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查询类别:显卡驱动 -->厂商:NVIDIA英伟达 -->硬件:NVIDIA GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/GeForce 500/GeForce 600系列显卡
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NVIDIA GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/GeForce 500系列显卡驱动280.26 WHQL版For Vista-64/Win7-64(2011年8月9日发布)
280.19 Beta测试版发布将近半个月后,NVIDIA今天又放出了280系列新显卡驱动的首个WHQL认证正式版:280.26。280.26版驱动编译于2011年8月3日,继续全面支持GeForce 6系列迎来的所有桌面显卡、笔记本显卡和ION平台,而在更新内容方面和280.19 Beta测试版相比几乎一模一样(见附录),唯一的区别就是多修复了一个bug:Windows Vista/7 64位操作系统下,使用GeForce 500系列显卡组建SLI之后,《Crysis 2》游戏中双路SLI下出现屏幕闪烁,三路SLI下出现鬼影。

280.26正式版更新日志:

1、增加对以下型号显卡的支持:GeForce GT 530、GeForce 510、GeForce GTX 460 SE v2、GeForce GTX 580M、GeForce GT 520MX
2、在通过认证的AMD 990FX/990X/970芯片组主板上支持SLI技术。

3、3D Vision

- 从此版本开始直接整合3D Vision控制器驱动,无需单独安装。
- 在SLI系统上支持3DVisionLive.com、YouTube 3D。
- 3D Vision Video Player视频播放器增加窗口模式,需要1.7.2或更高版本。
- 增加支持新的3D Vision投影仪:宏碁X1111、明基W710ST、NEC NP-V300W。

- 针对以下游戏增加3D Vision配置档案:

《爱丽丝疯狂回归》、《回到未来》(第1-5章)、《创世西游》、《刀剑2》、《黑暗2》、《深度黑暗》、《斗战神》、《七龙珠Online》、《龙与地下城Online》、《众神与英雄:罗马的崛起》、《英雄联盟》、《乐高加勒比海盗》、《魔戒:安格玛之影》、《魔戒:北方战争》、《火星》、《英雄无敌6》、《骑马与砍杀:战团》、《骑马与砍杀:火与剑》、《RAGE》、《红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄》、《神灵崛起》、《铁锈之心》、《英雄萨姆3:BFE》、《战锤40000:星际战士》

针对以下游戏更新3D Vision配置档案:

《Crysis 2》:评级改为Excellent,推荐安装1.9版补丁、《深度黑暗》:评级改为3D Vision Ready、《超级街霸4:街机版》:更改封面,评级改为3D Vision Ready
大小:177.34M 发布日期:2011年8月9日 类型:显卡驱动 下载次数:24172次 评分: 强烈推荐   点击下载>>
NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/GeForce 500系列显卡驱动280.26 WHQL版For Vista-32/Win7-32(2011年8月9日发布)
280.19 Beta测试版发布将近半个月后,NVIDIA今天又放出了280系列新显卡驱动的首个WHQL认证正式版:280.26。280.26版驱动编译于2011年8月3日,继续全面支持GeForce 6系列迎来的所有桌面显卡、笔记本显卡和ION平台,而在更新内容方面和280.19 Beta测试版相比几乎一模一样(见附录),唯一的区别就是多修复了一个bug:Windows Vista/7 64位操作系统下,使用GeForce 500系列显卡组建SLI之后,《Crysis 2》游戏中双路SLI下出现屏幕闪烁,三路SLI下出现鬼影。

280.26正式版更新日志:

1、增加对以下型号显卡的支持:GeForce GT 530、GeForce 510、GeForce GTX 460 SE v2、GeForce GTX 580M、GeForce GT 520MX
2、在通过认证的AMD 990FX/990X/970芯片组主板上支持SLI技术。

3、3D Vision

- 从此版本开始直接整合3D Vision控制器驱动,无需单独安装。
- 在SLI系统上支持3DVisionLive.com、YouTube 3D。
- 3D Vision Video Player视频播放器增加窗口模式,需要1.7.2或更高版本。
- 增加支持新的3D Vision投影仪:宏碁X1111、明基W710ST、NEC NP-V300W。

- 针对以下游戏增加3D Vision配置档案:

《爱丽丝疯狂回归》、《回到未来》(第1-5章)、《创世西游》、《刀剑2》、《黑暗2》、《深度黑暗》、《斗战神》、《七龙珠Online》、《龙与地下城Online》、《众神与英雄:罗马的崛起》、《英雄联盟》、《乐高加勒比海盗》、《魔戒:安格玛之影》、《魔戒:北方战争》、《火星》、《英雄无敌6》、《骑马与砍杀:战团》、《骑马与砍杀:火与剑》、《RAGE》、《红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄》、《神灵崛起》、《铁锈之心》、《英雄萨姆3:BFE》、《战锤40000:星际战士》

针对以下游戏更新3D Vision配置档案:

《Crysis 2》:评级改为Excellent,推荐安装1.9版补丁、《深度黑暗》:评级改为3D Vision Ready、《超级街霸4:街机版》:更改封面,评级改为3D Vision Ready
大小:139.83M 发布日期:2011年8月9日 类型:显卡驱动 下载次数:36536次 评分: 强烈推荐   点击下载>>
NVIDIA英伟达GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/GeForce 8M/GeForce 9M/GeForce 100M/GeForce 200M/GeForce 300M/GeForce 400M/Quadro FX/NVS/Tesla系列显卡驱动280.10.01.02版For FreeBSD-x64(2011年8月9日发布)
Khronos今天刚刚发布了OpenGL 4.2标准,NVIDIA就发布了一套驱动程序予以支持,去年OpenGL 4.1发布的时候NVIDIA也是第一时间发布驱动,如此一来NVIDIA准备放弃支持OpenGL的谣言就不攻自破了。闲言少叙,下面简要介绍下今天发布的驱动,很多用户已经等的迫不及待了。

NVIDIA OpenGL 4.2驱动全面支持Windows XP/Vista/7、Linux/Solaris/FreeBSD等各操作系统,包括32、64位版本,其中Windows下版本号280.28(编译于8月4日),Linux下版本号280.10.01.02,均全面支持OpenGL 4.2和高级着色语言GLSL 4.20。

特性方面还增加了大量新的扩展,包括:

OpenGL 2硬件——

ARB_compressed_texture_pixel_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_conservative_depth (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_internalformat_query (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_map_buffer_alignment (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_420pack (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)

OpenGL 3硬件——

ARB_base_instance (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_packing (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_transform_feedback_instanced (亦属于OpenGL 4.2核心)

OpenGL 4硬件——

ARB_shader_atomic_counters(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shader_image_load_store(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_compression_bptc(亦属于OpenGL 4.2核心)

硬件支持则需要基于Fermi新架构的显卡,包括桌面系列GeForce GTX 480/470/465/460和专业系列Quadro 6000/5000/4000/500M/Plex 7000。NVIDIA表示,OpenGL 4加入的新特性需要Fermi架构才能提供支持,NV3x、NV4x、G7x、G8x、GT2xx等旧架构则最高只能支持到OpenGL 3.3。支持OpenGL 4.2的显卡具体型号如下:

Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 600
GeForce 500 series (GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520)
GeForce 400 series (GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405)
大小:29.63M 发布日期:2011年8月9日 类型:显卡驱动 下载次数:1101次 评分: 推荐选用   点击下载>>
NVIDIA英伟达GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/GeForce 8M/GeForce 9M/GeForce 100M/GeForce 200M/GeForce 300M/GeForce 400M/Quadro FX/NVS/Tesla系列显卡驱动280.10.01.02版For FreeBSD-x86(2011年8月9日发布)
Khronos今天刚刚发布了OpenGL 4.2标准,NVIDIA就发布了一套驱动程序予以支持,去年OpenGL 4.1发布的时候NVIDIA也是第一时间发布驱动,如此一来NVIDIA准备放弃支持OpenGL的谣言就不攻自破了。闲言少叙,下面简要介绍下今天发布的驱动,很多用户已经等的迫不及待了。

NVIDIA OpenGL 4.2驱动全面支持Windows XP/Vista/7、Linux/Solaris/FreeBSD等各操作系统,包括32、64位版本,其中Windows下版本号280.28(编译于8月4日),Linux下版本号280.10.01.02,均全面支持OpenGL 4.2和高级着色语言GLSL 4.20。

特性方面还增加了大量新的扩展,包括:

OpenGL 2硬件——

ARB_compressed_texture_pixel_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_conservative_depth (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_internalformat_query (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_map_buffer_alignment (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_420pack (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)

OpenGL 3硬件——

ARB_base_instance (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_packing (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_transform_feedback_instanced (亦属于OpenGL 4.2核心)

OpenGL 4硬件——

ARB_shader_atomic_counters(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shader_image_load_store(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_compression_bptc(亦属于OpenGL 4.2核心)

硬件支持则需要基于Fermi新架构的显卡,包括桌面系列GeForce GTX 480/470/465/460和专业系列Quadro 6000/5000/4000/500M/Plex 7000。NVIDIA表示,OpenGL 4加入的新特性需要Fermi架构才能提供支持,NV3x、NV4x、G7x、G8x、GT2xx等旧架构则最高只能支持到OpenGL 3.3。支持OpenGL 4.2的显卡具体型号如下:

Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 600
GeForce 500 series (GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520)
GeForce 400 series (GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405)
大小:28.75M 发布日期:2011年8月9日 类型:显卡驱动 下载次数:403次 评分: 推荐选用   点击下载>>
NVIDIA英伟达GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/GeForce 8M/GeForce 9M/GeForce 100M/GeForce 200M/GeForce 300M/GeForce 400M/Quadro FX/NVS/Tesla系列显卡驱动280.10.01.02版For Linux-x64(2011年8月9日发布)
Khronos今天刚刚发布了OpenGL 4.2标准,NVIDIA就发布了一套驱动程序予以支持,去年OpenGL 4.1发布的时候NVIDIA也是第一时间发布驱动,如此一来NVIDIA准备放弃支持OpenGL的谣言就不攻自破了。闲言少叙,下面简要介绍下今天发布的驱动,很多用户已经等的迫不及待了。

NVIDIA OpenGL 4.2驱动全面支持Windows XP/Vista/7、Linux/Solaris/FreeBSD等各操作系统,包括32、64位版本,其中Windows下版本号280.28(编译于8月4日),Linux下版本号280.10.01.02,均全面支持OpenGL 4.2和高级着色语言GLSL 4.20。

特性方面还增加了大量新的扩展,包括:

OpenGL 2硬件——

ARB_compressed_texture_pixel_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_conservative_depth (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_internalformat_query (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_map_buffer_alignment (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_420pack (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)

OpenGL 3硬件——

ARB_base_instance (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_packing (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_transform_feedback_instanced (亦属于OpenGL 4.2核心)

OpenGL 4硬件——

ARB_shader_atomic_counters(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shader_image_load_store(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_compression_bptc(亦属于OpenGL 4.2核心)

硬件支持则需要基于Fermi新架构的显卡,包括桌面系列GeForce GTX 480/470/465/460和专业系列Quadro 6000/5000/4000/500M/Plex 7000。NVIDIA表示,OpenGL 4加入的新特性需要Fermi架构才能提供支持,NV3x、NV4x、G7x、G8x、GT2xx等旧架构则最高只能支持到OpenGL 3.3。支持OpenGL 4.2的显卡具体型号如下:

Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 600
GeForce 500 series (GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520)
GeForce 400 series (GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405)
大小:53.17M 发布日期:2011年8月9日 类型:显卡驱动 下载次数:340次 评分: 推荐选用   点击下载>>
NVIDIA英伟达GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/GeForce 8M/GeForce 9M/GeForce 100M/GeForce 200M/GeForce 300M/GeForce 400M/Quadro FX/NVS/Tesla系列显卡驱动280.10.01.02版For Linux-x86(2011年8月9日发布)
Khronos今天刚刚发布了OpenGL 4.2标准,NVIDIA就发布了一套驱动程序予以支持,去年OpenGL 4.1发布的时候NVIDIA也是第一时间发布驱动,如此一来NVIDIA准备放弃支持OpenGL的谣言就不攻自破了。闲言少叙,下面简要介绍下今天发布的驱动,很多用户已经等的迫不及待了。

NVIDIA OpenGL 4.2驱动全面支持Windows XP/Vista/7、Linux/Solaris/FreeBSD等各操作系统,包括32、64位版本,其中Windows下版本号280.28(编译于8月4日),Linux下版本号280.10.01.02,均全面支持OpenGL 4.2和高级着色语言GLSL 4.20。

特性方面还增加了大量新的扩展,包括:

OpenGL 2硬件——

ARB_compressed_texture_pixel_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_conservative_depth (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_internalformat_query (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_map_buffer_alignment (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_420pack (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)

OpenGL 3硬件——

ARB_base_instance (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_packing (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_transform_feedback_instanced (亦属于OpenGL 4.2核心)

OpenGL 4硬件——

ARB_shader_atomic_counters(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shader_image_load_store(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_compression_bptc(亦属于OpenGL 4.2核心)

硬件支持则需要基于Fermi新架构的显卡,包括桌面系列GeForce GTX 480/470/465/460和专业系列Quadro 6000/5000/4000/500M/Plex 7000。NVIDIA表示,OpenGL 4加入的新特性需要Fermi架构才能提供支持,NV3x、NV4x、G7x、G8x、GT2xx等旧架构则最高只能支持到OpenGL 3.3。支持OpenGL 4.2的显卡具体型号如下:

Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 600
GeForce 500 series (GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520)
GeForce 400 series (GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405)
大小:31.45M 发布日期:2011年8月9日 类型:显卡驱动 下载次数:562次 评分: 推荐选用   点击下载>>
NVIDIA英伟达GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/GeForce 8M/GeForce 9M/GeForce 100M/GeForce 200M/GeForce 300M/GeForce 400M/Quadro FX/NVS/Tesla系列显卡驱动280.10.01.02版For Solaris(2011年8月9日发布)
Khronos今天刚刚发布了OpenGL 4.2标准,NVIDIA就发布了一套驱动程序予以支持,去年OpenGL 4.1发布的时候NVIDIA也是第一时间发布驱动,如此一来NVIDIA准备放弃支持OpenGL的谣言就不攻自破了。闲言少叙,下面简要介绍下今天发布的驱动,很多用户已经等的迫不及待了。

NVIDIA OpenGL 4.2驱动全面支持Windows XP/Vista/7、Linux/Solaris/FreeBSD等各操作系统,包括32、64位版本,其中Windows下版本号280.28(编译于8月4日),Linux下版本号280.10.01.02,均全面支持OpenGL 4.2和高级着色语言GLSL 4.20。

特性方面还增加了大量新的扩展,包括:

OpenGL 2硬件——

ARB_compressed_texture_pixel_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_conservative_depth (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_internalformat_query (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_map_buffer_alignment (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_420pack (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)

OpenGL 3硬件——

ARB_base_instance (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_packing (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_transform_feedback_instanced (亦属于OpenGL 4.2核心)

OpenGL 4硬件——

ARB_shader_atomic_counters(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shader_image_load_store(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_compression_bptc(亦属于OpenGL 4.2核心)

硬件支持则需要基于Fermi新架构的显卡,包括桌面系列GeForce GTX 480/470/465/460和专业系列Quadro 6000/5000/4000/500M/Plex 7000。NVIDIA表示,OpenGL 4加入的新特性需要Fermi架构才能提供支持,NV3x、NV4x、G7x、G8x、GT2xx等旧架构则最高只能支持到OpenGL 3.3。支持OpenGL 4.2的显卡具体型号如下:

Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 600
GeForce 500 series (GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520)
GeForce 400 series (GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405)
大小:42.20M 发布日期:2011年8月9日 类型:显卡驱动 下载次数:287次 评分: 推荐选用   点击下载>>
NVIDIA英伟达GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/GeForce 500/Quadro FX/NVS/Tesla系列显卡驱动280.28版For Vista-64/Win7-64(2011年8月9日发布)
Khronos今天刚刚发布了OpenGL 4.2标准,NVIDIA就发布了一套驱动程序予以支持,去年OpenGL 4.1发布的时候NVIDIA也是第一时间发布驱动,如此一来NVIDIA准备放弃支持OpenGL的谣言就不攻自破了。闲言少叙,下面简要介绍下今天发布的驱动,很多用户已经等的迫不及待了。

NVIDIA OpenGL 4.2驱动全面支持Windows XP/Vista/7、Linux/Solaris/FreeBSD等各操作系统,包括32、64位版本,其中Windows下版本号280.28(编译于8月4日),Linux下版本号280.10.01.02,均全面支持OpenGL 4.2和高级着色语言GLSL 4.20。

特性方面还增加了大量新的扩展,包括:

OpenGL 2硬件——

ARB_compressed_texture_pixel_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_conservative_depth (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_internalformat_query (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_map_buffer_alignment (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_420pack (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)

OpenGL 3硬件——

ARB_base_instance (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_packing (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_transform_feedback_instanced (亦属于OpenGL 4.2核心)

OpenGL 4硬件——

ARB_shader_atomic_counters(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shader_image_load_store(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_compression_bptc(亦属于OpenGL 4.2核心)

硬件支持则需要基于Fermi新架构的显卡,包括桌面系列GeForce GTX 480/470/465/460和专业系列Quadro 6000/5000/4000/500M/Plex 7000。NVIDIA表示,OpenGL 4加入的新特性需要Fermi架构才能提供支持,NV3x、NV4x、G7x、G8x、GT2xx等旧架构则最高只能支持到OpenGL 3.3。支持OpenGL 4.2的显卡具体型号如下:

Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 600
GeForce 500 series (GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520)
GeForce 400 series (GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405)
大小:175.18M 发布日期:2011年8月9日 类型:显卡驱动 下载次数:3952次 评分: 推荐选用   点击下载>>
NVIDIA英伟达GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/GeForce 500/Quadro FX/NVS/Tesla系列显卡驱动280.28版For Vista-32/Win7-32(2011年8月9日发布)
Khronos今天刚刚发布了OpenGL 4.2标准,NVIDIA就发布了一套驱动程序予以支持,去年OpenGL 4.1发布的时候NVIDIA也是第一时间发布驱动,如此一来NVIDIA准备放弃支持OpenGL的谣言就不攻自破了。闲言少叙,下面简要介绍下今天发布的驱动,很多用户已经等的迫不及待了。

NVIDIA OpenGL 4.2驱动全面支持Windows XP/Vista/7、Linux/Solaris/FreeBSD等各操作系统,包括32、64位版本,其中Windows下版本号280.28(编译于8月4日),Linux下版本号280.10.01.02,均全面支持OpenGL 4.2和高级着色语言GLSL 4.20。

特性方面还增加了大量新的扩展,包括:

OpenGL 2硬件——

ARB_compressed_texture_pixel_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_conservative_depth (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_internalformat_query (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_map_buffer_alignment (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_420pack (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)

OpenGL 3硬件——

ARB_base_instance (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_packing (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_transform_feedback_instanced (亦属于OpenGL 4.2核心)

OpenGL 4硬件——

ARB_shader_atomic_counters(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shader_image_load_store(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_compression_bptc(亦属于OpenGL 4.2核心)

硬件支持则需要基于Fermi新架构的显卡,包括桌面系列GeForce GTX 480/470/465/460和专业系列Quadro 6000/5000/4000/500M/Plex 7000。NVIDIA表示,OpenGL 4加入的新特性需要Fermi架构才能提供支持,NV3x、NV4x、G7x、G8x、GT2xx等旧架构则最高只能支持到OpenGL 3.3。支持OpenGL 4.2的显卡具体型号如下:

Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 600
GeForce 500 series (GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520)
GeForce 400 series (GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405)
大小:137.76M 发布日期:2011年8月9日 类型:显卡驱动 下载次数:3862次 评分: 推荐选用   点击下载>>
NVIDIA英伟达GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/GeForce 500/Quadro FX/NVS/Tesla系列显卡驱动280.28版For WinXP-64(2011年8月9日发布)
Khronos今天刚刚发布了OpenGL 4.2标准,NVIDIA就发布了一套驱动程序予以支持,去年OpenGL 4.1发布的时候NVIDIA也是第一时间发布驱动,如此一来NVIDIA准备放弃支持OpenGL的谣言就不攻自破了。闲言少叙,下面简要介绍下今天发布的驱动,很多用户已经等的迫不及待了。

NVIDIA OpenGL 4.2驱动全面支持Windows XP/Vista/7、Linux/Solaris/FreeBSD等各操作系统,包括32、64位版本,其中Windows下版本号280.28(编译于8月4日),Linux下版本号280.10.01.02,均全面支持OpenGL 4.2和高级着色语言GLSL 4.20。

特性方面还增加了大量新的扩展,包括:

OpenGL 2硬件——

ARB_compressed_texture_pixel_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_conservative_depth (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_internalformat_query (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_map_buffer_alignment (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_420pack (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_storage (亦属于OpenGL 4.2核心)

OpenGL 3硬件——

ARB_base_instance (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shading_language_packing (亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_transform_feedback_instanced (亦属于OpenGL 4.2核心)

OpenGL 4硬件——

ARB_shader_atomic_counters(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_shader_image_load_store(亦属于OpenGL 4.2核心)
ARB_texture_compression_bptc(亦属于OpenGL 4.2核心)

硬件支持则需要基于Fermi新架构的显卡,包括桌面系列GeForce GTX 480/470/465/460和专业系列Quadro 6000/5000/4000/500M/Plex 7000。NVIDIA表示,OpenGL 4加入的新特性需要Fermi架构才能提供支持,NV3x、NV4x、G7x、G8x、GT2xx等旧架构则最高只能支持到OpenGL 3.3。支持OpenGL 4.2的显卡具体型号如下:

Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 600
GeForce 500 series (GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520)
GeForce 400 series (GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405)
大小:150.60M 发布日期:2011年8月9日 类型:显卡驱动 下载次数:250次 评分: 推荐选用   点击下载>>
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