidia-settings设定中的一处SDI同步校对控制漏洞。4.修正了一处漏洞,该漏洞可导致SDI 应用停滞或崩溃。5.修正了一处漏洞,当xorg.conf 包含Device和Screen却不包含ServerLayout时,该漏洞导致nvidia-settings崩溃。6.修正了一处漏洞,当GlyphCache设定开启时,该漏洞导致GeForce 6系列和7系列GPU上的字体崩溃。7.修正了一处漏洞,当GlyphCache设定开启时,该漏洞导致内存泄露。8.添加针对SDI全色彩的支持。9.修正了显示器同步某配置文档选项的分析漏洞。10.在某些GPU上改进了VDPAU错误恢复能力。11.改进了VDPAU错误定位和报告能力。12.改进了VDPAU针对某些视频位元串流的支持。13.更新了VDPAU:a.VdpDecoderCreate API改为不兼容。由此所有客户端应用需重新建立。b.针对H.264,系统需相关应用程序告知VDPAU允许的参照帧数。因此相关应用程序可要求最少4个参照帧数。因此在所有GPU上(或非常接近此限制)VDPAU可支持4.1级参照帧数。相关应用现可控制VDPAU的内存用途方向。c.在某些GPU上修正了某些H.264视频流的解码崩溃问题。d.修正了一处漏洞,在某些GPU上该漏洞导致VC-1/WMV3解码顺利进行。e.增强并整理了vdpau.h文件。f.在首帧未出现以前切勿使用色彩键为目标串上色。如未按此说明操作会导致首帧未出现以前色彩鍵显示时间的缩短或消失。推荐用户下载更新
- 发布时间:2008年12月21日
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