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NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GeForce100/GeForce200/ION系列显卡驱动195.22 Beta多国语言版For Solaris x86/x64(2009年11月30日发布)NVIDIA最近迎来了一个驱动发布小高潮,在Windows系统驱动更新后,NVIDIA也于近日推出Linux系统的新版驱动,版本号为195.22。

新驱动支持GeForce6、7、8、9、100、200、ION系列桌面及移动显卡,但不包括最近发布的G210、GT 220、GT 230、GT240等型号,支持面可谓广泛,另外更新方面内容颇多,主要包括:
1.加强了基于VDPAU blit的展示队列,减少了第一展示时间抖动。
2.添加了GeForce 8系列和更高版本图形处理器(GPU)对R16F和RG32F GLXFBConfigs的支持。
3.添加了30位X屏幕的A2BGR10 32位GLX图形支持。注意使用GLX和Composite30位图形的窗口透明度有一些提升,但是也许会引发旧版X服务器和/或应用程序的问题。选择“AddARGBGLXVisuals”“False”添加到X配置文件,即可删除ARGB GLX图形功能。
4.修正了DPMS省电模式启动时显示端口装置错误运行的问题。
5.更新了VDPAU以改善线程并发。
6.修正了GPU不连接任何显示器情况下的NVIDIA 驱动性能。
7.关闭了驱动运行“无扫描输出”(使用显示设置“无”)模式时的软件光标。在远程桌面应用程序或截图中,软件光标图像无法显示,因此该光标没有存在必要。
8.改进了像素映射的glXSwapBuffers性能,在直接渲染情况下,现在为无操作以此匹配间接渲染情况和GLX规格。之前在直接渲染情况下,如果像素映射获得双重缓冲,那么glXSwapBuffers将置换象图映射的缓冲块数。
9.改进了内部VDPAU函数库的安装位置和名称,复合常规和Debian包装参考线。新版本libvdpau不具备该布局。创建符号链接即可保持libvdpau旧版本的兼容性。
10.修正了一处漏洞,在使用VDPAU和OpenGL时,该漏洞会引起图形应用模拟之前的应用。这种情况发生在运行Gwenole Beauchesne的hwdecode演示应用中。
11.改进了vdpau.h,增加VDPAU_VERSION以显示新功能的添加。同时,添加了新定义VDPAU_INTERFACE_VERSION。
12.修正了基于VDPAU blit的展示中的周期性暂时挂起。
13.修正了在某些显示端口设备上引起分辨率局限或变形的问题,这些显示端口包括苹果24寸影院显示器或一些显示端口和VGA适配器。
14.关闭了GeForce8及更高版本图形处理器(GPU)的UseEvents选项,因为它会引起偶然的短暂挂起问题。一旦漏洞被追踪并修复,该功能可以再次激活。
15.VDPAU现在允许多重流同时解码,无需设置任何环境变量。
  • 发布时间:2009年11月30日
  • 发布厂商: NVIDIA英伟达
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NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GeForce100/GeForce200/ION系列显卡驱动195.22 Beta多国语言版FreeBSD x86(2009年11月30日发布)NVIDIA最近迎来了一个驱动发布小高潮,在Windows系统驱动更新后,NVIDIA也于近日推出Linux系统的新版驱动,版本号为195.22。

新驱动支持GeForce6、7、8、9、100、200、ION系列桌面及移动显卡,但不包括最近发布的G210、GT 220、GT 230、GT240等型号,支持面可谓广泛,另外更新方面内容颇多,主要包括:
1.加强了基于VDPAU blit的展示队列,减少了第一展示时间抖动。
2.添加了GeForce 8系列和更高版本图形处理器(GPU)对R16F和RG32F GLXFBConfigs的支持。
3.添加了30位X屏幕的A2BGR10 32位GLX图形支持。注意使用GLX和Composite30位图形的窗口透明度有一些提升,但是也许会引发旧版X服务器和/或应用程序的问题。选择“AddARGBGLXVisuals”“False”添加到X配置文件,即可删除ARGB GLX图形功能。
4.修正了DPMS省电模式启动时显示端口装置错误运行的问题。
5.更新了VDPAU以改善线程并发。
6.修正了GPU不连接任何显示器情况下的NVIDIA 驱动性能。
7.关闭了驱动运行“无扫描输出”(使用显示设置“无”)模式时的软件光标。在远程桌面应用程序或截图中,软件光标图像无法显示,因此该光标没有存在必要。
8.改进了像素映射的glXSwapBuffers性能,在直接渲染情况下,现在为无操作以此匹配间接渲染情况和GLX规格。之前在直接渲染情况下,如果像素映射获得双重缓冲,那么glXSwapBuffers将置换象图映射的缓冲块数。
9.改进了内部VDPAU函数库的安装位置和名称,复合常规和Debian包装参考线。新版本libvdpau不具备该布局。创建符号链接即可保持libvdpau旧版本的兼容性。
10.修正了一处漏洞,在使用VDPAU和OpenGL时,该漏洞会引起图形应用模拟之前的应用。这种情况发生在运行Gwenole Beauchesne的hwdecode演示应用中。
11.改进了vdpau.h,增加VDPAU_VERSION以显示新功能的添加。同时,添加了新定义VDPAU_INTERFACE_VERSION。
12.修正了基于VDPAU blit的展示中的周期性暂时挂起。
13.修正了在某些显示端口设备上引起分辨率局限或变形的问题,这些显示端口包括苹果24寸影院显示器或一些显示端口和VGA适配器。
14.关闭了GeForce8及更高版本图形处理器(GPU)的UseEvents选项,因为它会引起偶然的短暂挂起问题。一旦漏洞被追踪并修复,该功能可以再次激活。
15.VDPAU现在允许多重流同时解码,无需设置任何环境变量。
  • 发布时间:2009年11月30日
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NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GT 100/GT 200/GTX 200/ION系列显卡驱动195.62 WHQL多国语言版For Vista-64/Win7-64(2009年11月27日发布)经过短暂的测试之后,NVIDIA立即发布了195.62 WHQL正式版驱动,这也是195系列首个正式版本,与之前的测试版相比,更新说明完全相同,仍旧编译于11月20号,不过文件小有改动,除添加了WHQL认证文件外,还加入了支持GeForce 9600M GT显卡的NVDD.INF文件,这和以前的正式版驱动文件相同,推荐用户下载更新。

具体更新如下:

1.针对Adobe Flash 10.1 beta添加GPU加速以获得更加流畅的在线HD观赏。
2.添加针对GeForce GT 240的支持。
3.在所有GeForce8系列和更高级别GPU中添加针对OpenCL 1.0 (开放计算语言) 的支持。
4.添加针对CUDA工具包3.0功能和性能增强的支持。
5.针对时下流行的游戏,诸如《Borderlands》、《使命召唤:现代战争2》、《FIFA Soccer 10》和其它更多游戏加入了SLI 和多GPU系统的支持。
6.包含若干bug修正,包括改进了在《Need for Speed: Shift》游戏中的性能表现。
7.Vista 32-bit:修正在DirectX 9模式下使用默认设置运行部分游戏会导致崩溃的问题。
8.Vista 64-bit:修正《辐射3》有时候会丢帧的问题。
9.WinXP 32-bit:修正在 Clone Mode下,GPU会一直运行在最高频率的问题。
  • 发布时间:2009年11月27日
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NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GT 100/GT 200/GTX 200/ION系列显卡驱动195.62 WHQL多国语言版For Vista/Win7(2009年11月27日发布)经过短暂的测试之后,NVIDIA立即发布了195.62 WHQL正式版驱动,这也是195系列首个正式版本,与之前的测试版相比,更新说明完全相同,仍旧编译于11月20号,不过文件小有改动,除添加了WHQL认证文件外,还加入了支持GeForce 9600M GT显卡的NVDD.INF文件,这和以前的正式版驱动文件相同,推荐用户下载更新。

具体更新如下:

1.针对Adobe Flash 10.1 beta添加GPU加速以获得更加流畅的在线HD观赏。
2.添加针对GeForce GT 240的支持。
3.在所有GeForce8系列和更高级别GPU中添加针对OpenCL 1.0 (开放计算语言) 的支持。
4.添加针对CUDA工具包3.0功能和性能增强的支持。
5.针对时下流行的游戏,诸如《Borderlands》、《使命召唤:现代战争2》、《FIFA Soccer 10》和其它更多游戏加入了SLI 和多GPU系统的支持。
6.包含若干bug修正,包括改进了在《Need for Speed: Shift》游戏中的性能表现。
7.Vista 32-bit:修正在DirectX 9模式下使用默认设置运行部分游戏会导致崩溃的问题。
8.Vista 64-bit:修正《辐射3》有时候会丢帧的问题。
9.WinXP 32-bit:修正在 Clone Mode下,GPU会一直运行在最高频率的问题。
  • 发布时间:2009年11月27日
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NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GT 100/GT 200/GTX 200/ION系列显卡驱动195.62 WHQL多国语言版For WinXP-64(2009年11月27日发布)经过短暂的测试之后,NVIDIA立即发布了195.62 WHQL正式版驱动,这也是195系列首个正式版本,与之前的测试版相比,更新说明完全相同,仍旧编译于11月20号,不过文件小有改动,还加入了支持GeForce 9600M GT显卡的NVDD.INF文件,这和以前的正式版驱动文件相同,推荐用户下载更新。

具体更新如下:

1.针对Adobe Flash 10.1 beta添加GPU加速以获得更加流畅的在线HD观赏。
2.添加针对GeForce GT 240的支持。
3.在所有GeForce8系列和更高级别GPU中添加针对OpenCL 1.0 (开放计算语言) 的支持。
4.添加针对CUDA工具包3.0功能和性能增强的支持。
5.针对时下流行的游戏,诸如《Borderlands》、《使命召唤:现代战争2》、《FIFA Soccer 10》和其它更多游戏加入了SLI 和多GPU系统的支持。
6.包含若干bug修正,包括改进了在《Need for Speed: Shift》游戏中的性能表现。
7.Vista 32-bit:修正在DirectX 9模式下使用默认设置运行部分游戏会导致崩溃的问题。
8.Vista 64-bit:修正《辐射3》有时候会丢帧的问题。
9.WinXP 32-bit:修正在 Clone Mode下,GPU会一直运行在最高频率的问题。
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NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GT 100/GT 200/GTX 200/ION系列显卡驱动195.62 WHQL多国语言版For WinXP(2009年11月27日发布)经过短暂的测试之后,NVIDIA立即发布了195.62 WHQL正式版驱动,这也是195系列首个正式版本,与之前的测试版相比,更新说明完全相同,仍旧编译于11月20号,不过文件小有改动,除添加了WHQL认证文件外,还加入了支持GeForce 9600M GT显卡的NVDD.INF文件,这和以前的正式版驱动文件相同,推荐用户下载更新。

具体更新如下:

1.针对Adobe Flash 10.1 beta添加GPU加速以获得更加流畅的在线HD观赏。
2.添加针对GeForce GT 240的支持。
3.在所有GeForce8系列和更高级别GPU中添加针对OpenCL 1.0 (开放计算语言) 的支持。
4.添加针对CUDA工具包3.0功能和性能增强的支持。
5.针对时下流行的游戏,诸如《Borderlands》、《使命召唤:现代战争2》、《FIFA Soccer 10》和其它更多游戏加入了SLI 和多GPU系统的支持。
6.包含若干bug修正,包括改进了在《Need for Speed: Shift》游戏中的性能表现。
7.Vista 32-bit:修正在DirectX 9模式下使用默认设置运行部分游戏会导致崩溃的问题。
8.Vista 64-bit:修正《辐射3》有时候会丢帧的问题。
9.WinXP 32-bit:修正在 Clone Mode下,GPU会一直运行在最高频率的问题。
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NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GT 100/GT 200/GTX 200/ION系列显卡驱动195.62 Beta多国语言版For Vista-64/Win7-64(2009年11月26日发布)
NVIDIA最近愈发勤快了,距上个版本仅一周的时间,就再次发布了一款全新驱动,版本号为195.62,编译于11月20号,仍旧为测试版本。此次发布的仅有桌面版本,移动版本并未同步更新,同时内置组件也仅升级了3D Vision驱动,而物理驱动版本仍旧为9.09.0814,此外我们曾发布过一款9.09.0930 WHQL版的物理驱动,有需要的用户可单独下载。

对比195.55,新驱动在更新方面变化不大,具体如下:

1.针对Adobe Flash 10.1 beta添加GPU加速以获得更加流畅的在线HD观赏。
2.添加针对GeForce GT 240的支持。
3.在所有GeForce8系列和更高级别GPU中添加针对OpenCL 1.0 (开放计算语言) 的支持。
4.添加针对CUDA工具包3.0功能和性能增强的支持。
5.针对时下流行的游戏,诸如《Borderlands》、《使命召唤:现代战争2》、《FIFA Soccer 10》和其它更多游戏加入了SLI 和多GPU系统的支持。
6.包含若干bug修正,包括改进了在《Need for Speed: Shift》游戏中的性能表现。
7.Vista 32-bit:修正在DirectX 9模式下使用默认设置运行部分游戏会导致崩溃的问题。
8.Vista 64-bit:修正《辐射3》有时候会丢帧的问题。
9.WinXP 32-bit:修正在 Clone Mode下,GPU会一直运行在最高频率的问题。
  • 发布时间:2009年11月26日
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NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GT 100/GT 200/GTX 200/ION系列显卡驱动195.62 Beta多国语言版For Vista/Win7(2009年11月26日发布)
NVIDIA最近愈发勤快了,距上个版本仅一周的时间,就再次发布了一款全新驱动,版本号为195.62,编译于11月20号,仍旧为测试版本。此次发布的仅有桌面版本,移动版本并未同步更新,同时内置组件也仅升级了3D Vision驱动,而物理驱动版本仍旧为9.09.0814,此外我们曾发布过一款9.09.0930 WHQL版的物理驱动,有需要的用户可单独下载。

对比195.55,新驱动在更新方面变化不大,具体如下:

1.针对Adobe Flash 10.1 beta添加GPU加速以获得更加流畅的在线HD观赏。
2.添加针对GeForce GT 240的支持。
3.在所有GeForce8系列和更高级别GPU中添加针对OpenCL 1.0 (开放计算语言) 的支持。
4.添加针对CUDA工具包3.0功能和性能增强的支持。
5.针对时下流行的游戏,诸如《Borderlands》、《使命召唤:现代战争2》、《FIFA Soccer 10》和其它更多游戏加入了SLI 和多GPU系统的支持。
6.包含若干bug修正,包括改进了在《Need for Speed: Shift》游戏中的性能表现。
7.Vista 32-bit:修正在DirectX 9模式下使用默认设置运行部分游戏会导致崩溃的问题。
8.Vista 64-bit:修正《辐射3》有时候会丢帧的问题。
9.WinXP 32-bit:修正在 Clone Mode下,GPU会一直运行在最高频率的问题。
  • 发布时间:2009年11月26日
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NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GT 100/GT 200/GTX 200/ION系列显卡驱动195.62 Beta多国语言版For WinXP-64(2009年11月26日发布)
NVIDIA最近愈发勤快了,距上个版本仅一周的时间,就再次发布了一款全新驱动,版本号为195.62,编译于11月20号,仍旧为测试版本。此次发布的仅有桌面版本,移动版本并未同步更新,同时内置组件也仅升级了3D Vision驱动,而物理驱动版本仍旧为9.09.0814,此外我们曾发布过一款9.09.0930 WHQL版的物理驱动,有需要的用户可单独下载。

对比195.55,新驱动在更新方面变化不大,具体如下:

1.针对Adobe Flash 10.1 beta添加GPU加速以获得更加流畅的在线HD观赏。
2.添加针对GeForce GT 240的支持。
3.在所有GeForce8系列和更高级别GPU中添加针对OpenCL 1.0 (开放计算语言) 的支持。
4.添加针对CUDA工具包3.0功能和性能增强的支持。
5.针对时下流行的游戏,诸如《Borderlands》、《使命召唤:现代战争2》、《FIFA Soccer 10》和其它更多游戏加入了SLI 和多GPU系统的支持。
6.包含若干bug修正,包括改进了在《Need for Speed: Shift》游戏中的性能表现。
7.Vista 32-bit:修正在DirectX 9模式下使用默认设置运行部分游戏会导致崩溃的问题。
8.Vista 64-bit:修正《辐射3》有时候会丢帧的问题。
9.WinXP 32-bit:修正在 Clone Mode下,GPU会一直运行在最高频率的问题。
  • 发布时间:2009年11月26日
  • 发布厂商: NVIDIA英伟达
  • 文件大小:135.62M
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NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GT 100/GT 200/GTX 200/ION系列显卡驱动195.62 Beta多国语言版For WinXP(2009年11月26日发布)
NVIDIA最近愈发勤快了,距上个版本仅一周的时间,就再次发布了一款全新驱动,版本号为195.62,编译于11月20号,仍旧为测试版本。此次发布的仅有桌面版本,移动版本并未同步更新,同时内置组件也仅升级了3D Vision驱动,而物理驱动版本仍旧为9.09.0814,此外我们曾发布过一款9.09.0930 WHQL版的物理驱动,有需要的用户可单独下载。

对比195.55,新驱动在更新方面变化不大,具体如下:

1.针对Adobe Flash 10.1 beta添加GPU加速以获得更加流畅的在线HD观赏。
2.添加针对GeForce GT 240的支持。
3.在所有GeForce8系列和更高级别GPU中添加针对OpenCL 1.0 (开放计算语言) 的支持。
4.添加针对CUDA工具包3.0功能和性能增强的支持。
5.针对时下流行的游戏,诸如《Borderlands》、《使命召唤:现代战争2》、《FIFA Soccer 10》和其它更多游戏加入了SLI 和多GPU系统的支持。
6.包含若干bug修正,包括改进了在《Need for Speed: Shift》游戏中的性能表现。
7.Vista 32-bit:修正在DirectX 9模式下使用默认设置运行部分游戏会导致崩溃的问题。
8.Vista 64-bit:修正《辐射3》有时候会丢帧的问题。
9.WinXP 32-bit:修正在 Clone Mode下,GPU会一直运行在最高频率的问题。
  • 发布时间:2009年11月26日
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