AGEIA PhysX物理加速卡最新驱动2.5.1 WHQL多语言版For WinXP/WinXP-64/Vista RC1(2006年9月12日发布)关注AGEIA的朋友应该还记得我们曾在8月发布的2.5.0版驱动中预测9月会有64位的物理卡驱动发布。今天AGEIA发布的2.5.1 WHQL版驱动就应验了这一预测,而且该版驱动还提供对Win Vista RC1的支持。看来PhysX物理加速卡确实是跟上了操作系统发展的步伐,这也在很大程度上增强了PhysX物理卡用户的信心。本次发布的2.5.1 WHQL多语言版驱动程序应用了最新的2.5.1 SDK runtime libraries及工具进行开发,更新内容如下:1.增加对WinXP-64、Win Vista RC1的支持。2.增加对Platform的支持。3.优化了narrow phase碰撞检测阶段的算法。4.优化了broad phase碰撞检测阶段的算法。(注:一般碰撞检测分为两个阶段进行,Broad Phase和Narrow Phase。1.Broad Phase:利用物体的包围体(AABB, OBB, Sphere),配合一种空间划分法(Bsp, Octree, ...)来进行粗略的层次型碰撞检测。目的是快速过滤掉没有发生碰撞的物体。如果物体的包围体发生碰撞,那么就进入到Narrow Phase进行更精细的判断。2.Narrow Phase:这里一般是基于三角形的碰撞检测,目的是找到确切的碰撞点坐标和碰撞法线)
- 发布时间:2006年9月12日
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AGEIA PhysX物理加速卡最新驱动2.5.0 WHQL多语言版For WinXP/WinMCE(2006年8月7日发布)AGEIA PhysX物理加速卡经过近半年的发展已经成功的在ATI和nVIDIA两座大山的挤压下存活了下来,并且已经酝酿在2007年推出第二代物理加速卡。二代产品价格将大幅下降,目标价格为100美元以下。而且相比目前的第一代物理卡,第二代物理卡将在性能上出现本质性飞跃。未来是美好的,当前AGEIA也没有停止对现有产品的驱动更新,今天发布的2.5.0 WHQL多语言版驱动程序应用了最新的2.5.0 SDK runtime libraries及工具进行开发,更新内容如下:1.增强了刚体扫描的效率。2.精确操作多线程任务。3.动态硬件加速管理。4.适当改进了力量计算。5.增强了衣服飘动的效果。6.增加对新的摩擦效果的模拟。7.优化了"Narrow phase"算法(基于三角形的碰撞检测,目的是找到确切的碰撞点坐标和碰撞法线)。8.其他一些渲染布料和液体的改进。可以看出本次驱动改动还是相当大的,估计性能离当初预测的能够同时模拟30000块石头的物理碰撞也不远了。AGEIA驱动开发小组还承诺今年9月份将发布64位操作系统下的驱动,我们将随时关注,为您带来最新的消息
- 发布时间:2006年8月7日
- 发布厂商: AGEIA
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AGEIA PhysX物理加速卡最新驱动2.4.4 WHQL多语言版For WinXP(2006年6月27日发布)物理卡上市三个月以来,已经成功入住各大顶级游戏PC的主机内。无论是否游戏万家也大都认为要想获得真实的物理体验,一块AGEIA PhysX物理加速卡是必不可少的。但老牌显卡巨头ATi和nVIDIA都准备加入竞争--nVIDIA的物理技术以Hovok引擎为基础,ATi则准备开发自己的物理API接口。形势对AGEIA不容乐观,如果不能在短期内完善PhysX物理卡的驱动或推出更高档次的产品,最终结果只能是被收购或者倒闭。好在AGEIA的驱动更新速度还是很快的,最新的2.4.4 WHQL版更新如下:1.增强了物理卡运行游戏City Of Villains时的性能。2.修正了当某些物体的外形发生改变时,PPU不能及时作出反应的错误。3.使用mesh-small-convex程序营造v box碰撞。3.修正了convex-mesh和small-convex-mesh算法中的一些逻辑错误
- 发布时间:2006年6月27日
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